mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2026-01-04 10:09:56 +03:00
105 lines
4.9 KiB
ReStructuredText
105 lines
4.9 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_MeshInstance2D:
|
||
|
||
MeshInstance2D
|
||
==============
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`Node2D<class_Node2D>` **<** :ref:`CanvasItem<class_CanvasItem>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Узел, используемый для отображения :ref:`Mesh<class_Mesh>` в 2D.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Узел, используемый для отображения :ref:`Mesh<class_Mesh>` в 2D. **MeshInstance2D** может быть автоматически создан из существующего :ref:`Sprite2D<class_Sprite2D>` с помощью инструмента на панели инструментов редактора. Выберите узел :ref:`Sprite2D<class_Sprite2D>`, затем выберите **Sprite2D > Преобразовать в MeshInstance2D** в верхней части окна просмотра 2D-редактора.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Обучающие материалы
|
||
--------------------------------------
|
||
|
||
- :doc:`2D-сетки <../tutorials/2d/2d_meshes>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-----------------------------------+-------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Mesh<class_Mesh>` | :ref:`mesh<class_MeshInstance2D_property_mesh>` |
|
||
+-----------------------------------+-------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` | :ref:`texture<class_MeshInstance2D_property_texture>` |
|
||
+-----------------------------------+-------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Сигналы
|
||
--------------
|
||
|
||
.. _class_MeshInstance2D_signal_texture_changed:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-signal
|
||
|
||
**texture_changed**\ (\ ) :ref:`🔗<class_MeshInstance2D_signal_texture_changed>`
|
||
|
||
Выдается при изменении :ref:`texture<class_MeshInstance2D_property_texture>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_MeshInstance2D_property_mesh:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Mesh<class_Mesh>` **mesh** :ref:`🔗<class_MeshInstance2D_property_mesh>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_mesh**\ (\ value\: :ref:`Mesh<class_Mesh>`\ )
|
||
- :ref:`Mesh<class_Mesh>` **get_mesh**\ (\ )
|
||
|
||
:ref:`Mesh<class_Mesh>`, который будет отрисован c помощью **MeshInstance2D**.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_MeshInstance2D_property_texture:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **texture** :ref:`🔗<class_MeshInstance2D_property_texture>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_texture**\ (\ value\: :ref:`Texture2D<class_Texture2D>`\ )
|
||
- :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **get_texture**\ (\ )
|
||
|
||
:ref:`Texture2D<class_Texture2D>`, который будет использоваться при использовании :ref:`CanvasItemMaterial<class_CanvasItemMaterial>` по умолчанию. Доступ к нему можно получить как ``TEXTURE`` в шейдере CanvasItem.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|