mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
34 lines
2.8 KiB
ReStructuredText
34 lines
2.8 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_PlaceholderCubemapArray:
|
||
|
||
PlaceholderCubemapArray
|
||
=======================
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`PlaceholderTextureLayered<class_PlaceholderTextureLayered>` **<** :ref:`TextureLayered<class_TextureLayered>` **<** :ref:`Texture<class_Texture>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
:ref:`CubemapArray<class_CubemapArray>` без даних зображень.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
Цей клас замінює :ref:`CubemapArray<class_CubemapArray>` або :ref:`CubemapArray<class_CubemapArray>`-кодований клас в 2 умовах:
|
||
|
||
до У виділеному режимі сервера, де дані зображень не впливають на логіку ігор. Це дозволяє значно скоротити експортований розмір PCK.
|
||
|
||
- Коли відсутній клас :ref:`CubemapArray<class_CubemapArray>`, наприклад, при використанні іншої версії двигуна.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Цей клас не призначений для рендерингу або для використання в тіні. Операції, такі як розрахунок УФ не гарантовано працюють.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|