Files
godot-docs-l10n/classes/uk/class_shaderinclude.rst

69 lines
3.7 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_ShaderInclude:
ShaderInclude
=============
**Успадковує:** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Фрагмент коду шейдера, який буде включено в :ref:`Shader<class_Shader>` за допомогою ``#include``.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Опис
--------
До шейдера відносяться файл, збережені з розширенням ``.gdshaderinc``. Цей клас дозволяє визначити користувальницький хіппет, який може бути включений до :ref:`Shader<class_Shader>`, використовуючи препроцесорний директив ``#включений``, після чого шлях файлу (наприклад, ``#включає "res://shader_lib.gdshaderinc"``. Хіппет не повинен бути дійсним відтінком.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Посібники
------------------
- :doc:`Передпроцесор <../tutorials/shaders/shader_reference/shader_preprocessor>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Властивості
----------------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------------+------------------------------------------------+--------+
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`code<class_ShaderInclude_property_code>` | ``""`` |
+-----------------------------+------------------------------------------------+--------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описи властивостей
------------------------------------
.. _class_ShaderInclude_property_code:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`String<class_String>` **code** = ``""`` :ref:`🔗<class_ShaderInclude_property_code>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_code**\ (\ value\: :ref:`String<class_String>`\ )
- :ref:`String<class_String>` **get_code**\ (\ )
Повертає код шейдера включає файл. Повернутий текст це те, що користувач письмовий, не повністю сформований код, який використовується внутрішньо.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`