Files
godot-docs-l10n/classes/uk/class_renderdata.rst

103 lines
5.6 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_RenderData:
RenderData
==========
**Успадковує:** :ref:`Object<class_Object>`
**Успадковано від:** :ref:`RenderDataExtension<class_RenderDataExtension>`, :ref:`RenderDataRD<class_RenderDataRD>`
Абстрактний об'єкт даних, що містить дані кадру, пов'язані з наданням єдиного кадру дивного порту.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Опис
--------
Абстрактний об'єкт даних, існує для тривалості надання єдиного виду порту.
\ **Примітка:** Це внутрішній об'єкт рендерингового сервера, не миттєво ознайомтеся з скриптом.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Методи
------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`RID<class_RID>` | :ref:`get_camera_attributes<class_RenderData_method_get_camera_attributes>`\ (\ ) |const| |
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`RID<class_RID>` | :ref:`get_environment<class_RenderData_method_get_environment>`\ (\ ) |const| |
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`RenderSceneBuffers<class_RenderSceneBuffers>` | :ref:`get_render_scene_buffers<class_RenderData_method_get_render_scene_buffers>`\ (\ ) |const| |
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`RenderSceneData<class_RenderSceneData>` | :ref:`get_render_scene_data<class_RenderData_method_get_render_scene_data>`\ (\ ) |const| |
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описи методів
--------------------------
.. _class_RenderData_method_get_camera_attributes:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`RID<class_RID>` **get_camera_attributes**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_RenderData_method_get_camera_attributes>`
Повернення :ref:`RID<class_RID>` об'єкта атрибутів камери в :ref:`RenderingServer<class_RenderingServer>`, який використовується для відображення цього порту перегляду.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RenderData_method_get_environment:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`RID<class_RID>` **get_environment**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_RenderData_method_get_environment>`
Повертає :ref:`RID<class_RID>` об’єкта середовища в :ref:`RenderingServer<class_RenderingServer>`, який використовується для відтворення цього вікна перегляду.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RenderData_method_get_render_scene_buffers:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`RenderSceneBuffers<class_RenderSceneBuffers>` **get_render_scene_buffers**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_RenderData_method_get_render_scene_buffers>`
Повертаємо об'єкт управління сценарними буферами :ref:`RenderSceneBuffers<class_RenderSceneBuffers>` для надання цього виду порту.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RenderData_method_get_render_scene_data:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`RenderSceneData<class_RenderSceneData>` **get_render_scene_data**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_RenderData_method_get_render_scene_data>`
Повертаємо вашу інформацію про об'єкт :ref:`RenderSceneData<class_RenderSceneData>`.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`