mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
61 lines
3.9 KiB
ReStructuredText
61 lines
3.9 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_RenderSceneBuffers:
|
||
|
||
RenderSceneBuffers
|
||
==================
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
**Успадковано від:** :ref:`RenderSceneBuffersExtension<class_RenderSceneBuffersExtension>`, :ref:`RenderSceneBuffersRD<class_RenderSceneBuffersRD>`
|
||
|
||
Абстрактна сцена об'єкта буферів, створена для кожного видупорту, для якого проводиться 3D рендеринг.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
Абстрактна сцена об'єкта буферів, створена для кожного видупорту, для якого проводиться 3D рендеринг. Управляється будь-які додаткові буфери, що використовуються під час рендерингу, і буде відхиляти буфери при перерахуванні порту.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Це внутрішній об'єкт рендерингу, не миттєво відскануйте це з сценарію.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методи
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+--------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`configure<class_RenderSceneBuffers_method_configure>`\ (\ config\: :ref:`RenderSceneBuffersConfiguration<class_RenderSceneBuffersConfiguration>`\ ) |
|
||
+--------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи методів
|
||
--------------------------
|
||
|
||
.. _class_RenderSceneBuffers_method_configure:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **configure**\ (\ config\: :ref:`RenderSceneBuffersConfiguration<class_RenderSceneBuffersConfiguration>`\ ) :ref:`🔗<class_RenderSceneBuffers_method_configure>`
|
||
|
||
Цей метод викликається сервером рендерингу, коли змінюється конфігурація пов'язаного вікна перегляду. Він відкидає старі буфери та відтворює використані внутрішні буфери.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|