Files
godot-docs-l10n/classes/uk/class_renderscenedata.rst

137 lines
7.5 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_RenderSceneData:
RenderSceneData
===============
**Успадковує:** :ref:`Object<class_Object>`
**Успадковано від:** :ref:`RenderSceneDataExtension<class_RenderSceneDataExtension>`, :ref:`RenderSceneDataRD<class_RenderSceneDataRD>`
Абстрактний об’єкт даних, що містить дані сцени, пов’язані з наданням єдиного кадру перегляду.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Опис
--------
Анотація об'єкта даних сцени, існує для тривалості надання єдиного перегляду.
\ **Примітка:** Це внутрішній об'єкт рендерингового сервера, не миттєво ознайомтеся з скриптом.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Методи
------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Projection<class_Projection>` | :ref:`get_cam_projection<class_RenderSceneData_method_get_cam_projection>`\ (\ ) |const| |
+---------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Transform3D<class_Transform3D>` | :ref:`get_cam_transform<class_RenderSceneData_method_get_cam_transform>`\ (\ ) |const| |
+---------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`RID<class_RID>` | :ref:`get_uniform_buffer<class_RenderSceneData_method_get_uniform_buffer>`\ (\ ) |const| |
+---------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_view_count<class_RenderSceneData_method_get_view_count>`\ (\ ) |const| |
+---------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Vector3<class_Vector3>` | :ref:`get_view_eye_offset<class_RenderSceneData_method_get_view_eye_offset>`\ (\ view\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
+---------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Projection<class_Projection>` | :ref:`get_view_projection<class_RenderSceneData_method_get_view_projection>`\ (\ view\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
+---------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описи методів
--------------------------
.. _class_RenderSceneData_method_get_cam_projection:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Projection<class_Projection>` **get_cam_projection**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_RenderSceneData_method_get_cam_projection>`
Повертає проекцію камери, що використовується для рендерингу.
\ **Примітка:** Якщо наведено більше одного вигляду, це повернеться до об’єднаної проекції.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RenderSceneData_method_get_cam_transform:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Transform3D<class_Transform3D>` **get_cam_transform**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_RenderSceneData_method_get_cam_transform>`
Повертає трансформацію камери, що використовується для рендерингу.
\ **Примітка:** Якщо більше, ніж один вид, це повернеться до центру.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RenderSceneData_method_get_uniform_buffer:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`RID<class_RID>` **get_uniform_buffer**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_RenderSceneData_method_get_uniform_buffer>`
Повернення :ref:`RID<class_RID>` рівномірного буфера, що містить дані сцени як UBO.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RenderSceneData_method_get_view_count:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`int<class_int>` **get_view_count**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_RenderSceneData_method_get_view_count>`
Повертаємо кількість переглядів, що надаються.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RenderSceneData_method_get_view_eye_offset:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Vector3<class_Vector3>` **get_view_eye_offset**\ (\ view\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_RenderSceneData_method_get_view_eye_offset>`
Повертає зовнішній вигляд, який використовується для рендерингу. Це офсет між камерою трансформацій і очним перетворенням.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RenderSceneData_method_get_view_projection:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Projection<class_Projection>` **get_view_projection**\ (\ view\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_RenderSceneData_method_get_view_projection>`
Повертаємо увагу, що використовується для відображення цієї рами.
\ **Примітка:** Якщо наведено один вид, це повертає проекцію камери. Якщо наведено більше одного вигляду, це буде повернено проекцію для даного виду, включаючи зовнішній вигляд.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`