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.. _class_VisualShaderNodeIntFunc:
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VisualShaderNodeIntFunc
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=======================
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**继承:** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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标量整数函数,在可视化着色器图中使用。
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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描述
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在输入端口接受一个整数标量(\ ``x``\ )并根据 :ref:`function<class_VisualShaderNodeIntFunc_property_function>` 对其进行变换。
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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属性
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.. table::
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:widths: auto
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+--------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------+-------+
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| :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>` | :ref:`function<class_VisualShaderNodeIntFunc_property_function>` | ``2`` |
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+--------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------+-------+
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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枚举
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.. _enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function:
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.. rst-class:: classref-enumeration
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enum **Function**: :ref:`🔗<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>`
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.. _class_VisualShaderNodeIntFunc_constant_FUNC_ABS:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>` **FUNC_ABS** = ``0``
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返回参数的绝对值。在 Godot 着色器语言中,会被翻译为 ``abs(x)``\ 。
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.. _class_VisualShaderNodeIntFunc_constant_FUNC_NEGATE:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>` **FUNC_NEGATE** = ``1``
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使用 ``-(x)``\ ,对 ``x`` 求反。
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.. _class_VisualShaderNodeIntFunc_constant_FUNC_SIGN:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>` **FUNC_SIGN** = ``2``
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提取参数的符号。在 Godot 着色器语言中,会被翻译为 ``sign(x)``\ 。
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.. _class_VisualShaderNodeIntFunc_constant_FUNC_BITWISE_NOT:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>` **FUNC_BITWISE_NOT** = ``3``
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返回对该整数进行按位 ``NOT`` 运算的结果。在 Godot 着色器语言中会被翻译为 ``~a``\ 。
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.. _class_VisualShaderNodeIntFunc_constant_FUNC_MAX:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>` **FUNC_MAX** = ``4``
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代表 :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>` 枚举的大小。
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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属性说明
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.. _class_VisualShaderNodeIntFunc_property_function:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>` **function** = ``2`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeIntFunc_property_function>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_function**\ (\ value\: :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>`\ )
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- :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIntFunc_Function>` **get_function**\ (\ )
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要应用于该标量的函数。
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (本方法通常需要用户覆盖才能生效。)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (本方法用于构造某个类型。)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (无返回值。)`
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