mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
117 lines
5.7 KiB
ReStructuredText
117 lines
5.7 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeParticleEmit:
|
||
|
||
VisualShaderNodeParticleEmit
|
||
============================
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Візуальна шейдерна вершина, яка змушує випромінювати частинку з суб-екміттера.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
Цей вузол внутрішніх дзвінків ``emit_subparticle`` метод шейдера. Він випромінює частинку з настроченого під-випромінювача, а також дозволяє налаштовувати, як його вдається. Вимагає суб-екміттера, призначеного для вузла частинок з цим відтінком.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Властивості
|
||
----------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+---------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------+--------+
|
||
| :ref:`EmitFlags<enum_VisualShaderNodeParticleEmit_EmitFlags>` | :ref:`flags<class_VisualShaderNodeParticleEmit_property_flags>` | ``31`` |
|
||
+---------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------+--------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Переліки
|
||
----------------
|
||
|
||
.. _enum_VisualShaderNodeParticleEmit_EmitFlags:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration
|
||
|
||
enum **EmitFlags**: :ref:`🔗<enum_VisualShaderNodeParticleEmit_EmitFlags>`
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeParticleEmit_constant_EMIT_FLAG_POSITION:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`EmitFlags<enum_VisualShaderNodeParticleEmit_EmitFlags>` **EMIT_FLAG_POSITION** = ``1``
|
||
|
||
Якщо ввімкнено, частинка починається з положення, визначеної цим вершиною.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeParticleEmit_constant_EMIT_FLAG_ROT_SCALE:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`EmitFlags<enum_VisualShaderNodeParticleEmit_EmitFlags>` **EMIT_FLAG_ROT_SCALE** = ``2``
|
||
|
||
Якщо увімкнено, частинка починається з обертання та масштабу, визначеної цим вершином.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeParticleEmit_constant_EMIT_FLAG_VELOCITY:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`EmitFlags<enum_VisualShaderNodeParticleEmit_EmitFlags>` **EMIT_FLAG_VELOCITY** = ``4``
|
||
|
||
Якщо увімкнено, частинка починається з швидкості, визначеної цим вершиною.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeParticleEmit_constant_EMIT_FLAG_COLOR:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`EmitFlags<enum_VisualShaderNodeParticleEmit_EmitFlags>` **EMIT_FLAG_COLOR** = ``8``
|
||
|
||
Якщо увімкнено, частинка починається з кольору, визначеного цим вершиною.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeParticleEmit_constant_EMIT_FLAG_CUSTOM:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`EmitFlags<enum_VisualShaderNodeParticleEmit_EmitFlags>` **EMIT_FLAG_CUSTOM** = ``16``
|
||
|
||
Якщо увімкнено, частинка починається з ``CUSTOM``, визначених цим вершином.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи властивостей
|
||
------------------------------------
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeParticleEmit_property_flags:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`EmitFlags<enum_VisualShaderNodeParticleEmit_EmitFlags>` **flags** = ``31`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeParticleEmit_property_flags>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_flags**\ (\ value\: :ref:`EmitFlags<enum_VisualShaderNodeParticleEmit_EmitFlags>`\ )
|
||
- :ref:`EmitFlags<enum_VisualShaderNodeParticleEmit_EmitFlags>` **get_flags**\ (\ )
|
||
|
||
Прапори, які використовуються для перевизначення властивостей, визначених в матеріалі процесу суб-екміттера.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|