Files
godot-docs-l10n/classes/ru/class_gltfbufferview.rst

197 lines
11 KiB
ReStructuredText
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_GLTFBufferView:
GLTFBufferView
==============
**Наследует:** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Представляет - представление буфера glTF.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Описание
----------------
GLTFBufferView — это структура данных, представляющая glTF ``bufferView``, которая будет найдена в массиве ``"bufferViews"``. Буфер — это блок двоичных данных. Представление буфера — это срез буфера, который можно использовать для идентификации и извлечения данных из буфера.
Для большинства пользовательских применений буферов требуется использовать только :ref:`buffer<class_GLTFBufferView_property_buffer>`, :ref:`byte_length<class_GLTFBufferView_property_byte_length>` и :ref:`byte_offset<class_GLTFBufferView_property_byte_offset>`. Свойства :ref:`byte_stride<class_GLTFBufferView_property_byte_stride>` и :ref:`indexes<class_GLTFBufferView_property_indexes>` предназначены для более сложных случаев использования, таких как данные сетки с чередованием, закодированные для GPU.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Обучающие материалы
--------------------------------------
- `Буферы, BufferViews и Accessors в спецификации Khronos glTF <https://github.com/KhronosGroup/glTF-Tutorials/blob/master/gltfTutorial/gltfTutorial_005_BuffersBufferViewsAccessors.md>`__
- :doc:`Загрузка и сохранение файла времени выполнения <../tutorials/io/runtime_file_loading_and_saving>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Свойства
----------------
.. table::
:widths: auto
+-------------------------+---------------------------------------------------------------------------+-----------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`buffer<class_GLTFBufferView_property_buffer>` | ``-1`` |
+-------------------------+---------------------------------------------------------------------------+-----------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`byte_length<class_GLTFBufferView_property_byte_length>` | ``0`` |
+-------------------------+---------------------------------------------------------------------------+-----------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`byte_offset<class_GLTFBufferView_property_byte_offset>` | ``0`` |
+-------------------------+---------------------------------------------------------------------------+-----------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`byte_stride<class_GLTFBufferView_property_byte_stride>` | ``-1`` |
+-------------------------+---------------------------------------------------------------------------+-----------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`indices<class_GLTFBufferView_property_indices>` | ``false`` |
+-------------------------+---------------------------------------------------------------------------+-----------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`vertex_attributes<class_GLTFBufferView_property_vertex_attributes>` | ``false`` |
+-------------------------+---------------------------------------------------------------------------+-----------+
.. rst-class:: classref-reftable-group
Методы
------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`PackedByteArray<class_PackedByteArray>` | :ref:`load_buffer_view_data<class_GLTFBufferView_method_load_buffer_view_data>`\ (\ state\: :ref:`GLTFState<class_GLTFState>`\ ) |const| |
+-----------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описания свойств
--------------------------------
.. _class_GLTFBufferView_property_buffer:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **buffer** = ``-1`` :ref:`🔗<class_GLTFBufferView_property_buffer>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_buffer**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_buffer**\ (\ )
Индекс буфера, на который ссылается это буферное представление. Если ``-1``, это буферное представление не ссылается ни на какой буфер.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GLTFBufferView_property_byte_length:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **byte_length** = ``0`` :ref:`🔗<class_GLTFBufferView_property_byte_length>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_byte_length**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_byte_length**\ (\ )
Длина, в байтах, этого буферного представления. Если ``0``, это буферное представление пусто.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GLTFBufferView_property_byte_offset:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **byte_offset** = ``0`` :ref:`🔗<class_GLTFBufferView_property_byte_offset>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_byte_offset**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_byte_offset**\ (\ )
Смещение в байтах от начала буфера до начала этого представления буфера.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GLTFBufferView_property_byte_stride:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **byte_stride** = ``-1`` :ref:`🔗<class_GLTFBufferView_property_byte_stride>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_byte_stride**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_byte_stride**\ (\ )
Шаг, в байтах, между чередующимися данными. Если ``-1``, это представление буфера не чередуется.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GLTFBufferView_property_indices:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **indices** = ``false`` :ref:`🔗<class_GLTFBufferView_property_indices>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_indices**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **get_indices**\ (\ )
``true``, если тип буфера OpenGL GPU GLTFBufferView — это ``ELEMENT_ARRAY_BUFFER``, используемый для индексов вершин (целочисленная константа ``34963``). ``false``, если тип буфера — это любое другое значение. См. `Buffers, BufferViews и Accessors <https://github.com/KhronosGroup/glTF-Tutorials/blob/master/gltfTutorial/gltfTutorial_005_BuffersBufferViewsAccessors.md>`__ для возможных значений. Это свойство задается при импорте и используется при экспорте.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GLTFBufferView_property_vertex_attributes:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **vertex_attributes** = ``false`` :ref:`🔗<class_GLTFBufferView_property_vertex_attributes>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_vertex_attributes**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **get_vertex_attributes**\ (\ )
``true``, если тип буфера OpenGL GPU GLTFBufferView — это ``ARRAY_BUFFER``, используемый для атрибутов вершин (целочисленная константа ``34962``). ``false``, если тип буфера — это любое другое значение. См. `Buffers, BufferViews и Accessors <https://github.com/KhronosGroup/glTF-Tutorials/blob/master/gltfTutorial/gltfTutorial_005_BuffersBufferViewsAccessors.md>`__ для возможных значений. Это свойство задается при импорте и используется при экспорте.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описания метода
------------------------------
.. _class_GLTFBufferView_method_load_buffer_view_data:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`PackedByteArray<class_PackedByteArray>` **load_buffer_view_data**\ (\ state\: :ref:`GLTFState<class_GLTFState>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_GLTFBufferView_method_load_buffer_view_data>`
Загружает данные представления буфера из буфера, на который ссылается это представление буфера в заданном :ref:`GLTFState<class_GLTFState>`. Перемежающиеся данные с шагом байта пока не поддерживаются этим методом. Данные возвращаются как :ref:`PackedByteArray<class_PackedByteArray>`.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`