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godot-docs-l10n/classes/zh_Hant/class_animationrootnode.rst

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:github_url: hide
.. _class_AnimationRootNode:
AnimationRootNode
=================
**繼承:** :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
**被繼承:** :ref:`AnimationNodeAnimation<class_AnimationNodeAnimation>`, :ref:`AnimationNodeBlendSpace1D<class_AnimationNodeBlendSpace1D>`, :ref:`AnimationNodeBlendSpace2D<class_AnimationNodeBlendSpace2D>`, :ref:`AnimationNodeBlendTree<class_AnimationNodeBlendTree>`, :ref:`AnimationNodeStateMachine<class_AnimationNodeStateMachine>`
作為包含一段或多段複合動畫之 :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>` 的基底類別。通常用於 :ref:`AnimationTree.tree_root<class_AnimationTree_property_tree_root>`\ 。
.. rst-class:: classref-introduction-group
說明
----
**AnimationRootNode** 是保存完整動畫之 :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>` 的基底類別。完整動畫指 :ref:`AnimationNodeBlendTree<class_AnimationNodeBlendTree>`:ref:`AnimationNodeOutput<class_AnimationNodeOutput>` 的輸出,或其他 **AnimationRootNode** 的輸出。可用於 :ref:`AnimationTree.tree_root<class_AnimationTree_property_tree_root>` 或其他 **AnimationRootNode**\ 。
內建根節點範例包括:
:ref:`AnimationNodeBlendTree<class_AnimationNodeBlendTree>`\ :可透過多種模式混合節點。
:ref:`AnimationNodeStateMachine<class_AnimationNodeStateMachine>`\ :以狀態機樣式設定節點間的混合與過渡。
:ref:`AnimationNodeBlendSpace2D<class_AnimationNodeBlendSpace2D>`\ :在 **三個** :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>` 之間進行線性混合。
:ref:`AnimationNodeBlendSpace1D<class_AnimationNodeBlendSpace1D>`\ :在 **兩個** :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>` 之間進行線性混合。
.. rst-class:: classref-introduction-group
教學
----
- :doc:`使用 AnimationTree <../tutorials/animation/animation_tree>`
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (本方法通常需要使用者覆寫才能生效。)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (本方法沒有副作用。不會修改該實例的任何成員變數。)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (本方法除了這裡描述的參數外,還可以接受任意數量的參數。)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (本方法用於建構一個型別。)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (本方法無需實例即可呼叫,因此可以直接使用類別名稱呼叫。)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (本方法描述將本型別作為左運算元時可用的有效運算子。)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (此值是由下列旗標組成的位元遮罩整數。)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (無回傳值。)`