mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
199 lines
11 KiB
ReStructuredText
199 lines
11 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_XRController3D:
|
||
|
||
XRController3D
|
||
==============
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`XRNode3D<class_XRNode3D>` **<** :ref:`Node3D<class_Node3D>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Тривимірний вузол, що представляє контролер із просторовим відстеженням.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
Це допоміжний 3D-вузол, пов'язаний з відстеженням контролерів. Він також пропонує кілька зручних переходів до стану кнопок тощо на контролерах.
|
||
|
||
Контролери пов'язані за їхнім ідентифікатором. Ви можете створювати вузли контролерів до того, як вони стануть доступними. Якщо у вашій грі завжди використовуються два контролери (по одному для кожної руки), ви можете попередньо визначити контролери з ідентифікаторами 1 та 2; вони стануть активними, як тільки контролери будуть ідентифіковані. Якщо ви очікуєте використання додаткових контролерів, вам слід реагувати на сигнали та додавати вузли XRController3D до вашої сцени.
|
||
|
||
Положення вузла контролера автоматично оновлюється :ref:`XRServer<class_XRServer>`. Це робить цей вузол ідеальним для додавання дочірніх вузлів для візуалізації контролера.
|
||
|
||
Поточний :ref:`XRInterface<class_XRInterface>` визначає назви вхідних даних. У випадку OpenXR це назви дій у поточному наборі дій з карти дій OpenXR.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Посібники
|
||
------------------
|
||
|
||
- :doc:`Індекс документації XR <../tutorials/xr/index>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методи
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+----------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`get_float<class_XRController3D_method_get_float>`\ (\ name\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ ) |const| |
|
||
+----------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Variant<class_Variant>` | :ref:`get_input<class_XRController3D_method_get_input>`\ (\ name\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ ) |const| |
|
||
+----------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`TrackerHand<enum_XRPositionalTracker_TrackerHand>` | :ref:`get_tracker_hand<class_XRController3D_method_get_tracker_hand>`\ (\ ) |const| |
|
||
+----------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector2<class_Vector2>` | :ref:`get_vector2<class_XRController3D_method_get_vector2>`\ (\ name\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ ) |const| |
|
||
+----------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`is_button_pressed<class_XRController3D_method_is_button_pressed>`\ (\ name\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ ) |const| |
|
||
+----------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Сигнали
|
||
--------------
|
||
|
||
.. _class_XRController3D_signal_button_pressed:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-signal
|
||
|
||
**button_pressed**\ (\ name\: :ref:`String<class_String>`\ ) :ref:`🔗<class_XRController3D_signal_button_pressed>`
|
||
|
||
При натисканні кнопки на цей контролер.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_XRController3D_signal_button_released:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-signal
|
||
|
||
**button_released**\ (\ name\: :ref:`String<class_String>`\ ) :ref:`🔗<class_XRController3D_signal_button_released>`
|
||
|
||
Увімкніть, коли кнопка на цьому контролері виділяється.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_XRController3D_signal_input_float_changed:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-signal
|
||
|
||
**input_float_changed**\ (\ name\: :ref:`String<class_String>`, value\: :ref:`float<class_float>`\ ) :ref:`🔗<class_XRController3D_signal_input_float_changed>`
|
||
|
||
Випробувано при запуску або аналогічному вході на цей коефіцієнт зміни значення.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_XRController3D_signal_input_vector2_changed:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-signal
|
||
|
||
**input_vector2_changed**\ (\ name\: :ref:`String<class_String>`, value\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ ) :ref:`🔗<class_XRController3D_signal_input_vector2_changed>`
|
||
|
||
Увімкніть, коли пальчик або пальчик на цьому контролері переміщається.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_XRController3D_signal_profile_changed:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-signal
|
||
|
||
**profile_changed**\ (\ role\: :ref:`String<class_String>`\ ) :ref:`🔗<class_XRController3D_signal_profile_changed>`
|
||
|
||
При зміні профілю взаємодії на цьому контролері.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи методів
|
||
--------------------------
|
||
|
||
.. _class_XRController3D_method_get_float:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **get_float**\ (\ name\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_XRController3D_method_get_float>`
|
||
|
||
Повертає числове значення для вхідного значення з заданим ``name``. Використовується для тригерів та датчиків захоплення.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Поточний :ref:`XRInterface<class_XRInterface>` визначає ``назва параметра`` для кожного вхідного значення. У випадку OpenXR це назви дій у поточному наборі дій.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_XRController3D_method_get_input:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Variant<class_Variant>` **get_input**\ (\ name\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_XRController3D_method_get_input>`
|
||
|
||
Повертає :ref:`Variant<class_Variant>` для вхідних даних із заданим ``name of param``. Це працює для будь-якого типу вхідних даних, варіант буде типізовано відповідно до конфігурації дій.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Поточний :ref:`XRInterface<class_XRInterface>` визначає ``name of param`` для кожного вхідного даних. У випадку OpenXR це назви дій у поточному наборі дій.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_XRController3D_method_get_tracker_hand:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`TrackerHand<enum_XRPositionalTracker_TrackerHand>` **get_tracker_hand**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_XRController3D_method_get_tracker_hand>`
|
||
|
||
Повертає руку, яка тримає цей контролер, якщо відома.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_XRController3D_method_get_vector2:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Vector2<class_Vector2>` **get_vector2**\ (\ name\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_XRController3D_method_get_vector2>`
|
||
|
||
Повертає :ref:`Vector2<class_Vector2>` для вхідного значення з заданим ``name``. Використовується для джойстиків та клавіатури, що знаходяться на багатьох контролерах.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Поточний :ref:`XRInterface<class_XRInterface>` визначає ``name`` для кожного вхідного значення. У випадку OpenXR це назви дій у поточному наборі дій.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_XRController3D_method_is_button_pressed:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **is_button_pressed**\ (\ name\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_XRController3D_method_is_button_pressed>`
|
||
|
||
Повертає ``true``, якщо натиснуто кнопку з заданим ``name``.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Поточний :ref:`XRInterface<class_XRInterface>` визначає ``name`` для кожного входу. У випадку OpenXR це назви дій у поточному наборі дій.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|