mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
137 lines
7.5 KiB
ReStructuredText
137 lines
7.5 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_RenderSceneData:
|
||
|
||
RenderSceneData
|
||
===============
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
**Успадковано від:** :ref:`RenderSceneDataExtension<class_RenderSceneDataExtension>`, :ref:`RenderSceneDataRD<class_RenderSceneDataRD>`
|
||
|
||
Абстрактний об’єкт даних, що містить дані сцени, пов’язані з наданням єдиного кадру перегляду.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
Анотація об'єкта даних сцени, існує для тривалості надання єдиного перегляду.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Це внутрішній об'єкт рендерингового сервера, не миттєво ознайомтеся з скриптом.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методи
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+---------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Projection<class_Projection>` | :ref:`get_cam_projection<class_RenderSceneData_method_get_cam_projection>`\ (\ ) |const| |
|
||
+---------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Transform3D<class_Transform3D>` | :ref:`get_cam_transform<class_RenderSceneData_method_get_cam_transform>`\ (\ ) |const| |
|
||
+---------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`RID<class_RID>` | :ref:`get_uniform_buffer<class_RenderSceneData_method_get_uniform_buffer>`\ (\ ) |const| |
|
||
+---------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_view_count<class_RenderSceneData_method_get_view_count>`\ (\ ) |const| |
|
||
+---------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector3<class_Vector3>` | :ref:`get_view_eye_offset<class_RenderSceneData_method_get_view_eye_offset>`\ (\ view\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+---------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Projection<class_Projection>` | :ref:`get_view_projection<class_RenderSceneData_method_get_view_projection>`\ (\ view\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+---------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи методів
|
||
--------------------------
|
||
|
||
.. _class_RenderSceneData_method_get_cam_projection:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Projection<class_Projection>` **get_cam_projection**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_RenderSceneData_method_get_cam_projection>`
|
||
|
||
Повертає проекцію камери, що використовується для рендерингу.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Якщо наведено більше одного вигляду, це повернеться до об’єднаної проекції.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_RenderSceneData_method_get_cam_transform:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Transform3D<class_Transform3D>` **get_cam_transform**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_RenderSceneData_method_get_cam_transform>`
|
||
|
||
Повертає трансформацію камери, що використовується для рендерингу.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Якщо більше, ніж один вид, це повернеться до центру.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_RenderSceneData_method_get_uniform_buffer:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`RID<class_RID>` **get_uniform_buffer**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_RenderSceneData_method_get_uniform_buffer>`
|
||
|
||
Повернення :ref:`RID<class_RID>` рівномірного буфера, що містить дані сцени як UBO.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_RenderSceneData_method_get_view_count:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **get_view_count**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_RenderSceneData_method_get_view_count>`
|
||
|
||
Повертаємо кількість переглядів, що надаються.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_RenderSceneData_method_get_view_eye_offset:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Vector3<class_Vector3>` **get_view_eye_offset**\ (\ view\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_RenderSceneData_method_get_view_eye_offset>`
|
||
|
||
Повертає зовнішній вигляд, який використовується для рендерингу. Це офсет між камерою трансформацій і очним перетворенням.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_RenderSceneData_method_get_view_projection:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Projection<class_Projection>` **get_view_projection**\ (\ view\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_RenderSceneData_method_get_view_projection>`
|
||
|
||
Повертаємо увагу, що використовується для відображення цієї рами.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Якщо наведено один вид, це повертає проекцію камери. Якщо наведено більше одного вигляду, це буде повернено проекцію для даного виду, включаючи зовнішній вигляд.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|