mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2026-01-04 10:09:56 +03:00
299 lines
19 KiB
ReStructuredText
299 lines
19 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D:
|
||
|
||
PortableCompressedTexture2D
|
||
===========================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **<** :ref:`Texture<class_Texture>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Предоставляет сжатую текстуру для диска и/или видеопамяти в переносимом виде.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Этот класс позволяет хранить сжатые текстуры как автономные (не импортируемые) ресурсы.
|
||
|
||
Для 2D-использования (сжатые на диске, несжатые в VRAM) рекомендуются режимы с потерями и без потерь. Для 3D-использования (сжатые в VRAM) это зависит от целевой платформы.
|
||
|
||
Если вы собираетесь использовать только настольные компьютеры, рекомендуются S3TC или BPTC. Только для мобильных устройств рекомендуется ETC2.
|
||
|
||
Для портативных автономных 3D-текстур, которые работают как на настольных компьютерах, так и на мобильных устройствах, рекомендуется Basis Universal (хотя он имеет небольшую стоимость качества и более длительное время сжатия в качестве компромисса).
|
||
|
||
Этот ресурс предназначен для создания из кода.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`keep_compressed_buffer<class_PortableCompressedTexture2D_property_keep_compressed_buffer>` | ``false`` |
|
||
+-------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | resource_local_to_scene | ``false`` (overrides :ref:`Resource<class_Resource_property_resource_local_to_scene>`) |
|
||
+-------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector2<class_Vector2>` | :ref:`size_override<class_PortableCompressedTexture2D_property_size_override>` | ``Vector2(0, 0)`` |
|
||
+-------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методы
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+--------------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`create_from_image<class_PortableCompressedTexture2D_method_create_from_image>`\ (\ image\: :ref:`Image<class_Image>`, compression_mode\: :ref:`CompressionMode<enum_PortableCompressedTexture2D_CompressionMode>`, normal_map\: :ref:`bool<class_bool>` = false, lossy_quality\: :ref:`float<class_float>` = 0.8\ ) |
|
||
+--------------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`CompressionMode<enum_PortableCompressedTexture2D_CompressionMode>` | :ref:`get_compression_mode<class_PortableCompressedTexture2D_method_get_compression_mode>`\ (\ ) |const| |
|
||
+--------------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Format<enum_Image_Format>` | :ref:`get_format<class_PortableCompressedTexture2D_method_get_format>`\ (\ ) |const| |
|
||
+--------------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`is_keeping_all_compressed_buffers<class_PortableCompressedTexture2D_method_is_keeping_all_compressed_buffers>`\ (\ ) |static| |
|
||
+--------------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_basisu_compressor_params<class_PortableCompressedTexture2D_method_set_basisu_compressor_params>`\ (\ uastc_level\: :ref:`int<class_int>`, rdo_quality_loss\: :ref:`float<class_float>`\ ) |
|
||
+--------------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_keep_all_compressed_buffers<class_PortableCompressedTexture2D_method_set_keep_all_compressed_buffers>`\ (\ keep\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) |static| |
|
||
+--------------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Перечисления
|
||
------------------------
|
||
|
||
.. _enum_PortableCompressedTexture2D_CompressionMode:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration
|
||
|
||
enum **CompressionMode**: :ref:`🔗<enum_PortableCompressedTexture2D_CompressionMode>`
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D_constant_COMPRESSION_MODE_LOSSLESS:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`CompressionMode<enum_PortableCompressedTexture2D_CompressionMode>` **COMPRESSION_MODE_LOSSLESS** = ``0``
|
||
|
||
.. container:: contribute
|
||
|
||
There is currently no description for this enum. Please help us by `contributing one <https://contributing.godotengine.org/en/latest/documentation/class_reference.html>`__!
|
||
|
||
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D_constant_COMPRESSION_MODE_LOSSY:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`CompressionMode<enum_PortableCompressedTexture2D_CompressionMode>` **COMPRESSION_MODE_LOSSY** = ``1``
|
||
|
||
.. container:: contribute
|
||
|
||
There is currently no description for this enum. Please help us by `contributing one <https://contributing.godotengine.org/en/latest/documentation/class_reference.html>`__!
|
||
|
||
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D_constant_COMPRESSION_MODE_BASIS_UNIVERSAL:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`CompressionMode<enum_PortableCompressedTexture2D_CompressionMode>` **COMPRESSION_MODE_BASIS_UNIVERSAL** = ``2``
|
||
|
||
.. container:: contribute
|
||
|
||
There is currently no description for this enum. Please help us by `contributing one <https://contributing.godotengine.org/en/latest/documentation/class_reference.html>`__!
|
||
|
||
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D_constant_COMPRESSION_MODE_S3TC:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`CompressionMode<enum_PortableCompressedTexture2D_CompressionMode>` **COMPRESSION_MODE_S3TC** = ``3``
|
||
|
||
.. container:: contribute
|
||
|
||
There is currently no description for this enum. Please help us by `contributing one <https://contributing.godotengine.org/en/latest/documentation/class_reference.html>`__!
|
||
|
||
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D_constant_COMPRESSION_MODE_ETC2:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`CompressionMode<enum_PortableCompressedTexture2D_CompressionMode>` **COMPRESSION_MODE_ETC2** = ``4``
|
||
|
||
.. container:: contribute
|
||
|
||
There is currently no description for this enum. Please help us by `contributing one <https://contributing.godotengine.org/en/latest/documentation/class_reference.html>`__!
|
||
|
||
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D_constant_COMPRESSION_MODE_BPTC:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`CompressionMode<enum_PortableCompressedTexture2D_CompressionMode>` **COMPRESSION_MODE_BPTC** = ``5``
|
||
|
||
.. container:: contribute
|
||
|
||
There is currently no description for this enum. Please help us by `contributing one <https://contributing.godotengine.org/en/latest/documentation/class_reference.html>`__!
|
||
|
||
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D_constant_COMPRESSION_MODE_ASTC:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`CompressionMode<enum_PortableCompressedTexture2D_CompressionMode>` **COMPRESSION_MODE_ASTC** = ``6``
|
||
|
||
.. container:: contribute
|
||
|
||
There is currently no description for this enum. Please help us by `contributing one <https://contributing.godotengine.org/en/latest/documentation/class_reference.html>`__!
|
||
|
||
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D_property_keep_compressed_buffer:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **keep_compressed_buffer** = ``false`` :ref:`🔗<class_PortableCompressedTexture2D_property_keep_compressed_buffer>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_keep_compressed_buffer**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **is_keeping_compressed_buffer**\ (\ )
|
||
|
||
При запуске в редакторе этот класс будет сохранять исходные сжатые данные в памяти. В противном случае исходные сжатые данные будут потеряны после загрузки, и ресурс не может быть повторно сохранен.
|
||
|
||
Этот флаг позволяет сохранять сжатые данные в памяти, если вы хотите, чтобы они сохранялись после загрузки.
|
||
|
||
\ **Примечание:** Это должно быть установлено до :ref:`create_from_image()<class_PortableCompressedTexture2D_method_create_from_image>`, чтобы вступило в силу.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D_property_size_override:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Vector2<class_Vector2>` **size_override** = ``Vector2(0, 0)`` :ref:`🔗<class_PortableCompressedTexture2D_property_size_override>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_size_override**\ (\ value\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ )
|
||
- :ref:`Vector2<class_Vector2>` **get_size_override**\ (\ )
|
||
|
||
Разрешить переопределение размера текстуры (только для 2D).
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания метода
|
||
------------------------------
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D_method_create_from_image:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **create_from_image**\ (\ image\: :ref:`Image<class_Image>`, compression_mode\: :ref:`CompressionMode<enum_PortableCompressedTexture2D_CompressionMode>`, normal_map\: :ref:`bool<class_bool>` = false, lossy_quality\: :ref:`float<class_float>` = 0.8\ ) :ref:`🔗<class_PortableCompressedTexture2D_method_create_from_image>`
|
||
|
||
Инициализирует сжатую текстуру из базового изображения. Необходимо указать режим сжатия.
|
||
|
||
\ ``normal_map`` рекомендуется для обеспечения оптимального качества, если это изображение будет использоваться как карта нормалей.
|
||
|
||
Если запрашивается сжатие с потерями, можно указать настройку качества. Это соответствует качеству сжатия WebP с потерями.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D_method_get_compression_mode:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`CompressionMode<enum_PortableCompressedTexture2D_CompressionMode>` **get_compression_mode**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_PortableCompressedTexture2D_method_get_compression_mode>`
|
||
|
||
Возвращает используемый режим сжатия (действителен после инициализации).
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D_method_get_format:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Format<enum_Image_Format>` **get_format**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_PortableCompressedTexture2D_method_get_format>`
|
||
|
||
Возвращает используемый формат изображения (действителен после инициализации).
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D_method_is_keeping_all_compressed_buffers:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **is_keeping_all_compressed_buffers**\ (\ ) |static| :ref:`🔗<class_PortableCompressedTexture2D_method_is_keeping_all_compressed_buffers>`
|
||
|
||
Возвращает, переопределен ли флаг для всех текстур этого типа.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D_method_set_basisu_compressor_params:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_basisu_compressor_params**\ (\ uastc_level\: :ref:`int<class_int>`, rdo_quality_loss\: :ref:`float<class_float>`\ ) :ref:`🔗<class_PortableCompressedTexture2D_method_set_basisu_compressor_params>`
|
||
|
||
Устанавливает параметры компрессора для сжатия Basis Universal. См. также настройки в :ref:`ResourceImporterTexture<class_ResourceImporterTexture>`.
|
||
|
||
\ **Примечание:** Это должно быть установлено до :ref:`create_from_image()<class_PortableCompressedTexture2D_method_create_from_image>`, чтобы вступило в силу.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D_method_set_keep_all_compressed_buffers:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_keep_all_compressed_buffers**\ (\ keep\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) |static| :ref:`🔗<class_PortableCompressedTexture2D_method_set_keep_all_compressed_buffers>`
|
||
|
||
Переопределяет флаг глобально для всех текстур этого типа. Используется в основном редактором.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|