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godot-docs-l10n/classes/zh_Hans/class_visualshadernodemultiplyadd.rst

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.. _class_VisualShaderNodeMultiplyAdd:
VisualShaderNodeMultiplyAdd
===========================
**继承:** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
在可视化着色器图中,执行乘加融合运算。
.. rst-class:: classref-introduction-group
描述
----
使用三个操作数来计算 ``(a * b + c)`` 表达式。
.. rst-class:: classref-reftable-group
属性
----
.. table::
:widths: auto
+--------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-------+
| :ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMultiplyAdd_OpType>` | :ref:`op_type<class_VisualShaderNodeMultiplyAdd_property_op_type>` | ``0`` |
+--------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
枚举
----
.. _enum_VisualShaderNodeMultiplyAdd_OpType:
.. rst-class:: classref-enumeration
enum **OpType**: :ref:`🔗<enum_VisualShaderNodeMultiplyAdd_OpType>`
.. _class_VisualShaderNodeMultiplyAdd_constant_OP_TYPE_SCALAR:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMultiplyAdd_OpType>` **OP_TYPE_SCALAR** = ``0``
浮点数标量类型。
.. _class_VisualShaderNodeMultiplyAdd_constant_OP_TYPE_VECTOR_2D:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMultiplyAdd_OpType>` **OP_TYPE_VECTOR_2D** = ``1``
2D 向量类型。
.. _class_VisualShaderNodeMultiplyAdd_constant_OP_TYPE_VECTOR_3D:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMultiplyAdd_OpType>` **OP_TYPE_VECTOR_3D** = ``2``
3D向量类型。
.. _class_VisualShaderNodeMultiplyAdd_constant_OP_TYPE_VECTOR_4D:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMultiplyAdd_OpType>` **OP_TYPE_VECTOR_4D** = ``3``
4D 向量类型。
.. _class_VisualShaderNodeMultiplyAdd_constant_OP_TYPE_MAX:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMultiplyAdd_OpType>` **OP_TYPE_MAX** = ``4``
代表 :ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMultiplyAdd_OpType>` 枚举的大小。
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
属性说明
--------
.. _class_VisualShaderNodeMultiplyAdd_property_op_type:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMultiplyAdd_OpType>` **op_type** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeMultiplyAdd_property_op_type>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_op_type**\ (\ value\: :ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMultiplyAdd_OpType>`\ )
- :ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMultiplyAdd_OpType>` **get_op_type**\ (\ )
操作数和返回值的类型。
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (本方法通常需要用户覆盖才能生效。)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (本方法用于构造某个类型。)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (无返回值。)`