mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2026-01-04 10:09:56 +03:00
181 lines
8.3 KiB
ReStructuredText
181 lines
8.3 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeCubemap:
|
||
|
||
VisualShaderNodeCubemap
|
||
=======================
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
:ref:`Cubemap<class_Cubemap>` вибірковий вузол, який використовується в графі візуального відтінку.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
Перекладено як ``texture(cubemap, vec3)`` мовою shar. Повертає колірний вектор і альфа-канал як скаляр.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Властивості
|
||
----------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+--------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------+-------+
|
||
| :ref:`TextureLayered<class_TextureLayered>` | :ref:`cube_map<class_VisualShaderNodeCubemap_property_cube_map>` | |
|
||
+--------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------+-------+
|
||
| :ref:`Source<enum_VisualShaderNodeCubemap_Source>` | :ref:`source<class_VisualShaderNodeCubemap_property_source>` | ``0`` |
|
||
+--------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------+-------+
|
||
| :ref:`TextureType<enum_VisualShaderNodeCubemap_TextureType>` | :ref:`texture_type<class_VisualShaderNodeCubemap_property_texture_type>` | ``0`` |
|
||
+--------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------+-------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Переліки
|
||
----------------
|
||
|
||
.. _enum_VisualShaderNodeCubemap_Source:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration
|
||
|
||
enum **Source**: :ref:`🔗<enum_VisualShaderNodeCubemap_Source>`
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeCubemap_constant_SOURCE_TEXTURE:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Source<enum_VisualShaderNodeCubemap_Source>` **SOURCE_TEXTURE** = ``0``
|
||
|
||
Використовуйте :ref:`Cubemap<class_Cubemap>`, встановлену за допомогою ``email protected``. Якщо це встановлено до :ref:`source<class_VisualShaderNodeCubemap_property_source>`, то ``samplerCube`` порт ігнорується.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeCubemap_constant_SOURCE_PORT:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Source<enum_VisualShaderNodeCubemap_Source>` **SOURCE_PORT** = ``1``
|
||
|
||
Використовуйте посилання на семплер :ref:`Cubemap<class_Cubemap>`, передане через порт ``samplerCube``. Якщо для цього значення встановлено значення :ref:`source<class_VisualShaderNodeCubemap_property_source>`, текстура :ref:`cube_map<class_VisualShaderNodeCubemap_property_cube_map>` ігнорується.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeCubemap_constant_SOURCE_MAX:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Source<enum_VisualShaderNodeCubemap_Source>` **SOURCE_MAX** = ``2``
|
||
|
||
Представляємо розмір :ref:`Source<enum_VisualShaderNodeCubemap_Source>` enum.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _enum_VisualShaderNodeCubemap_TextureType:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration
|
||
|
||
enum **TextureType**: :ref:`🔗<enum_VisualShaderNodeCubemap_TextureType>`
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeCubemap_constant_TYPE_DATA:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`TextureType<enum_VisualShaderNodeCubemap_TextureType>` **TYPE_DATA** = ``0``
|
||
|
||
Немає натяків додається до однорідної декларації.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeCubemap_constant_TYPE_COLOR:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`TextureType<enum_VisualShaderNodeCubemap_TextureType>` **TYPE_COLOR** = ``1``
|
||
|
||
Adds ``source_color`` as hint to the uniform declaration for proper conversion from nonlinear sRGB encoding to linear encoding.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeCubemap_constant_TYPE_NORMAL_MAP:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`TextureType<enum_VisualShaderNodeCubemap_TextureType>` **TYPE_NORMAL_MAP** = ``2``
|
||
|
||
Додавання ``hint_normal`` як натяка на рівномірну декларацію, яка внутрішньо перетворює фактуру для належного використання як нормальну карту.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeCubemap_constant_TYPE_MAX:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`TextureType<enum_VisualShaderNodeCubemap_TextureType>` **TYPE_MAX** = ``3``
|
||
|
||
Представляємо розмір :ref:`TextureType<enum_VisualShaderNodeCubemap_TextureType>` enum.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи властивостей
|
||
------------------------------------
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeCubemap_property_cube_map:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`TextureLayered<class_TextureLayered>` **cube_map** :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeCubemap_property_cube_map>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_cube_map**\ (\ value\: :ref:`TextureLayered<class_TextureLayered>`\ )
|
||
- :ref:`TextureLayered<class_TextureLayered>` **get_cube_map**\ (\ )
|
||
|
||
:ref:`Cubemap<class_Cubemap>` текстура для вибірки при використанні :ref:`SOURCE_TEXTURE<class_VisualShaderNodeCubemap_constant_SOURCE_TEXTURE>` як :ref:`source<class_VisualShaderNodeCubemap_property_source>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeCubemap_property_source:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Source<enum_VisualShaderNodeCubemap_Source>` **source** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeCubemap_property_source>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_source**\ (\ value\: :ref:`Source<enum_VisualShaderNodeCubemap_Source>`\ )
|
||
- :ref:`Source<enum_VisualShaderNodeCubemap_Source>` **get_source**\ (\ )
|
||
|
||
Визначає, яке джерело слід використовувати для вибірки.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeCubemap_property_texture_type:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`TextureType<enum_VisualShaderNodeCubemap_TextureType>` **texture_type** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeCubemap_property_texture_type>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_texture_type**\ (\ value\: :ref:`TextureType<enum_VisualShaderNodeCubemap_TextureType>`\ )
|
||
- :ref:`TextureType<enum_VisualShaderNodeCubemap_TextureType>` **get_texture_type**\ (\ )
|
||
|
||
Визначає тип даних, що надаються вихідною текстурою.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|