Files
godot-docs-l10n/classes/ru/class_noise.rst

183 lines
16 KiB
ReStructuredText
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_Noise:
Noise
=====
**Наследует:** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
**Наследуется от:** :ref:`FastNoiseLite<class_FastNoiseLite>`
Абстрактный базовый класс для генераторов шума.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Описание
----------------
Этот класс определяет интерфейс для библиотек генерации шума, от которых можно наследовать.
Реализация по умолчанию :ref:`get_seamless_image()<class_Noise_method_get_seamless_image>` предоставляется для библиотек, которые не предоставляют бесшовный шум. Эта функция запрашивает более крупное изображение из метода :ref:`get_image()<class_Noise_method_get_image>`, переворачивает квадранты изображения, затем использует полосы дополнительной ширины для смешивания по швам.
Наследование классов шума может опционально переопределять эту функцию для предоставления более оптимального алгоритма.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Методы
------------
.. table::
:widths: auto
+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Image<class_Image>` | :ref:`get_image<class_Noise_method_get_image>`\ (\ width\: :ref:`int<class_int>`, height\: :ref:`int<class_int>`, invert\: :ref:`bool<class_bool>` = false, in_3d_space\: :ref:`bool<class_bool>` = false, normalize\: :ref:`bool<class_bool>` = true\ ) |const| |
+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`Image<class_Image>`\] | :ref:`get_image_3d<class_Noise_method_get_image_3d>`\ (\ width\: :ref:`int<class_int>`, height\: :ref:`int<class_int>`, depth\: :ref:`int<class_int>`, invert\: :ref:`bool<class_bool>` = false, normalize\: :ref:`bool<class_bool>` = true\ ) |const| |
+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`get_noise_1d<class_Noise_method_get_noise_1d>`\ (\ x\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| |
+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`get_noise_2d<class_Noise_method_get_noise_2d>`\ (\ x\: :ref:`float<class_float>`, y\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| |
+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`get_noise_2dv<class_Noise_method_get_noise_2dv>`\ (\ v\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ ) |const| |
+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`get_noise_3d<class_Noise_method_get_noise_3d>`\ (\ x\: :ref:`float<class_float>`, y\: :ref:`float<class_float>`, z\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| |
+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`get_noise_3dv<class_Noise_method_get_noise_3dv>`\ (\ v\: :ref:`Vector3<class_Vector3>`\ ) |const| |
+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Image<class_Image>` | :ref:`get_seamless_image<class_Noise_method_get_seamless_image>`\ (\ width\: :ref:`int<class_int>`, height\: :ref:`int<class_int>`, invert\: :ref:`bool<class_bool>` = false, in_3d_space\: :ref:`bool<class_bool>` = false, skirt\: :ref:`float<class_float>` = 0.1, normalize\: :ref:`bool<class_bool>` = true\ ) |const| |
+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`Image<class_Image>`\] | :ref:`get_seamless_image_3d<class_Noise_method_get_seamless_image_3d>`\ (\ width\: :ref:`int<class_int>`, height\: :ref:`int<class_int>`, depth\: :ref:`int<class_int>`, invert\: :ref:`bool<class_bool>` = false, skirt\: :ref:`float<class_float>` = 0.1, normalize\: :ref:`bool<class_bool>` = true\ ) |const| |
+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описания метода
------------------------------
.. _class_Noise_method_get_image:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Image<class_Image>` **get_image**\ (\ width\: :ref:`int<class_int>`, height\: :ref:`int<class_int>`, invert\: :ref:`bool<class_bool>` = false, in_3d_space\: :ref:`bool<class_bool>` = false, normalize\: :ref:`bool<class_bool>` = true\ ) |const| :ref:`🔗<class_Noise_method_get_image>`
Возвращает :ref:`Image<class_Image>`, содержащий значения 2D-шума.
\ **Примечание:** Если ``normalize`` установлен на ``false``, реализация по умолчанию ожидает, что генератор шума вернет значения в диапазоне от ``-1.0`` до ``1.0``.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_Noise_method_get_image_3d:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`Image<class_Image>`\] **get_image_3d**\ (\ width\: :ref:`int<class_int>`, height\: :ref:`int<class_int>`, depth\: :ref:`int<class_int>`, invert\: :ref:`bool<class_bool>` = false, normalize\: :ref:`bool<class_bool>` = true\ ) |const| :ref:`🔗<class_Noise_method_get_image_3d>`
Возвращает :ref:`Array<class_Array>` из :ref:`Image<class_Image>`, содержащих значения 3D-шума для использования с :ref:`ImageTexture3D.create()<class_ImageTexture3D_method_create>`.
\ **Примечание:** Если ``normalize`` установлен на ``false``, реализация по умолчанию ожидает, что генератор шума вернет значения в диапазоне от ``-1.0`` до ``1.0``.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_Noise_method_get_noise_1d:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`float<class_float>` **get_noise_1d**\ (\ x\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Noise_method_get_noise_1d>`
Возвращает значение одномерного шума в заданной координате (x).
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_Noise_method_get_noise_2d:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`float<class_float>` **get_noise_2d**\ (\ x\: :ref:`float<class_float>`, y\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Noise_method_get_noise_2d>`
Возвращает значение 2D-шума в указанной позиции.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_Noise_method_get_noise_2dv:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`float<class_float>` **get_noise_2dv**\ (\ v\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Noise_method_get_noise_2dv>`
Возвращает значение 2D-шума в указанной позиции.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_Noise_method_get_noise_3d:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`float<class_float>` **get_noise_3d**\ (\ x\: :ref:`float<class_float>`, y\: :ref:`float<class_float>`, z\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Noise_method_get_noise_3d>`
Возвращает значение 3D-шума в указанной позиции.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_Noise_method_get_noise_3dv:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`float<class_float>` **get_noise_3dv**\ (\ v\: :ref:`Vector3<class_Vector3>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Noise_method_get_noise_3dv>`
Возвращает значение 3D-шума в указанной позиции.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_Noise_method_get_seamless_image:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Image<class_Image>` **get_seamless_image**\ (\ width\: :ref:`int<class_int>`, height\: :ref:`int<class_int>`, invert\: :ref:`bool<class_bool>` = false, in_3d_space\: :ref:`bool<class_bool>` = false, skirt\: :ref:`float<class_float>` = 0.1, normalize\: :ref:`bool<class_bool>` = true\ ) |const| :ref:`🔗<class_Noise_method_get_seamless_image>`
Возвращает :ref:`Image<class_Image>`, содержащий бесшовные значения 2D-шума.
\ **Примечание:** Если ``normalize`` установлен на ``false``, реализация по умолчанию ожидает, что генератор шума вернет значения в диапазоне от ``-1.0`` до ``1.0``.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_Noise_method_get_seamless_image_3d:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`Image<class_Image>`\] **get_seamless_image_3d**\ (\ width\: :ref:`int<class_int>`, height\: :ref:`int<class_int>`, depth\: :ref:`int<class_int>`, invert\: :ref:`bool<class_bool>` = false, skirt\: :ref:`float<class_float>` = 0.1, normalize\: :ref:`bool<class_bool>` = true\ ) |const| :ref:`🔗<class_Noise_method_get_seamless_image_3d>`
Возвращает :ref:`Array<class_Array>` из :ref:`Image<class_Image>`, содержащих бесшовные значения 3D-шума для использования с :ref:`ImageTexture3D.create()<class_ImageTexture3D_method_create>`.
\ **Примечание:** Если ``normalize`` установлен на ``false``, реализация по умолчанию ожидает, что генератор шума вернет значения в диапазоне от ``-1.0`` до ``1.0``.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`