mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2026-01-04 10:09:56 +03:00
109 lines
4.9 KiB
ReStructuredText
109 lines
4.9 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeParticleAccelerator:
|
||
|
||
VisualShaderNodeParticleAccelerator
|
||
===================================
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Візуальна шейдерна вершина, яка прискорює частинки.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
Акселератор частинок може використовуватися в "обробці" крокі відтінку частинок. Прискорить частинки. Підключіть його в вихідний порт Velocity.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Властивості
|
||
----------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------+-------+
|
||
| :ref:`Mode<enum_VisualShaderNodeParticleAccelerator_Mode>` | :ref:`mode<class_VisualShaderNodeParticleAccelerator_property_mode>` | ``0`` |
|
||
+------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------+-------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Переліки
|
||
----------------
|
||
|
||
.. _enum_VisualShaderNodeParticleAccelerator_Mode:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration
|
||
|
||
enum **Mode**: :ref:`🔗<enum_VisualShaderNodeParticleAccelerator_Mode>`
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeParticleAccelerator_constant_MODE_LINEAR:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Mode<enum_VisualShaderNodeParticleAccelerator_Mode>` **MODE_LINEAR** = ``0``
|
||
|
||
Частинки будуть прискорені на основі їх швидкості.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeParticleAccelerator_constant_MODE_RADIAL:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Mode<enum_VisualShaderNodeParticleAccelerator_Mode>` **MODE_RADIAL** = ``1``
|
||
|
||
Частинки будуть прискорені в напрямку або далеко від центру.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeParticleAccelerator_constant_MODE_TANGENTIAL:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Mode<enum_VisualShaderNodeParticleAccelerator_Mode>` **MODE_TANGENTIAL** = ``2``
|
||
|
||
Частинки будуть прискорені до вектора радіуса від центру до їх положення.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeParticleAccelerator_constant_MODE_MAX:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Mode<enum_VisualShaderNodeParticleAccelerator_Mode>` **MODE_MAX** = ``3``
|
||
|
||
Представляємо розмір занурення :ref:`Mode<enum_VisualShaderNodeParticleAccelerator_Mode>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи властивостей
|
||
------------------------------------
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeParticleAccelerator_property_mode:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Mode<enum_VisualShaderNodeParticleAccelerator_Mode>` **mode** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeParticleAccelerator_property_mode>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_mode**\ (\ value\: :ref:`Mode<enum_VisualShaderNodeParticleAccelerator_Mode>`\ )
|
||
- :ref:`Mode<enum_VisualShaderNodeParticleAccelerator_Mode>` **get_mode**\ (\ )
|
||
|
||
Визначається, що прискориться часток.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|