mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
73 lines
3.7 KiB
ReStructuredText
73 lines
3.7 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_RectangleShape2D:
|
||
|
||
RectangleShape2D
|
||
================
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`Shape2D<class_Shape2D>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Форма прямокутника 2D використовується для фізичного зіткнення.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
Форма прямокутника 2D, призначена для використання в фізиці. Зазвичай використовується для забезпечення форми для :ref:`CollisionShape2D<class_CollisionShape2D>`.
|
||
|
||
\ **Продуктивність:** **RectangleShape2D** швидко перевіряє зіткнення. Це швидше :ref:`CapsuleShape2D<class_CapsuleShape2D>`, але повільніше, ніж :ref:`CircleShape2D<class_CircleShape2D>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Посібники
|
||
------------------
|
||
|
||
- `Демонстрація 2D понгу <https://godotengine.org/asset-library/asset/2728>`__
|
||
|
||
- `Демонстрація двовимірного кінематичного персонажа <https://godotengine.org/asset-library/asset/2719>`__
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Властивості
|
||
----------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------------+---------------------------------------------------+---------------------+
|
||
| :ref:`Vector2<class_Vector2>` | :ref:`size<class_RectangleShape2D_property_size>` | ``Vector2(20, 20)`` |
|
||
+-------------------------------+---------------------------------------------------+---------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи властивостей
|
||
------------------------------------
|
||
|
||
.. _class_RectangleShape2D_property_size:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Vector2<class_Vector2>` **size** = ``Vector2(20, 20)`` :ref:`🔗<class_RectangleShape2D_property_size>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_size**\ (\ value\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ )
|
||
- :ref:`Vector2<class_Vector2>` **get_size**\ (\ )
|
||
|
||
Ширина прямокутника і висота.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|