mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
113 lines
6.6 KiB
ReStructuredText
113 lines
6.6 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_RenderSceneBuffersExtension:
|
||
|
||
RenderSceneBuffersExtension
|
||
===========================
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`RenderSceneBuffers<class_RenderSceneBuffers>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Даний клас дозволяє здійснювати виконання RenderSceneBuffer в GDExtension.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
Даний клас дозволяє здійснювати виконання RenderSceneBuffer в GDExtension.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методи
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+--------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`_configure<class_RenderSceneBuffersExtension_private_method__configure>`\ (\ config\: :ref:`RenderSceneBuffersConfiguration<class_RenderSceneBuffersConfiguration>`\ ) |virtual| |
|
||
+--------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`_set_anisotropic_filtering_level<class_RenderSceneBuffersExtension_private_method__set_anisotropic_filtering_level>`\ (\ anisotropic_filtering_level\: :ref:`int<class_int>`\ ) |virtual| |
|
||
+--------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`_set_fsr_sharpness<class_RenderSceneBuffersExtension_private_method__set_fsr_sharpness>`\ (\ fsr_sharpness\: :ref:`float<class_float>`\ ) |virtual| |
|
||
+--------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`_set_texture_mipmap_bias<class_RenderSceneBuffersExtension_private_method__set_texture_mipmap_bias>`\ (\ texture_mipmap_bias\: :ref:`float<class_float>`\ ) |virtual| |
|
||
+--------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`_set_use_debanding<class_RenderSceneBuffersExtension_private_method__set_use_debanding>`\ (\ use_debanding\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) |virtual| |
|
||
+--------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи методів
|
||
--------------------------
|
||
|
||
.. _class_RenderSceneBuffersExtension_private_method__configure:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **_configure**\ (\ config\: :ref:`RenderSceneBuffersConfiguration<class_RenderSceneBuffersConfiguration>`\ ) |virtual| :ref:`🔗<class_RenderSceneBuffersExtension_private_method__configure>`
|
||
|
||
Впровадити це в GDExtension для обробки (re).
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_RenderSceneBuffersExtension_private_method__set_anisotropic_filtering_level:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **_set_anisotropic_filtering_level**\ (\ anisotropic_filtering_level\: :ref:`int<class_int>`\ ) |virtual| :ref:`🔗<class_RenderSceneBuffersExtension_private_method__set_anisotropic_filtering_level>`
|
||
|
||
Застосуйте це в GDExtension, щоб змінити рівень анізотропної фільтрації.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_RenderSceneBuffersExtension_private_method__set_fsr_sharpness:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **_set_fsr_sharpness**\ (\ fsr_sharpness\: :ref:`float<class_float>`\ ) |virtual| :ref:`🔗<class_RenderSceneBuffersExtension_private_method__set_fsr_sharpness>`
|
||
|
||
Впроваджувати це в GDExtension для запису значення гостроти FSR.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_RenderSceneBuffersExtension_private_method__set_texture_mipmap_bias:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **_set_texture_mipmap_bias**\ (\ texture_mipmap_bias\: :ref:`float<class_float>`\ ) |virtual| :ref:`🔗<class_RenderSceneBuffersExtension_private_method__set_texture_mipmap_bias>`
|
||
|
||
Реалізувати це в GDExtension для зміни текстури mipmap bias.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_RenderSceneBuffersExtension_private_method__set_use_debanding:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **_set_use_debanding**\ (\ use_debanding\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) |virtual| :ref:`🔗<class_RenderSceneBuffersExtension_private_method__set_use_debanding>`
|
||
|
||
Впровадити це в GDExtension, щоб реагувати на зміни прапора розбиття.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|