mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
249 lines
16 KiB
ReStructuredText
249 lines
16 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_SkeletonModificationStack2D:
|
||
|
||
SkeletonModificationStack2D
|
||
===========================
|
||
|
||
**Експериментальний:** This class may be changed or removed in future versions.
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Ресурс, який містить стек :ref:`SkeletonModification2D<class_SkeletonModification2D>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
Цей ресурс використовується Skeleton і містить стек :ref:`SkeletonModification2D<class_SkeletonModification2D>`.
|
||
|
||
Це контролює порядок змін і спосіб їх застосування. Порядок модифікацій особливо важливий для налаштувань IK для всього тіла, оскільки вам потрібно виконувати модифікації в правильному порядку, щоб отримати бажані результати. Наприклад, ви хочете виконати модифікацію хребта *перед* руками на скелеті гуманоїда.
|
||
|
||
Цей ресурс також контролює, наскільки сильно всі модифікації застосовуються до :ref:`Skeleton2D<class_Skeleton2D>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Властивості
|
||
----------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+---------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`enabled<class_SkeletonModificationStack2D_property_enabled>` | ``false`` |
|
||
+---------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`modification_count<class_SkeletonModificationStack2D_property_modification_count>` | ``0`` |
|
||
+---------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`strength<class_SkeletonModificationStack2D_property_strength>` | ``1.0`` |
|
||
+---------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методи
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`add_modification<class_SkeletonModificationStack2D_method_add_modification>`\ (\ modification\: :ref:`SkeletonModification2D<class_SkeletonModification2D>`\ ) |
|
||
+-------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`delete_modification<class_SkeletonModificationStack2D_method_delete_modification>`\ (\ mod_idx\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
|
||
+-------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`enable_all_modifications<class_SkeletonModificationStack2D_method_enable_all_modifications>`\ (\ enabled\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) |
|
||
+-------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`execute<class_SkeletonModificationStack2D_method_execute>`\ (\ delta\: :ref:`float<class_float>`, execution_mode\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
|
||
+-------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`get_is_setup<class_SkeletonModificationStack2D_method_get_is_setup>`\ (\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`SkeletonModification2D<class_SkeletonModification2D>` | :ref:`get_modification<class_SkeletonModificationStack2D_method_get_modification>`\ (\ mod_idx\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Skeleton2D<class_Skeleton2D>` | :ref:`get_skeleton<class_SkeletonModificationStack2D_method_get_skeleton>`\ (\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_modification<class_SkeletonModificationStack2D_method_set_modification>`\ (\ mod_idx\: :ref:`int<class_int>`, modification\: :ref:`SkeletonModification2D<class_SkeletonModification2D>`\ ) |
|
||
+-------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`setup<class_SkeletonModificationStack2D_method_setup>`\ (\ ) |
|
||
+-------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи властивостей
|
||
------------------------------------
|
||
|
||
.. _class_SkeletonModificationStack2D_property_enabled:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **enabled** = ``false`` :ref:`🔗<class_SkeletonModificationStack2D_property_enabled>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_enabled**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **get_enabled**\ (\ )
|
||
|
||
Якщо ``true``, буде викликана модифікація в стеку. Це обробляється автоматично через вузол :ref:`Skeleton2D<class_Skeleton2D>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_SkeletonModificationStack2D_property_modification_count:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **modification_count** = ``0`` :ref:`🔗<class_SkeletonModificationStack2D_property_modification_count>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_modification_count**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
|
||
- :ref:`int<class_int>` **get_modification_count**\ (\ )
|
||
|
||
Кількість модифікацій у стеці.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_SkeletonModificationStack2D_property_strength:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **strength** = ``1.0`` :ref:`🔗<class_SkeletonModificationStack2D_property_strength>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_strength**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_strength**\ (\ )
|
||
|
||
Міцність інтерполяції модифікацій у стеку. Значення ``0`` зробить це там, де модифікації не застосовуються, сила ``0,5`` буде застосована наполовину, а сила ``1`` дозволяють повністю застосувати модифікації та замінюють пози :ref:`Skeleton2D<class_Skeleton2D>` :ref:`Bone2D<class_Bone2D>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи методів
|
||
--------------------------
|
||
|
||
.. _class_SkeletonModificationStack2D_method_add_modification:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **add_modification**\ (\ modification\: :ref:`SkeletonModification2D<class_SkeletonModification2D>`\ ) :ref:`🔗<class_SkeletonModificationStack2D_method_add_modification>`
|
||
|
||
Додає переданий :ref:`SkeletonModification2D<class_SkeletonModification2D>` до стеку.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_SkeletonModificationStack2D_method_delete_modification:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **delete_modification**\ (\ mod_idx\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_SkeletonModificationStack2D_method_delete_modification>`
|
||
|
||
Видаляє :ref:`SkeletonModification2D<class_SkeletonModification2D>` у позиції індексу ``mod_idx``, якщо він існує.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_SkeletonModificationStack2D_method_enable_all_modifications:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **enable_all_modifications**\ (\ enabled\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) :ref:`🔗<class_SkeletonModificationStack2D_method_enable_all_modifications>`
|
||
|
||
Вмикає всі :ref:`SkeletonModification2D<class_SkeletonModification2D>` у стеку.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_SkeletonModificationStack2D_method_execute:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **execute**\ (\ delta\: :ref:`float<class_float>`, execution_mode\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_SkeletonModificationStack2D_method_execute>`
|
||
|
||
Виконує всі :ref:`SkeletonModification2D<class_SkeletonModification2D>` у стеку, які використовують той самий режим виконання, що й переданий ``execution_mode``, починаючи з індексу ``0`` до :ref:`modification_count<class_SkeletonModificationStack2D_property_modification_count>`.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Порядок змін може мати значення залежно від модифікацій. Наприклад, модифікації на хребті повинні діяти перед модифікаціями на руках, щоб отримати правильні результати.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_SkeletonModificationStack2D_method_get_is_setup:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **get_is_setup**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_SkeletonModificationStack2D_method_get_is_setup>`
|
||
|
||
Повертає логічне значення, яке вказує, чи налаштовано стек модифікацій і чи можна його виконувати.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_SkeletonModificationStack2D_method_get_modification:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`SkeletonModification2D<class_SkeletonModification2D>` **get_modification**\ (\ mod_idx\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_SkeletonModificationStack2D_method_get_modification>`
|
||
|
||
Повертаємо :ref:`SkeletonModification2D<class_SkeletonModification2D>` в індексі, що пройшов, ``mod_idx``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_SkeletonModificationStack2D_method_get_skeleton:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Skeleton2D<class_Skeleton2D>` **get_skeleton**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_SkeletonModificationStack2D_method_get_skeleton>`
|
||
|
||
Повертає вузол :ref:`Skeleton2D<class_Skeleton2D>`, до якого прив’язаний SkeletonModificationStack2D.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_SkeletonModificationStack2D_method_set_modification:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_modification**\ (\ mod_idx\: :ref:`int<class_int>`, modification\: :ref:`SkeletonModification2D<class_SkeletonModification2D>`\ ) :ref:`🔗<class_SkeletonModificationStack2D_method_set_modification>`
|
||
|
||
Встановлює модифікацію в ``mod_idx`` на передану модифікацію, ``modification``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_SkeletonModificationStack2D_method_setup:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **setup**\ (\ ) :ref:`🔗<class_SkeletonModificationStack2D_method_setup>`
|
||
|
||
Налаштовує стек модифікацій, щоб він міг виконуватися. Цю функцію має викликати :ref:`Skeleton2D<class_Skeleton2D>` і не слід викликати вручну, якщо ви не знаєте, що робите.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|