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.. _class_VisualShaderNodeIntFunc:
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VisualShaderNodeIntFunc
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=======================
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**繼承:** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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標量整數函式,在視覺化著色器圖中使用。
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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說明
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在輸入埠接受一個整數標量(\ ``x``\ )並根據 :ref:`function<class_VisualShaderNodeIntFunc_property_function>` 對其進行變換。
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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屬性
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.. table::
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:widths: auto
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+--------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------+-------+
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| :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>` | :ref:`function<class_VisualShaderNodeIntFunc_property_function>` | ``2`` |
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+--------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------+-------+
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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列舉
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.. _enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function:
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.. rst-class:: classref-enumeration
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enum **Function**: :ref:`🔗<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>`
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.. _class_VisualShaderNodeIntFunc_constant_FUNC_ABS:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>` **FUNC_ABS** = ``0``
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返回參數的絕對值。在 Godot 著色器語言中,會被翻譯為 ``abs(x)``\ 。
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.. _class_VisualShaderNodeIntFunc_constant_FUNC_NEGATE:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>` **FUNC_NEGATE** = ``1``
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使用 ``-(x)``\ ,對 ``x`` 求反。
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.. _class_VisualShaderNodeIntFunc_constant_FUNC_SIGN:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>` **FUNC_SIGN** = ``2``
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提取參數的符號。在 Godot 著色器語言中,會被翻譯為 ``sign(x)``\ 。
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.. _class_VisualShaderNodeIntFunc_constant_FUNC_BITWISE_NOT:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>` **FUNC_BITWISE_NOT** = ``3``
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返回對該整數進行按位元 ``NOT`` 運算的結果。在 Godot 著色器語言中會被翻譯為 ``~a``\ 。
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.. _class_VisualShaderNodeIntFunc_constant_FUNC_MAX:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>` **FUNC_MAX** = ``4``
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代表 :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>` 列舉的大小。
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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屬性說明
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.. _class_VisualShaderNodeIntFunc_property_function:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>` **function** = ``2`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeIntFunc_property_function>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_function**\ (\ value\: :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>`\ )
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- :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>` **get_function**\ (\ )
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A function to be applied to the scalar.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (本方法通常需要使用者覆寫才能生效。)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (本方法沒有副作用。不會修改該實例的任何成員變數。)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (本方法除了這裡描述的參數外,還可以接受任意數量的參數。)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (本方法用於建構一個型別。)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (本方法無需實例即可呼叫,因此可以直接使用類別名稱呼叫。)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (本方法描述將本型別作為左運算元時可用的有效運算子。)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (此值是由下列旗標組成的位元遮罩整數。)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (無回傳值。)`
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