mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
189 lines
9.6 KiB
ReStructuredText
189 lines
9.6 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeFrame:
|
||
|
||
VisualShaderNodeFrame
|
||
=====================
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`VisualShaderNodeResizableBase<class_VisualShaderNodeResizableBase>` **<** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
**Успадковано від:** :ref:`VisualShaderNodeComment<class_VisualShaderNodeComment>`
|
||
|
||
Рамка інших візуальних шейдерних вузлів може бути прикріплена до кращої організації.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
Для поліпшення організації можна використовувати прямокутну раму, яка може використовуватися для групових візуальних шейкерних вузлів.
|
||
|
||
Вузол, прикріплені до рами, перейдемо з ним, коли він перетягується, і він може автоматично змінювати розмір, щоб закрити всі прикріплені вершини.
|
||
|
||
Його назва, опис і колір можна налаштувати.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Властивості
|
||
----------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------+--------------------------------+
|
||
| :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` | :ref:`attached_nodes<class_VisualShaderNodeFrame_property_attached_nodes>` | ``PackedInt32Array()`` |
|
||
+-------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------+--------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`autoshrink<class_VisualShaderNodeFrame_property_autoshrink>` | ``true`` |
|
||
+-------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------+--------------------------------+
|
||
| :ref:`Color<class_Color>` | :ref:`tint_color<class_VisualShaderNodeFrame_property_tint_color>` | ``Color(0.3, 0.3, 0.3, 0.75)`` |
|
||
+-------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------+--------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`tint_color_enabled<class_VisualShaderNodeFrame_property_tint_color_enabled>` | ``false`` |
|
||
+-------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------+--------------------------------+
|
||
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`title<class_VisualShaderNodeFrame_property_title>` | ``"Title"`` |
|
||
+-------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------+--------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методи
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`add_attached_node<class_VisualShaderNodeFrame_method_add_attached_node>`\ (\ node\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
|
||
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`remove_attached_node<class_VisualShaderNodeFrame_method_remove_attached_node>`\ (\ node\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
|
||
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи властивостей
|
||
------------------------------------
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeFrame_property_attached_nodes:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` **attached_nodes** = ``PackedInt32Array()`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFrame_property_attached_nodes>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_attached_nodes**\ (\ value\: :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>`\ )
|
||
- :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` **get_attached_nodes**\ (\ )
|
||
|
||
Перелік вузлів, прикріплених до рами.
|
||
|
||
**Note:** The returned array is *copied* and any changes to it will not update the original property value. See :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` for more details.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeFrame_property_autoshrink:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **autoshrink** = ``true`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFrame_property_autoshrink>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_autoshrink_enabled**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **is_autoshrink_enabled**\ (\ )
|
||
|
||
Якщо ``true``, кадр автоматично буде змінювати розмір, щоб закривати всі прикріплені вершини.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeFrame_property_tint_color:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Color<class_Color>` **tint_color** = ``Color(0.3, 0.3, 0.3, 0.75)`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFrame_property_tint_color>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_tint_color**\ (\ value\: :ref:`Color<class_Color>`\ )
|
||
- :ref:`Color<class_Color>` **get_tint_color**\ (\ )
|
||
|
||
Колір рамки, коли :ref:`tint_color_enabled<class_VisualShaderNodeFrame_property_tint_color_enabled>` має значення ``true``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeFrame_property_tint_color_enabled:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **tint_color_enabled** = ``false`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFrame_property_tint_color_enabled>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_tint_color_enabled**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **is_tint_color_enabled**\ (\ )
|
||
|
||
Якщо ``true``, рама буде натілена кольором, зазначеним в :ref:`tint_color<class_VisualShaderNodeFrame_property_tint_color>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeFrame_property_title:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`String<class_String>` **title** = ``"Title"`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFrame_property_title>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_title**\ (\ value\: :ref:`String<class_String>`\ )
|
||
- :ref:`String<class_String>` **get_title**\ (\ )
|
||
|
||
Назва вузла.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи методів
|
||
--------------------------
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeFrame_method_add_attached_node:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **add_attached_node**\ (\ node\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFrame_method_add_attached_node>`
|
||
|
||
Додає вузол до списку вузлів, прикріплених до рами. Не можна назвати безпосередньо, скористайтеся :ref:`VisualShader.attach_node_to_frame()<class_VisualShader_method_attach_node_to_frame>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeFrame_method_remove_attached_node:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **remove_attached_node**\ (\ node\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeFrame_method_remove_attached_node>`
|
||
|
||
Видаліть вузол з переліку вузлів, прикріплених до рами. Не можна назвати безпосередньо, скористайтеся :ref:`VisualShader.detach_node_from_frame()<class_VisualShader_method_detach_node_from_frame>`.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|