Files
godot-docs-l10n/classes/uk/class_rdshaderfile.rst

121 lines
6.7 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_RDShaderFile:
RDShaderFile
============
**Успадковує:** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Упорядкований шейдер файл у форматі SPIR-V (використаний :ref:`RenderingDevice<class_RenderingDevice>`). Не плутати з Боготом у себе :ref:`Shader<class_Shader>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Опис
--------
Порівняти файл шейдера в форматі SPIR-V.
Дивитися також :ref:`RDShaderSource<class_RDShaderSource>`. **RDShaderFile** призначений для використання з API :ref:`RenderingDevice<class_RenderingDevice>`. Не слід плутати з власними ресурсами Godot, що це те, що різні вершини Godot використовують для високорівневого тіні.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Властивості
----------------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------------+-----------------------------------------------------------+--------+
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`base_error<class_RDShaderFile_property_base_error>` | ``""`` |
+-----------------------------+-----------------------------------------------------------+--------+
.. rst-class:: classref-reftable-group
Методи
------------
.. table::
:widths: auto
+------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`RDShaderSPIRV<class_RDShaderSPIRV>` | :ref:`get_spirv<class_RDShaderFile_method_get_spirv>`\ (\ version\: :ref:`StringName<class_StringName>` = &""\ ) |const| |
+------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`StringName<class_StringName>`\] | :ref:`get_version_list<class_RDShaderFile_method_get_version_list>`\ (\ ) |const| |
+------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`set_bytecode<class_RDShaderFile_method_set_bytecode>`\ (\ bytecode\: :ref:`RDShaderSPIRV<class_RDShaderSPIRV>`, version\: :ref:`StringName<class_StringName>` = &""\ ) |
+------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описи властивостей
------------------------------------
.. _class_RDShaderFile_property_base_error:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`String<class_String>` **base_error** = ``""`` :ref:`🔗<class_RDShaderFile_property_base_error>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_base_error**\ (\ value\: :ref:`String<class_String>`\ )
- :ref:`String<class_String>` **get_base_error**\ (\ )
Повідомлення про помилку бази, яка вказує на помилки, не пов'язані з конкретним етапом шейдера, якщо не спрощує. Якщо порожня, точна компіляція не обов'язково успішна (перевірка :ref:`RDShaderSPIRV<class_RDShaderSPIRV>`.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описи методів
--------------------------
.. _class_RDShaderFile_method_get_spirv:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`RDShaderSPIRV<class_RDShaderSPIRV>` **get_spirv**\ (\ version\: :ref:`StringName<class_StringName>` = &""\ ) |const| :ref:`🔗<class_RDShaderFile_method_get_spirv>`
Повертає проміжне представлення SPIR-V для вказаного шейдера ``version``.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RDShaderFile_method_get_version_list:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`StringName<class_StringName>`\] **get_version_list**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_RDShaderFile_method_get_version_list>`
Повертає список складених версій для цього шейдера.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RDShaderFile_method_set_bytecode:
.. rst-class:: classref-method
|void| **set_bytecode**\ (\ bytecode\: :ref:`RDShaderSPIRV<class_RDShaderSPIRV>`, version\: :ref:`StringName<class_StringName>` = &""\ ) :ref:`🔗<class_RDShaderFile_method_set_bytecode>`
Налаштовує SPIR-V ``bytecode``, який буде скомпільовано за вказаною ``version``.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`