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godot-docs-l10n/classes/it/class_physicsserver2dmanager.rst

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:github_url: hide
.. _class_PhysicsServer2DManager:
PhysicsServer2DManager
======================
**Eredita:** :ref:`Object<class_Object>`
Un singleton per gestire le implementazioni di :ref:`PhysicsServer2D<class_PhysicsServer2D>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descrizione
----------------------
**PhysicsServer2DManager** è l'API per registrare le implementazioni di :ref:`PhysicsServer2D<class_PhysicsServer2D>` e per impostare l'implementazione predefinita.
\ **Nota:** Non è possibile cambiare il server di fisica in fase di esecuzione. Questa classe è utilizzata solo all'avvio a livello di inizializzazione del server, da Godot stesso e possibilmente da GDExtensions.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Metodi
------------
.. table::
:widths: auto
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`register_server<class_PhysicsServer2DManager_method_register_server>`\ (\ name\: :ref:`String<class_String>`, create_callback\: :ref:`Callable<class_Callable>`\ ) |
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`set_default_server<class_PhysicsServer2DManager_method_set_default_server>`\ (\ name\: :ref:`String<class_String>`, priority\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descrizioni dei metodi
--------------------------------------------
.. _class_PhysicsServer2DManager_method_register_server:
.. rst-class:: classref-method
|void| **register_server**\ (\ name\: :ref:`String<class_String>`, create_callback\: :ref:`Callable<class_Callable>`\ ) :ref:`🔗<class_PhysicsServer2DManager_method_register_server>`
Registra un'implementazione di :ref:`PhysicsServer2D<class_PhysicsServer2D>` passando un nome (``name``) e un :ref:`Callable<class_Callable>` che restituisce un oggetto :ref:`PhysicsServer2D<class_PhysicsServer2D>`.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_PhysicsServer2DManager_method_set_default_server:
.. rst-class:: classref-method
|void| **set_default_server**\ (\ name\: :ref:`String<class_String>`, priority\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_PhysicsServer2DManager_method_set_default_server>`
Imposta l'implementazione predefinita di :ref:`PhysicsServer2D<class_PhysicsServer2D>` su quella identificata dal nome ``name``, se la priorità ``priority`` è maggiore della priorità dell'implementazione predefinita attuale.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`