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godot-docs-l10n/classes/it/class_occluderpolygon2d.rst

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:github_url: hide
.. _class_OccluderPolygon2D:
OccluderPolygon2D
=================
**Eredita:** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Definisce un poligono 2D per un LightOccluder2D.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descrizione
----------------------
Funzionalità dell'editor che ti aiuta a disegnare un poligono 2D utilizzato come risorsa per un :ref:`LightOccluder2D<class_LightOccluder2D>`.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Proprietà
------------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+--------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`closed<class_OccluderPolygon2D_property_closed>` | ``true`` |
+-----------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+--------------------------+
| :ref:`CullMode<enum_OccluderPolygon2D_CullMode>` | :ref:`cull_mode<class_OccluderPolygon2D_property_cull_mode>` | ``0`` |
+-----------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+--------------------------+
| :ref:`PackedVector2Array<class_PackedVector2Array>` | :ref:`polygon<class_OccluderPolygon2D_property_polygon>` | ``PackedVector2Array()`` |
+-----------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+--------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Enumerazioni
------------------------
.. _enum_OccluderPolygon2D_CullMode:
.. rst-class:: classref-enumeration
enum **CullMode**: :ref:`🔗<enum_OccluderPolygon2D_CullMode>`
.. _class_OccluderPolygon2D_constant_CULL_DISABLED:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`CullMode<enum_OccluderPolygon2D_CullMode>` **CULL_DISABLED** = ``0``
Il culling è disabilitato. Vedi :ref:`cull_mode<class_OccluderPolygon2D_property_cull_mode>`.
.. _class_OccluderPolygon2D_constant_CULL_CLOCKWISE:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`CullMode<enum_OccluderPolygon2D_CullMode>` **CULL_CLOCKWISE** = ``1``
Il culling è eseguito in senso orario. Vedi :ref:`cull_mode<class_OccluderPolygon2D_property_cull_mode>`.
.. _class_OccluderPolygon2D_constant_CULL_COUNTER_CLOCKWISE:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`CullMode<enum_OccluderPolygon2D_CullMode>` **CULL_COUNTER_CLOCKWISE** = ``2``
Il culling è eseguito in senso antiorario. Vedi :ref:`cull_mode<class_OccluderPolygon2D_property_cull_mode>`.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descrizioni delle proprietà
------------------------------------------------------
.. _class_OccluderPolygon2D_property_closed:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **closed** = ``true`` :ref:`🔗<class_OccluderPolygon2D_property_closed>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_closed**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **is_closed**\ (\ )
Se ``true``, chiude il poligono. Un OccluderPolygon2D chiuso occlude la luce proveniente da qualsiasi direzione. Un OccluderPolygon2D aperto occlude la luce solo nella direzione del suo contorno.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_OccluderPolygon2D_property_cull_mode:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`CullMode<enum_OccluderPolygon2D_CullMode>` **cull_mode** = ``0`` :ref:`🔗<class_OccluderPolygon2D_property_cull_mode>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_cull_mode**\ (\ value\: :ref:`CullMode<enum_OccluderPolygon2D_CullMode>`\ )
- :ref:`CullMode<enum_OccluderPolygon2D_CullMode>` **get_cull_mode**\ (\ )
Il modo di culling da utilizzare.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_OccluderPolygon2D_property_polygon:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`PackedVector2Array<class_PackedVector2Array>` **polygon** = ``PackedVector2Array()`` :ref:`🔗<class_OccluderPolygon2D_property_polygon>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_polygon**\ (\ value\: :ref:`PackedVector2Array<class_PackedVector2Array>`\ )
- :ref:`PackedVector2Array<class_PackedVector2Array>` **get_polygon**\ (\ )
Un array di :ref:`Vector2<class_Vector2>` con l'indice per le posizioni dei vertici del poligono.
**Note:** The returned array is *copied* and any changes to it will not update the original property value. See :ref:`PackedVector2Array<class_PackedVector2Array>` for more details.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`