Files
godot-docs-l10n/classes/ru/class_xrbodymodifier3d.rst

186 lines
8.6 KiB
ReStructuredText
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_XRBodyModifier3D:
XRBodyModifier3D
================
**Экспериментальное:** This class may be changed or removed in future versions.
**Наследует:** :ref:`SkeletonModifier3D<class_SkeletonModifier3D>` **<** :ref:`Node3D<class_Node3D>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Узел для управления сетками тел на основе данных :ref:`XRBodyTracker<class_XRBodyTracker>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Описание
----------------
Этот узел использует данные отслеживания тела из :ref:`XRBodyTracker<class_XRBodyTracker>` для позиционирования скелета сетки тела.
Позиционирование тела выполняется путем создания предка :ref:`XRNode3D<class_XRNode3D>` сетки тела, управляемой тем же :ref:`XRBodyTracker<class_XRBodyTracker>`.
Данные о положении отслеживания тела масштабируются :ref:`Skeleton3D.motion_scale<class_Skeleton3D_property_motion_scale>` при применении к скелету, что может использоваться для настройки отслеживаемого тела в соответствии с масштабом модели тела.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Обучающие материалы
--------------------------------------
- :doc:`Индекс документации XR <../tutorials/xr/index>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Свойства
----------------
.. table::
:widths: auto
+-------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------+---------------------------+
| :ref:`StringName<class_StringName>` | :ref:`body_tracker<class_XRBodyModifier3D_property_body_tracker>` | ``&"/user/body_tracker"`` |
+-------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------+---------------------------+
| |bitfield|\[:ref:`BodyUpdate<enum_XRBodyModifier3D_BodyUpdate>`\] | :ref:`body_update<class_XRBodyModifier3D_property_body_update>` | ``7`` |
+-------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------+---------------------------+
| :ref:`BoneUpdate<enum_XRBodyModifier3D_BoneUpdate>` | :ref:`bone_update<class_XRBodyModifier3D_property_bone_update>` | ``0`` |
+-------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------+---------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Перечисления
------------------------
.. _enum_XRBodyModifier3D_BodyUpdate:
.. rst-class:: classref-enumeration
flags **BodyUpdate**: :ref:`🔗<enum_XRBodyModifier3D_BodyUpdate>`
.. _class_XRBodyModifier3D_constant_BODY_UPDATE_UPPER_BODY:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`BodyUpdate<enum_XRBodyModifier3D_BodyUpdate>` **BODY_UPDATE_UPPER_BODY** = ``1``
Обновить суставы верхней части тела скелета.
.. _class_XRBodyModifier3D_constant_BODY_UPDATE_LOWER_BODY:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`BodyUpdate<enum_XRBodyModifier3D_BodyUpdate>` **BODY_UPDATE_LOWER_BODY** = ``2``
Обновить суставы нижней части тела скелета.
.. _class_XRBodyModifier3D_constant_BODY_UPDATE_HANDS:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`BodyUpdate<enum_XRBodyModifier3D_BodyUpdate>` **BODY_UPDATE_HANDS** = ``4``
Обновить суставы рук скелета.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _enum_XRBodyModifier3D_BoneUpdate:
.. rst-class:: classref-enumeration
enum **BoneUpdate**: :ref:`🔗<enum_XRBodyModifier3D_BoneUpdate>`
.. _class_XRBodyModifier3D_constant_BONE_UPDATE_FULL:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`BoneUpdate<enum_XRBodyModifier3D_BoneUpdate>` **BONE_UPDATE_FULL** = ``0``
Кости скелета полностью обновлены (как положение, так и поворот) для соответствия отслеживаемым костям.
.. _class_XRBodyModifier3D_constant_BONE_UPDATE_ROTATION_ONLY:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`BoneUpdate<enum_XRBodyModifier3D_BoneUpdate>` **BONE_UPDATE_ROTATION_ONLY** = ``1``
Кости скелета поворачиваются только для того, чтобы выровняться с отслеживаемыми костями, сохраняя длину костей.
.. _class_XRBodyModifier3D_constant_BONE_UPDATE_MAX:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`BoneUpdate<enum_XRBodyModifier3D_BoneUpdate>` **BONE_UPDATE_MAX** = ``2``
Представляет размер перечисления :ref:`BoneUpdate<enum_XRBodyModifier3D_BoneUpdate>`.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описания свойств
--------------------------------
.. _class_XRBodyModifier3D_property_body_tracker:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`StringName<class_StringName>` **body_tracker** = ``&"/user/body_tracker"`` :ref:`🔗<class_XRBodyModifier3D_property_body_tracker>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_body_tracker**\ (\ value\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ )
- :ref:`StringName<class_StringName>` **get_body_tracker**\ (\ )
Имя :ref:`XRBodyTracker<class_XRBodyTracker>`, зарегистрированное на :ref:`XRServer<class_XRServer>`, для получения данных отслеживания тела.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_XRBodyModifier3D_property_body_update:
.. rst-class:: classref-property
|bitfield|\[:ref:`BodyUpdate<enum_XRBodyModifier3D_BodyUpdate>`\] **body_update** = ``7`` :ref:`🔗<class_XRBodyModifier3D_property_body_update>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_body_update**\ (\ value\: |bitfield|\[:ref:`BodyUpdate<enum_XRBodyModifier3D_BodyUpdate>`\]\ )
- |bitfield|\[:ref:`BodyUpdate<enum_XRBodyModifier3D_BodyUpdate>`\] **get_body_update**\ (\ )
Указывает части тела для обновления.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_XRBodyModifier3D_property_bone_update:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`BoneUpdate<enum_XRBodyModifier3D_BoneUpdate>` **bone_update** = ``0`` :ref:`🔗<class_XRBodyModifier3D_property_bone_update>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_bone_update**\ (\ value\: :ref:`BoneUpdate<enum_XRBodyModifier3D_BoneUpdate>`\ )
- :ref:`BoneUpdate<enum_XRBodyModifier3D_BoneUpdate>` **get_bone_update**\ (\ )
Указывает тип обновлений, которые следует выполнять для костей.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`