Files
godot-docs-l10n/classes/uk/class_texture3d.rst

231 lines
12 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_Texture3D:
Texture3D
=========
**Успадковує:** :ref:`Texture<class_Texture>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
**Успадковано від:** :ref:`CompressedTexture3D<class_CompressedTexture3D>`, :ref:`ImageTexture3D<class_ImageTexture3D>`, :ref:`NoiseTexture3D<class_NoiseTexture3D>`, :ref:`PlaceholderTexture3D<class_PlaceholderTexture3D>`, :ref:`Texture3DRD<class_Texture3DRD>`
Базовий клас для тривимірних фактур.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Опис
--------
Базовий клас для :ref:`ImageTexture3D<class_ImageTexture3D>` та :ref:`CompressedTexture3D<class_CompressedTexture3D>`. Не можна використовувати безпосередньо, але містить всі функції, необхідні для доступу до отриманих типів ресурсів. **Texture3D** - базовий клас для всіх 3-вимірних типів текстур. Дивись також :ref:`TextureLayered<class_TextureLayered>`.
Всі зображення повинні мати однакову ширину, висоту і кількість рівнів mipmap.
Щоб створити такий фактурний файл самостійно, переімпортуйте файли зображень за допомогою пресетів Godot Editor.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Методи
------------
.. table::
:widths: auto
+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`Image<class_Image>`\] | :ref:`_get_data<class_Texture3D_private_method__get_data>`\ (\ ) |virtual| |required| |const| |
+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`_get_depth<class_Texture3D_private_method__get_depth>`\ (\ ) |virtual| |required| |const| |
+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Format<enum_Image_Format>` | :ref:`_get_format<class_Texture3D_private_method__get_format>`\ (\ ) |virtual| |required| |const| |
+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`_get_height<class_Texture3D_private_method__get_height>`\ (\ ) |virtual| |required| |const| |
+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`_get_width<class_Texture3D_private_method__get_width>`\ (\ ) |virtual| |required| |const| |
+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`_has_mipmaps<class_Texture3D_private_method__has_mipmaps>`\ (\ ) |virtual| |required| |const| |
+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Resource<class_Resource>` | :ref:`create_placeholder<class_Texture3D_method_create_placeholder>`\ (\ ) |const| |
+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`Image<class_Image>`\] | :ref:`get_data<class_Texture3D_method_get_data>`\ (\ ) |const| |
+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_depth<class_Texture3D_method_get_depth>`\ (\ ) |const| |
+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Format<enum_Image_Format>` | :ref:`get_format<class_Texture3D_method_get_format>`\ (\ ) |const| |
+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_height<class_Texture3D_method_get_height>`\ (\ ) |const| |
+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_width<class_Texture3D_method_get_width>`\ (\ ) |const| |
+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`has_mipmaps<class_Texture3D_method_has_mipmaps>`\ (\ ) |const| |
+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описи методів
--------------------------
.. _class_Texture3D_private_method__get_data:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`Image<class_Image>`\] **_get_data**\ (\ ) |virtual| |required| |const| :ref:`🔗<class_Texture3D_private_method__get_data>`
Зателефоновано при перерахуванні даних **Texture3D**.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_Texture3D_private_method__get_depth:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`int<class_int>` **_get_depth**\ (\ ) |virtual| |required| |const| :ref:`🔗<class_Texture3D_private_method__get_depth>`
Зателефоновано, коли глибина **Texture3D** передається.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_Texture3D_private_method__get_format:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Format<enum_Image_Format>` **_get_format**\ (\ ) |virtual| |required| |const| :ref:`🔗<class_Texture3D_private_method__get_format>`
Зателефоновано, коли передається формат **Texture3D**.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_Texture3D_private_method__get_height:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`int<class_int>` **_get_height**\ (\ ) |virtual| |required| |const| :ref:`🔗<class_Texture3D_private_method__get_height>`
Зателефоновано при висоті **Texture3D**.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_Texture3D_private_method__get_width:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`int<class_int>` **_get_width**\ (\ ) |virtual| |required| |const| :ref:`🔗<class_Texture3D_private_method__get_width>`
Зателефонуйте, коли ширина **Texture3D** передається.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_Texture3D_private_method__has_mipmaps:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`bool<class_bool>` **_has_mipmaps**\ (\ ) |virtual| |required| |const| :ref:`🔗<class_Texture3D_private_method__has_mipmaps>`
Зателефоновано при наявності mipmaps в **Texture3D** передається.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_Texture3D_method_create_placeholder:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Resource<class_Resource>` **create_placeholder**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_Texture3D_method_create_placeholder>`
Створює заповнювач для цього ресурсу (:ref:`PlaceholderTexture3D<class_PlaceholderTexture3D>`).
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_Texture3D_method_get_data:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`Image<class_Image>`\] **get_data**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_Texture3D_method_get_data>`
Повертає дані **Texture3D** як масив об'єктів :ref:`Image<class_Image>`. Кожен :ref:`Image<class_Image>` являє собою *slice* (розріз) **Texture3D**, причому різні розрізи відповідають різним рівням глибини (вісі Z).
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_Texture3D_method_get_depth:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`int<class_int>` **get_depth**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_Texture3D_method_get_depth>`
Повертає глибину **Texture3D** у пікселях. Глибина, як правило, представлена осі Z (розмір не присутній в :ref:`Texture2D<class_Texture2D>`).
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_Texture3D_method_get_format:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Format<enum_Image_Format>` **get_format**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_Texture3D_method_get_format>`
Повертає поточний формат, що використовується цією текстурою.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_Texture3D_method_get_height:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`int<class_int>` **get_height**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_Texture3D_method_get_height>`
Повертає висоту **Texture3D** у пікселях. Ширина зазвичай представлена осі Y.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_Texture3D_method_get_width:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`int<class_int>` **get_width**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_Texture3D_method_get_width>`
Повертає ширину **Texture3D** у пікселях. Ширина зазвичай представлена осі X.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_Texture3D_method_has_mipmaps:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`bool<class_bool>` **has_mipmaps**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_Texture3D_method_has_mipmaps>`
``true``, якщо **Texture3D** генерував mipmaps.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`