mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2026-01-04 10:09:56 +03:00
64 lines
4.2 KiB
ReStructuredText
64 lines
4.2 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_WorldBoundaryShape3D:
|
||
|
||
WorldBoundaryShape3D
|
||
====================
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`Shape3D<class_Shape3D>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Форма 3D у світі (half-space) використовується для зіткнення фізики.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
Тривимірна форма межі світу, призначена для використання у фізиці. **WorldBoundaryShape3D** працює як нескінченна площина, яка змушує всі фізичні тіла залишатися над нею. Нормаль :ref:`plane<class_WorldBoundaryShape3D_property_plane>` визначає, який напрямок вважається «зверху», і в редакторі лінія над площиною представляє цей напрямок. Його можна, наприклад, використовувати для нескінченних плоских підлог.
|
||
|
||
\ **Примітка.** Коли фізичний механізм встановлено на **Jolt Physics** у налаштуваннях проекту (:ref:`ProjectSettings.physics/3d/physics_engine<class_ProjectSettings_property_physics/3d/physics_engine>`), **WorldBoundaryShape3D** має кінцевий розмір (з центром у початку форми). Його можна налаштувати, змінивши :ref:`ProjectSettings.physics/jolt_physics_3d/limits/world_boundary_shape_size<class_ProjectSettings_property_physics/jolt_physics_3d/limits/world_boundary_shape_size>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Властивості
|
||
----------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+---------------------------+---------------------------------------------------------+-----------------------+
|
||
| :ref:`Plane<class_Plane>` | :ref:`plane<class_WorldBoundaryShape3D_property_plane>` | ``Plane(0, 1, 0, 0)`` |
|
||
+---------------------------+---------------------------------------------------------+-----------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи властивостей
|
||
------------------------------------
|
||
|
||
.. _class_WorldBoundaryShape3D_property_plane:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Plane<class_Plane>` **plane** = ``Plane(0, 1, 0, 0)`` :ref:`🔗<class_WorldBoundaryShape3D_property_plane>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_plane**\ (\ value\: :ref:`Plane<class_Plane>`\ )
|
||
- :ref:`Plane<class_Plane>` **get_plane**\ (\ )
|
||
|
||
The :ref:`Plane<class_Plane>` використовується **WorldBoundaryShape3D** для зіткнення.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|