mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
85 lines
5.3 KiB
ReStructuredText
85 lines
5.3 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_ShaderIncludeDB:
|
||
|
||
ShaderIncludeDB
|
||
===============
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Внутрішня база даних вбудованого шейдера включає файли.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
Цей об’єкт містить фрагменти шейдерів із внутрішніх шейдерів Godot. Їх можна використовувати, коли потрібен доступ до внутрішніх уніфікованих буферів і/або внутрішніх функцій, наприклад, під час компонування ефектів композитора або обчислювальних шейдерів. Завантажуються лише фрагменти для поточного пристрою відтворення.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методи
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+---------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`get_built_in_include_file<class_ShaderIncludeDB_method_get_built_in_include_file>`\ (\ filename\: :ref:`String<class_String>`\ ) |static| |
|
||
+---------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`has_built_in_include_file<class_ShaderIncludeDB_method_has_built_in_include_file>`\ (\ filename\: :ref:`String<class_String>`\ ) |static| |
|
||
+---------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`PackedStringArray<class_PackedStringArray>` | :ref:`list_built_in_include_files<class_ShaderIncludeDB_method_list_built_in_include_files>`\ (\ ) |static| |
|
||
+---------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи методів
|
||
--------------------------
|
||
|
||
.. _class_ShaderIncludeDB_method_get_built_in_include_file:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`String<class_String>` **get_built_in_include_file**\ (\ filename\: :ref:`String<class_String>`\ ) |static| :ref:`🔗<class_ShaderIncludeDB_method_get_built_in_include_file>`
|
||
|
||
Повертає код для вбудованого фрагмента шейдера. Ви також можете отримати доступ до цього в коді шейдера за допомогою ``#include "filename"``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_ShaderIncludeDB_method_has_built_in_include_file:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **has_built_in_include_file**\ (\ filename\: :ref:`String<class_String>`\ ) |static| :ref:`🔗<class_ShaderIncludeDB_method_has_built_in_include_file>`
|
||
|
||
Повертає ``true``, якщо файл включення з такою назвою існує.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_ShaderIncludeDB_method_list_built_in_include_files:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`PackedStringArray<class_PackedStringArray>` **list_built_in_include_files**\ (\ ) |static| :ref:`🔗<class_ShaderIncludeDB_method_list_built_in_include_files>`
|
||
|
||
Повертає список вбудованих файлів включення, які наразі зареєстровані.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|