Files
godot-docs-l10n/classes/uk/class_scriptcreatedialog.rst

113 lines
6.0 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_ScriptCreateDialog:
ScriptCreateDialog
==================
**Успадковує:** :ref:`ConfirmationDialog<class_ConfirmationDialog>` **<** :ref:`AcceptDialog<class_AcceptDialog>` **<** :ref:`Window<class_Window>` **<** :ref:`Viewport<class_Viewport>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Godot Editor's popup діалогове вікно для створення нових :ref:`Script<class_Script>` файлів.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Опис
--------
**ScriptCreateDialog** створює файли сценаріїв відповідно до заданого шаблону для певної мови сценаріїв. Стандартним використанням є налаштування його полів перед викликом одного з методів :ref:`Window.popup()<class_Window_method_popup>`.
.. tabs::
.. code-tab:: gdscript
func _ready():
var dialog = ScriptCreateDialog.new();
dialog.config("Node", "res://new_node.gd") # Для вбудованих типів.
dialog.config("\"res://base_node.gd\"", "res://derived_node.gd") # Для типів скриптів.
dialog.popup_centered()
.. code-tab:: csharp
public override void _Ready()
{
var dialog = new ScriptCreateDialog();
dialog.Config("Вузол", "res://NewNode.cs"); // Для типів двигунів.
dialog.Config("\"res://BaseNode.cs\"", "res://DerivedNode.cs"); // Для типів скриптів.
dialog.PopupCentered();
}
.. rst-class:: classref-reftable-group
Властивості
----------------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------------+-------------------+------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | dialog_hide_on_ok | ``false`` (overrides :ref:`AcceptDialog<class_AcceptDialog_property_dialog_hide_on_ok>`) |
+-----------------------------+-------------------+------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`String<class_String>` | ok_button_text | ``"Create"`` (overrides :ref:`AcceptDialog<class_AcceptDialog_property_ok_button_text>`) |
+-----------------------------+-------------------+------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`String<class_String>` | title | ``"Attach Node Script"`` (overrides :ref:`Window<class_Window_property_title>`) |
+-----------------------------+-------------------+------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-reftable-group
Методи
------------
.. table::
:widths: auto
+--------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`config<class_ScriptCreateDialog_method_config>`\ (\ inherits\: :ref:`String<class_String>`, path\: :ref:`String<class_String>`, built_in_enabled\: :ref:`bool<class_bool>` = true, load_enabled\: :ref:`bool<class_bool>` = true\ ) |
+--------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Сигнали
--------------
.. _class_ScriptCreateDialog_signal_script_created:
.. rst-class:: classref-signal
**script_created**\ (\ script\: :ref:`Script<class_Script>`\ ) :ref:`🔗<class_ScriptCreateDialog_signal_script_created>`
Увімкніть, коли користувач натискає кнопку OK.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описи методів
--------------------------
.. _class_ScriptCreateDialog_method_config:
.. rst-class:: classref-method
|void| **config**\ (\ inherits\: :ref:`String<class_String>`, path\: :ref:`String<class_String>`, built_in_enabled\: :ref:`bool<class_bool>` = true, load_enabled\: :ref:`bool<class_bool>` = true\ ) :ref:`🔗<class_ScriptCreateDialog_method_config>`
Налаштовує необхідні поля для налаштування ScriptCreateDialog для використання.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`