mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2026-01-04 10:09:56 +03:00
189 lines
9.8 KiB
ReStructuredText
189 lines
9.8 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeFrame:
|
||
|
||
VisualShaderNodeFrame
|
||
=====================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`VisualShaderNodeResizableBase<class_VisualShaderNodeResizableBase>` **<** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
**Наследуется от:** :ref:`VisualShaderNodeComment<class_VisualShaderNodeComment>`
|
||
|
||
Рамка, к которой можно прикрепить другие узлы визуального шейдера для лучшей организации.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Прямоугольная рамка, которую можно использовать для группировки узлов визуального шейдера для улучшения организации.
|
||
|
||
Узлы, прикрепленные к рамке, будут перемещаться вместе с ней при ее перетаскивании, и она может автоматически изменять размер, чтобы охватить все прикрепленные узлы.
|
||
|
||
Ее заголовок, описание и цвет можно настроить.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------+--------------------------------+
|
||
| :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` | :ref:`attached_nodes<class_VisualShaderNodeFrame_property_attached_nodes>` | ``PackedInt32Array()`` |
|
||
+-------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------+--------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`autoshrink<class_VisualShaderNodeFrame_property_autoshrink>` | ``true`` |
|
||
+-------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------+--------------------------------+
|
||
| :ref:`Color<class_Color>` | :ref:`tint_color<class_VisualShaderNodeFrame_property_tint_color>` | ``Color(0.3, 0.3, 0.3, 0.75)`` |
|
||
+-------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------+--------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`tint_color_enabled<class_VisualShaderNodeFrame_property_tint_color_enabled>` | ``false`` |
|
||
+-------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------+--------------------------------+
|
||
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`title<class_VisualShaderNodeFrame_property_title>` | ``"Title"`` |
|
||
+-------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------+--------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методы
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`add_attached_node<class_VisualShaderNodeFrame_method_add_attached_node>`\ (\ node\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
|
||
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`remove_attached_node<class_VisualShaderNodeFrame_method_remove_attached_node>`\ (\ node\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
|
||
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeFrame_property_attached_nodes:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` **attached_nodes** = ``PackedInt32Array()`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFrame_property_attached_nodes>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_attached_nodes**\ (\ value\: :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>`\ )
|
||
- :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` **get_attached_nodes**\ (\ )
|
||
|
||
Список узлов, прикрепленных к фрейму.
|
||
|
||
**Note:** The returned array is *copied* and any changes to it will not update the original property value. See :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` for more details.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeFrame_property_autoshrink:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **autoshrink** = ``true`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFrame_property_autoshrink>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_autoshrink_enabled**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **is_autoshrink_enabled**\ (\ )
|
||
|
||
Если ``true``, рамка автоматически изменит размер, чтобы охватить все прикрепленные узлы.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeFrame_property_tint_color:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Color<class_Color>` **tint_color** = ``Color(0.3, 0.3, 0.3, 0.75)`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFrame_property_tint_color>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_tint_color**\ (\ value\: :ref:`Color<class_Color>`\ )
|
||
- :ref:`Color<class_Color>` **get_tint_color**\ (\ )
|
||
|
||
Цвет рамки, когда :ref:`tint_color_enabled<class_VisualShaderNodeFrame_property_tint_color_enabled>` равен ``true``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeFrame_property_tint_color_enabled:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **tint_color_enabled** = ``false`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFrame_property_tint_color_enabled>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_tint_color_enabled**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **is_tint_color_enabled**\ (\ )
|
||
|
||
Если ``true``, рамка будет окрашена в цвет, указанный в :ref:`tint_color<class_VisualShaderNodeFrame_property_tint_color>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeFrame_property_title:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`String<class_String>` **title** = ``"Title"`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFrame_property_title>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_title**\ (\ value\: :ref:`String<class_String>`\ )
|
||
- :ref:`String<class_String>` **get_title**\ (\ )
|
||
|
||
Название узла.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания метода
|
||
------------------------------
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeFrame_method_add_attached_node:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **add_attached_node**\ (\ node\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFrame_method_add_attached_node>`
|
||
|
||
Добавляет узел в список узлов, прикрепленных к фрейму. Не следует вызывать напрямую, вместо этого используйте метод :ref:`VisualShader.attach_node_to_frame()<class_VisualShader_method_attach_node_to_frame>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeFrame_method_remove_attached_node:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **remove_attached_node**\ (\ node\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFrame_method_remove_attached_node>`
|
||
|
||
Удаляет узел из списка узлов, прикрепленных к фрейму. Не следует вызывать напрямую, вместо этого используйте метод :ref:`VisualShader.detach_node_from_frame()<class_VisualShader_method_detach_node_from_frame>`.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|