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godot-docs-l10n/classes/zh_Hans/class_visualshadernodevectorfunc.rst

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.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc:
VisualShaderNodeVectorFunc
==========================
**继承:** :ref:`VisualShaderNodeVectorBase<class_VisualShaderNodeVectorBase>` **<** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
在可视化着色器图中使用的向量函数。
.. rst-class:: classref-introduction-group
描述
----
可视化着色器节点,能够使用向量执行不同的函数。
.. rst-class:: classref-reftable-group
属性
----
.. table::
:widths: auto
+-----------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------+-------+
| :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` | :ref:`function<class_VisualShaderNodeVectorFunc_property_function>` | ``0`` |
+-----------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------+-------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
枚举
----
.. _enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function:
.. rst-class:: classref-enumeration
enum **Function**: :ref:`🔗<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>`
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_NORMALIZE:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_NORMALIZE** = ``0``
将向量归一化,使其长度为\ ``1``\ ,但指向相同的方向。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_SATURATE:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_SATURATE** = ``1``
限制\ ``0.0``\ 和\ ``1.0``\ 之间的值。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_NEGATE:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_NEGATE** = ``2``
返回参数的相反值。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_RECIPROCAL:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_RECIPROCAL** = ``3``
返回 ``1/vector``\ 。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_ABS:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_ABS** = ``4``
返回参数的绝对值。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_ACOS:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_ACOS** = ``5``
返回参数的反余弦值。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_ACOSH:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_ACOSH** = ``6``
返回参数的反双曲余弦值。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_ASIN:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_ASIN** = ``7``
返回参数的反正弦值。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_ASINH:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_ASINH** = ``8``
返回参数的反双曲正弦值。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_ATAN:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_ATAN** = ``9``
返回参数的反正切值。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_ATANH:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_ATANH** = ``10``
返回参数的反双曲正切值。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_CEIL:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_CEIL** = ``11``
查找最接近的大于或等于参数的整数。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_COS:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_COS** = ``12``
返回参数的余弦值。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_COSH:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_COSH** = ``13``
返回参数的双曲余弦值。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_DEGREES:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_DEGREES** = ``14``
将以弧度为单位的量转换为度。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_EXP:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_EXP** = ``15``
以 e 为底的指数。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_EXP2:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_EXP2** = ``16``
以 2 为底的指数。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_FLOOR:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_FLOOR** = ``17``
查找小于或等于参数的最近整数。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_FRACT:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_FRACT** = ``18``
计算参数的小数部分。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_INVERSE_SQRT:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_INVERSE_SQRT** = ``19``
返回参数的平方根的倒数。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_LOG:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_LOG** = ``20``
自然对数。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_LOG2:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_LOG2** = ``21``
以 2 为底的对数。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_RADIANS:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_RADIANS** = ``22``
将度数转换为弧度。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_ROUND:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_ROUND** = ``23``
查找参数最近的整数。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_ROUNDEVEN:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_ROUNDEVEN** = ``24``
查找参数最近的偶数。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_SIGN:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_SIGN** = ``25``
提取参数的符号,即如果参数是负的,返回 ``-1``\ ,如果是正的,返回 ``1``\ ,否则返回 ``0``\ 。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_SIN:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_SIN** = ``26``
返回参数的正弦值。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_SINH:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_SINH** = ``27``
返回参数的双曲正弦值。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_SQRT:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_SQRT** = ``28``
返回参数的平方根。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_TAN:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_TAN** = ``29``
返回参数的正切值。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_TANH:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_TANH** = ``30``
返回参数的双曲正切值。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_TRUNC:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_TRUNC** = ``31``
返回一个等于与参数最接近的整数的值,该值的绝对值不大于参数的绝对值。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_ONEMINUS:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_ONEMINUS** = ``32``
返回 ``1.0 - vector``\ 。
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_MAX:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_MAX** = ``33``
代表 :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` 枚举的大小。
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
属性说明
--------
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_property_function:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **function** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeVectorFunc_property_function>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_function**\ (\ value\: :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>`\ )
- :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **get_function**\ (\ )
要执行的函数。
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (本方法通常需要用户覆盖才能生效。)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (本方法用于构造某个类型。)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (无返回值。)`