mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2026-01-04 10:09:56 +03:00
122 lines
6.2 KiB
ReStructuredText
122 lines
6.2 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_World2D:
|
||
|
||
World2D
|
||
=======
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Ресурс, содержащий все компоненты двухмерного мира, такие как холст (canvas) и физическое пространство.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Класс, в котором есть все, что относится к 2D-миру: физическое пространство, холст и звуковое пространство. 2D-узлы регистрируют свои ресурсы в текущем 2D-мире.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Обучающие материалы
|
||
--------------------------------------
|
||
|
||
- :doc:`Трассировка лучей <../tutorials/physics/ray-casting>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`RID<class_RID>` | :ref:`canvas<class_World2D_property_canvas>` |
|
||
+-------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`PhysicsDirectSpaceState2D<class_PhysicsDirectSpaceState2D>` | :ref:`direct_space_state<class_World2D_property_direct_space_state>` |
|
||
+-------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`RID<class_RID>` | :ref:`navigation_map<class_World2D_property_navigation_map>` |
|
||
+-------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`RID<class_RID>` | :ref:`space<class_World2D_property_space>` |
|
||
+-------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_World2D_property_canvas:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`RID<class_RID>` **canvas** :ref:`🔗<class_World2D_property_canvas>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- :ref:`RID<class_RID>` **get_canvas**\ (\ )
|
||
|
||
:ref:`RID<class_RID>` ресурса холста этого мира. Используется :ref:`RenderingServer<class_RenderingServer>` для 2D-рисования.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_World2D_property_direct_space_state:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`PhysicsDirectSpaceState2D<class_PhysicsDirectSpaceState2D>` **direct_space_state** :ref:`🔗<class_World2D_property_direct_space_state>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- :ref:`PhysicsDirectSpaceState2D<class_PhysicsDirectSpaceState2D>` **get_direct_space_state**\ (\ )
|
||
|
||
Прямой доступ к физическому 2D-пространству мира. Используется для запроса текущих и потенциальных столкновений. При использовании многопоточной физики доступ ограничен :ref:`Node._physics_process()<class_Node_private_method__physics_process>` в основном потоке.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_World2D_property_navigation_map:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`RID<class_RID>` **navigation_map** :ref:`🔗<class_World2D_property_navigation_map>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- :ref:`RID<class_RID>` **get_navigation_map**\ (\ )
|
||
|
||
:ref:`RID<class_RID>` навигационной карты этого мира. Используется :ref:`NavigationServer2D<class_NavigationServer2D>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_World2D_property_space:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`RID<class_RID>` **space** :ref:`🔗<class_World2D_property_space>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- :ref:`RID<class_RID>` **get_space**\ (\ )
|
||
|
||
:ref:`RID<class_RID>` ресурса физического пространства этого мира. Используется :ref:`PhysicsServer2D<class_PhysicsServer2D>` для 2D-физики, рассматривая его и как пространство, и как область.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|