mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2026-01-04 10:09:56 +03:00
111 lines
5.1 KiB
ReStructuredText
111 lines
5.1 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorBase:
|
||
|
||
VisualShaderNodeVectorBase
|
||
==========================
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
**Успадковано від:** :ref:`VisualShaderNodeFaceForward<class_VisualShaderNodeFaceForward>`, :ref:`VisualShaderNodeVectorCompose<class_VisualShaderNodeVectorCompose>`, :ref:`VisualShaderNodeVectorDecompose<class_VisualShaderNodeVectorDecompose>`, :ref:`VisualShaderNodeVectorDistance<class_VisualShaderNodeVectorDistance>`, :ref:`VisualShaderNodeVectorFunc<class_VisualShaderNodeVectorFunc>`, :ref:`VisualShaderNodeVectorLen<class_VisualShaderNodeVectorLen>`, :ref:`VisualShaderNodeVectorOp<class_VisualShaderNodeVectorOp>`, :ref:`VisualShaderNodeVectorRefract<class_VisualShaderNodeVectorRefract>`
|
||
|
||
Базовий тип для вузлів, які виконують векторні операції в межах графіка візуального відтінку.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
Це абстрактний клас. Переглянути отримані види для описів можливих операцій.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Властивості
|
||
----------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------+-------+
|
||
| :ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeVectorBase_OpType>` | :ref:`op_type<class_VisualShaderNodeVectorBase_property_op_type>` | ``1`` |
|
||
+-------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------+-------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Переліки
|
||
----------------
|
||
|
||
.. _enum_VisualShaderNodeVectorBase_OpType:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration
|
||
|
||
enum **OpType**: :ref:`🔗<enum_VisualShaderNodeVectorBase_OpType>`
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorBase_constant_OP_TYPE_VECTOR_2D:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeVectorBase_OpType>` **OP_TYPE_VECTOR_2D** = ``0``
|
||
|
||
A 2D векторний тип.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorBase_constant_OP_TYPE_VECTOR_3D:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeVectorBase_OpType>` **OP_TYPE_VECTOR_3D** = ``1``
|
||
|
||
3D векторний тип.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorBase_constant_OP_TYPE_VECTOR_4D:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeVectorBase_OpType>` **OP_TYPE_VECTOR_4D** = ``2``
|
||
|
||
Тип вектора 4D.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorBase_constant_OP_TYPE_MAX:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeVectorBase_OpType>` **OP_TYPE_MAX** = ``3``
|
||
|
||
Представляємо розмір :ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeVectorBase_OpType>` enum.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи властивостей
|
||
------------------------------------
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorBase_property_op_type:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeVectorBase_OpType>` **op_type** = ``1`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeVectorBase_property_op_type>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_op_type**\ (\ value\: :ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeVectorBase_OpType>`\ )
|
||
- :ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeVectorBase_OpType>` **get_op_type**\ (\ )
|
||
|
||
Векторний тип, який виконується дана операція.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|