Files
godot-docs-l10n/classes/uk/class_shaderincludedb.rst

85 lines
5.3 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_ShaderIncludeDB:
ShaderIncludeDB
===============
**Успадковує:** :ref:`Object<class_Object>`
Внутрішня база даних вбудованого шейдера включає файли.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Опис
--------
Цей об’єкт містить фрагменти шейдерів із внутрішніх шейдерів Godot. Їх можна використовувати, коли потрібен доступ до внутрішніх уніфікованих буферів і/або внутрішніх функцій, наприклад, під час компонування ефектів композитора або обчислювальних шейдерів. Завантажуються лише фрагменти для поточного пристрою відтворення.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Методи
------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`get_built_in_include_file<class_ShaderIncludeDB_method_get_built_in_include_file>`\ (\ filename\: :ref:`String<class_String>`\ ) |static| |
+---------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`has_built_in_include_file<class_ShaderIncludeDB_method_has_built_in_include_file>`\ (\ filename\: :ref:`String<class_String>`\ ) |static| |
+---------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`PackedStringArray<class_PackedStringArray>` | :ref:`list_built_in_include_files<class_ShaderIncludeDB_method_list_built_in_include_files>`\ (\ ) |static| |
+---------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описи методів
--------------------------
.. _class_ShaderIncludeDB_method_get_built_in_include_file:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`String<class_String>` **get_built_in_include_file**\ (\ filename\: :ref:`String<class_String>`\ ) |static| :ref:`🔗<class_ShaderIncludeDB_method_get_built_in_include_file>`
Повертає код для вбудованого фрагмента шейдера. Ви також можете отримати доступ до цього в коді шейдера за допомогою ``#include "filename"``.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_ShaderIncludeDB_method_has_built_in_include_file:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`bool<class_bool>` **has_built_in_include_file**\ (\ filename\: :ref:`String<class_String>`\ ) |static| :ref:`🔗<class_ShaderIncludeDB_method_has_built_in_include_file>`
Повертає ``true``, якщо файл включення з такою назвою існує.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_ShaderIncludeDB_method_list_built_in_include_files:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`PackedStringArray<class_PackedStringArray>` **list_built_in_include_files**\ (\ ) |static| :ref:`🔗<class_ShaderIncludeDB_method_list_built_in_include_files>`
Повертає список вбудованих файлів включення, які наразі зареєстровані.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`