Files
godot-docs-l10n/classes/ru/class_meshinstance2d.rst

105 lines
4.9 KiB
ReStructuredText
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_MeshInstance2D:
MeshInstance2D
==============
**Наследует:** :ref:`Node2D<class_Node2D>` **<** :ref:`CanvasItem<class_CanvasItem>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Узел, используемый для отображения :ref:`Mesh<class_Mesh>` в 2D.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Описание
----------------
Узел, используемый для отображения :ref:`Mesh<class_Mesh>` в 2D. **MeshInstance2D** может быть автоматически создан из существующего :ref:`Sprite2D<class_Sprite2D>` с помощью инструмента на панели инструментов редактора. Выберите узел :ref:`Sprite2D<class_Sprite2D>`, затем выберите **Sprite2D > Преобразовать в MeshInstance2D** в верхней части окна просмотра 2D-редактора.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Обучающие материалы
--------------------------------------
- :doc:`2D-сетки <../tutorials/2d/2d_meshes>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Свойства
----------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------------------+-------------------------------------------------------+
| :ref:`Mesh<class_Mesh>` | :ref:`mesh<class_MeshInstance2D_property_mesh>` |
+-----------------------------------+-------------------------------------------------------+
| :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` | :ref:`texture<class_MeshInstance2D_property_texture>` |
+-----------------------------------+-------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Сигналы
--------------
.. _class_MeshInstance2D_signal_texture_changed:
.. rst-class:: classref-signal
**texture_changed**\ (\ ) :ref:`🔗<class_MeshInstance2D_signal_texture_changed>`
Выдается при изменении :ref:`texture<class_MeshInstance2D_property_texture>`.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описания свойств
--------------------------------
.. _class_MeshInstance2D_property_mesh:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Mesh<class_Mesh>` **mesh** :ref:`🔗<class_MeshInstance2D_property_mesh>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_mesh**\ (\ value\: :ref:`Mesh<class_Mesh>`\ )
- :ref:`Mesh<class_Mesh>` **get_mesh**\ (\ )
:ref:`Mesh<class_Mesh>`, который будет отрисован c помощью **MeshInstance2D**.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_MeshInstance2D_property_texture:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **texture** :ref:`🔗<class_MeshInstance2D_property_texture>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_texture**\ (\ value\: :ref:`Texture2D<class_Texture2D>`\ )
- :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **get_texture**\ (\ )
:ref:`Texture2D<class_Texture2D>`, который будет использоваться при использовании :ref:`CanvasItemMaterial<class_CanvasItemMaterial>` по умолчанию. Доступ к нему можно получить как ``TEXTURE`` в шейдере CanvasItem.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`