mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2026-01-04 10:09:56 +03:00
96 lines
5.2 KiB
ReStructuredText
96 lines
5.2 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_AnimationNodeTimeSeek:
|
||
|
||
AnimationNodeTimeSeek
|
||
=====================
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Вузол анімації пошуку часу, що використовується в :ref:`AnimationTree<class_AnimationTree>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
Цей вузол анімації можна використовувати, щоб викликати команду пошуку для будь-яких дочірніх елементів графа анімації. Використовуйте для відтворення :ref:`Animation<class_Animation>` з початку або певної позиції відтворення всередині :ref:`AnimationNodeBlendTree<class_AnimationNodeBlendTree>`.
|
||
|
||
Після встановлення часу та зміни відтворення анімації вузол пошуку часу автоматично переходить у режим сну на наступному кадрі процесу, встановлюючи для значення ``seek_request`` значення ``-1.0``.
|
||
|
||
|
||
.. tabs::
|
||
|
||
.. code-tab:: gdscript
|
||
|
||
# Відтворення дитячої анімації з самого початку.
|
||
animation_tree.set("параметри/TimeSeek/seek_request", 0.0)
|
||
# Альтернативний синтаксис (той самий результат, що й вище).
|
||
animation_tree["параметри/TimeSeek/seek_request"] = 0,0
|
||
|
||
# Відтворення дочірньої анімації з 12-секундної позначки часу.
|
||
animation_tree.set("parameters/TimeSeek/seek_request", 12.0)
|
||
# Альтернативний синтаксис (той самий результат, що й вище).
|
||
animation_tree["параметри/TimeSeek/seek_request"] = 12,0
|
||
|
||
.. code-tab:: csharp
|
||
|
||
// Відтворення дочірньої анімації з самого початку.
|
||
animationTree.Set("parameters/TimeSeek/seek_request", 0.0);
|
||
|
||
// Відтворення дочірньої анімації з 12-секундної позначки часу.
|
||
animationTree.Set("parameters/TimeSeek/seek_request", 12.0);
|
||
|
||
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Посібники
|
||
------------------
|
||
|
||
- :doc:`Використання Дерева анімації <../tutorials/animation/animation_tree>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Властивості
|
||
----------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------+------------------------------------------------------------------------------+----------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`explicit_elapse<class_AnimationNodeTimeSeek_property_explicit_elapse>` | ``true`` |
|
||
+-------------------------+------------------------------------------------------------------------------+----------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи властивостей
|
||
------------------------------------
|
||
|
||
.. _class_AnimationNodeTimeSeek_property_explicit_elapse:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **explicit_elapse** = ``true`` :ref:`🔗<class_AnimationNodeTimeSeek_property_explicit_elapse>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_explicit_elapse**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **is_explicit_elapse**\ (\ )
|
||
|
||
Якщо ``true``, деякі процеси виконуються для обробки ключів між пошуками, такі як обчислення кореневого руху та пошук найближчого дискретного ключа.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|