mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
121 lines
6.7 KiB
ReStructuredText
121 lines
6.7 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_RDShaderFile:
|
||
|
||
RDShaderFile
|
||
============
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Упорядкований шейдер файл у форматі SPIR-V (використаний :ref:`RenderingDevice<class_RenderingDevice>`). Не плутати з Боготом у себе :ref:`Shader<class_Shader>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
Порівняти файл шейдера в форматі SPIR-V.
|
||
|
||
Дивитися також :ref:`RDShaderSource<class_RDShaderSource>`. **RDShaderFile** призначений для використання з API :ref:`RenderingDevice<class_RenderingDevice>`. Не слід плутати з власними ресурсами Godot, що це те, що різні вершини Godot використовують для високорівневого тіні.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Властивості
|
||
----------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-----------------------------+-----------------------------------------------------------+--------+
|
||
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`base_error<class_RDShaderFile_property_base_error>` | ``""`` |
|
||
+-----------------------------+-----------------------------------------------------------+--------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методи
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`RDShaderSPIRV<class_RDShaderSPIRV>` | :ref:`get_spirv<class_RDShaderFile_method_get_spirv>`\ (\ version\: :ref:`StringName<class_StringName>` = &""\ ) |const| |
|
||
+------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`StringName<class_StringName>`\] | :ref:`get_version_list<class_RDShaderFile_method_get_version_list>`\ (\ ) |const| |
|
||
+------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_bytecode<class_RDShaderFile_method_set_bytecode>`\ (\ bytecode\: :ref:`RDShaderSPIRV<class_RDShaderSPIRV>`, version\: :ref:`StringName<class_StringName>` = &""\ ) |
|
||
+------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи властивостей
|
||
------------------------------------
|
||
|
||
.. _class_RDShaderFile_property_base_error:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`String<class_String>` **base_error** = ``""`` :ref:`🔗<class_RDShaderFile_property_base_error>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_base_error**\ (\ value\: :ref:`String<class_String>`\ )
|
||
- :ref:`String<class_String>` **get_base_error**\ (\ )
|
||
|
||
Повідомлення про помилку бази, яка вказує на помилки, не пов'язані з конкретним етапом шейдера, якщо не спрощує. Якщо порожня, точна компіляція не обов'язково успішна (перевірка :ref:`RDShaderSPIRV<class_RDShaderSPIRV>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи методів
|
||
--------------------------
|
||
|
||
.. _class_RDShaderFile_method_get_spirv:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`RDShaderSPIRV<class_RDShaderSPIRV>` **get_spirv**\ (\ version\: :ref:`StringName<class_StringName>` = &""\ ) |const| :ref:`🔗<class_RDShaderFile_method_get_spirv>`
|
||
|
||
Повертає проміжне представлення SPIR-V для вказаного шейдера ``version``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_RDShaderFile_method_get_version_list:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`StringName<class_StringName>`\] **get_version_list**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_RDShaderFile_method_get_version_list>`
|
||
|
||
Повертає список складених версій для цього шейдера.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_RDShaderFile_method_set_bytecode:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_bytecode**\ (\ bytecode\: :ref:`RDShaderSPIRV<class_RDShaderSPIRV>`, version\: :ref:`StringName<class_StringName>` = &""\ ) :ref:`🔗<class_RDShaderFile_method_set_bytecode>`
|
||
|
||
Налаштовує SPIR-V ``bytecode``, який буде скомпільовано за вказаною ``version``.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|