mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
297 lines
18 KiB
ReStructuredText
297 lines
18 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D:
|
||
|
||
PortableCompressedTexture2D
|
||
===========================
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **<** :ref:`Texture<class_Texture>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Забезпечує компресовану текстуру для диска та / або VRAM таким чином, що портативний.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
Даний клас дозволяє зберігати стиснені фактури як самостійні (не імпортні) ресурси.
|
||
|
||
Для 2D використання (встановлюються на диску, непривабливі на VRAM), рекомендовані режими втрати та без втрат. Для 3D використання (встановлюється на VRAM) залежить від цільової платформи.
|
||
|
||
Якщо ви хочете використовувати робочий стіл, S3TC або BPTC рекомендується. Для мобільних пристроїв ETC2 рекомендується.
|
||
|
||
Для портативних, самовживаних 3D текстур, які працюють як на робочому столі, так і на мобільних пристроях, Basis Universal рекомендується (хоча вона має невелику вартість якості і більш тривалий час стиснення як Tradeoff).
|
||
|
||
Цей ресурс призначений для створення з коду.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Властивості
|
||
----------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`keep_compressed_buffer<class_PortableCompressedTexture2D_property_keep_compressed_buffer>` | ``false`` |
|
||
+-------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | resource_local_to_scene | ``false`` (overrides :ref:`Resource<class_Resource_property_resource_local_to_scene>`) |
|
||
+-------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector2<class_Vector2>` | :ref:`size_override<class_PortableCompressedTexture2D_property_size_override>` | ``Vector2(0, 0)`` |
|
||
+-------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методи
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+--------------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`create_from_image<class_PortableCompressedTexture2D_method_create_from_image>`\ (\ image\: :ref:`Image<class_Image>`, compression_mode\: :ref:`CompressionMode<enum_PortableCompressedTexture2D_CompressionMode>`, normal_map\: :ref:`bool<class_bool>` = false, lossy_quality\: :ref:`float<class_float>` = 0.8\ ) |
|
||
+--------------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`CompressionMode<enum_PortableCompressedTexture2D_CompressionMode>` | :ref:`get_compression_mode<class_PortableCompressedTexture2D_method_get_compression_mode>`\ (\ ) |const| |
|
||
+--------------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Format<enum_Image_Format>` | :ref:`get_format<class_PortableCompressedTexture2D_method_get_format>`\ (\ ) |const| |
|
||
+--------------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`is_keeping_all_compressed_buffers<class_PortableCompressedTexture2D_method_is_keeping_all_compressed_buffers>`\ (\ ) |static| |
|
||
+--------------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_basisu_compressor_params<class_PortableCompressedTexture2D_method_set_basisu_compressor_params>`\ (\ uastc_level\: :ref:`int<class_int>`, rdo_quality_loss\: :ref:`float<class_float>`\ ) |
|
||
+--------------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_keep_all_compressed_buffers<class_PortableCompressedTexture2D_method_set_keep_all_compressed_buffers>`\ (\ keep\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) |static| |
|
||
+--------------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Переліки
|
||
----------------
|
||
|
||
.. _enum_PortableCompressedTexture2D_CompressionMode:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration
|
||
|
||
enum **CompressionMode**: :ref:`🔗<enum_PortableCompressedTexture2D_CompressionMode>`
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D_constant_COMPRESSION_MODE_LOSSLESS:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`CompressionMode<enum_PortableCompressedTexture2D_CompressionMode>` **COMPRESSION_MODE_LOSSLESS** = ``0``
|
||
|
||
.. container:: contribute
|
||
|
||
There is currently no description for this enum. Please help us by `contributing one <https://contributing.godotengine.org/en/latest/documentation/class_reference.html>`__!
|
||
|
||
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D_constant_COMPRESSION_MODE_LOSSY:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`CompressionMode<enum_PortableCompressedTexture2D_CompressionMode>` **COMPRESSION_MODE_LOSSY** = ``1``
|
||
|
||
.. container:: contribute
|
||
|
||
There is currently no description for this enum. Please help us by `contributing one <https://contributing.godotengine.org/en/latest/documentation/class_reference.html>`__!
|
||
|
||
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D_constant_COMPRESSION_MODE_BASIS_UNIVERSAL:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`CompressionMode<enum_PortableCompressedTexture2D_CompressionMode>` **COMPRESSION_MODE_BASIS_UNIVERSAL** = ``2``
|
||
|
||
.. container:: contribute
|
||
|
||
There is currently no description for this enum. Please help us by `contributing one <https://contributing.godotengine.org/en/latest/documentation/class_reference.html>`__!
|
||
|
||
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D_constant_COMPRESSION_MODE_S3TC:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`CompressionMode<enum_PortableCompressedTexture2D_CompressionMode>` **COMPRESSION_MODE_S3TC** = ``3``
|
||
|
||
.. container:: contribute
|
||
|
||
There is currently no description for this enum. Please help us by `contributing one <https://contributing.godotengine.org/en/latest/documentation/class_reference.html>`__!
|
||
|
||
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D_constant_COMPRESSION_MODE_ETC2:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`CompressionMode<enum_PortableCompressedTexture2D_CompressionMode>` **COMPRESSION_MODE_ETC2** = ``4``
|
||
|
||
.. container:: contribute
|
||
|
||
There is currently no description for this enum. Please help us by `contributing one <https://contributing.godotengine.org/en/latest/documentation/class_reference.html>`__!
|
||
|
||
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D_constant_COMPRESSION_MODE_BPTC:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`CompressionMode<enum_PortableCompressedTexture2D_CompressionMode>` **COMPRESSION_MODE_BPTC** = ``5``
|
||
|
||
.. container:: contribute
|
||
|
||
There is currently no description for this enum. Please help us by `contributing one <https://contributing.godotengine.org/en/latest/documentation/class_reference.html>`__!
|
||
|
||
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D_constant_COMPRESSION_MODE_ASTC:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`CompressionMode<enum_PortableCompressedTexture2D_CompressionMode>` **COMPRESSION_MODE_ASTC** = ``6``
|
||
|
||
.. container:: contribute
|
||
|
||
There is currently no description for this enum. Please help us by `contributing one <https://contributing.godotengine.org/en/latest/documentation/class_reference.html>`__!
|
||
|
||
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи властивостей
|
||
------------------------------------
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D_property_keep_compressed_buffer:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **keep_compressed_buffer** = ``false`` :ref:`🔗<class_PortableCompressedTexture2D_property_keep_compressed_buffer>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_keep_compressed_buffer**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **is_keeping_compressed_buffer**\ (\ )
|
||
|
||
If ``true``, when running in the editor, this texture will keep the source-compressed data in memory, allowing the data to persist after loading. Otherwise, the source-compressed data is lost after loading and the texture can't be re-saved.
|
||
|
||
\ **Note:** This property must be set before :ref:`create_from_image()<class_PortableCompressedTexture2D_method_create_from_image>` for this to work.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D_property_size_override:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Vector2<class_Vector2>` **size_override** = ``Vector2(0, 0)`` :ref:`🔗<class_PortableCompressedTexture2D_property_size_override>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_size_override**\ (\ value\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ )
|
||
- :ref:`Vector2<class_Vector2>` **get_size_override**\ (\ )
|
||
|
||
Allows overriding the texture's size (for 2D only).
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи методів
|
||
--------------------------
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D_method_create_from_image:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **create_from_image**\ (\ image\: :ref:`Image<class_Image>`, compression_mode\: :ref:`CompressionMode<enum_PortableCompressedTexture2D_CompressionMode>`, normal_map\: :ref:`bool<class_bool>` = false, lossy_quality\: :ref:`float<class_float>` = 0.8\ ) :ref:`🔗<class_PortableCompressedTexture2D_method_create_from_image>`
|
||
|
||
Первинує стиснену текстуру з основного зображення. Режим стиснення необхідно надати.
|
||
|
||
\ ``normal_map`` рекомендується забезпечити оптимальну якість, якщо це зображення буде використовуватися як нормальна карта.
|
||
|
||
Якщо за запитом про втрату стиснення, налаштування якості може бути додатково. Ця карта для втрати якості стиснення WebP.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D_method_get_compression_mode:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`CompressionMode<enum_PortableCompressedTexture2D_CompressionMode>` **get_compression_mode**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_PortableCompressedTexture2D_method_get_compression_mode>`
|
||
|
||
Повернути режим стиснення, який використовується (оплачується після ініціалізації).
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D_method_get_format:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Format<enum_Image_Format>` **get_format**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_PortableCompressedTexture2D_method_get_format>`
|
||
|
||
Повернути формат зображення, який використовується (оплачується після ініціалізації).
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D_method_is_keeping_all_compressed_buffers:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **is_keeping_all_compressed_buffers**\ (\ ) |static| :ref:`🔗<class_PortableCompressedTexture2D_method_is_keeping_all_compressed_buffers>`
|
||
|
||
Returns ``true`` if the flag is overridden for all textures of this type.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D_method_set_basisu_compressor_params:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_basisu_compressor_params**\ (\ uastc_level\: :ref:`int<class_int>`, rdo_quality_loss\: :ref:`float<class_float>`\ ) :ref:`🔗<class_PortableCompressedTexture2D_method_set_basisu_compressor_params>`
|
||
|
||
Sets the compressor parameters for Basis Universal compression. See also the settings in :ref:`ResourceImporterTexture<class_ResourceImporterTexture>`.
|
||
|
||
\ **Note:** This method must be called before :ref:`create_from_image()<class_PortableCompressedTexture2D_method_create_from_image>` for this to work.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PortableCompressedTexture2D_method_set_keep_all_compressed_buffers:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_keep_all_compressed_buffers**\ (\ keep\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) |static| :ref:`🔗<class_PortableCompressedTexture2D_method_set_keep_all_compressed_buffers>`
|
||
|
||
If ``keep`` is ``true``, overrides the flag globally for all textures of this type. This is used primarily by the editor.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|