mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
73 lines
4.5 KiB
ReStructuredText
73 lines
4.5 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_PhysicsServer3DManager:
|
||
|
||
PhysicsServer3DManager
|
||
======================
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Універсал для управління :ref:`PhysicsServer3D<class_PhysicsServer3D>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
**PhysicsServer3DManager** є API для реєстрації :ref:`PhysicsServer3D<class_PhysicsServer3D>` і для налаштування реалізації за замовчуванням.
|
||
|
||
\ **Note:** Неможливо переключити фізико-сервери в режимі runtime. Цей клас використовується тільки для запуску на рівні ініціалізації сервера, і, можливо, GDExtensions.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методи
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`register_server<class_PhysicsServer3DManager_method_register_server>`\ (\ name\: :ref:`String<class_String>`, create_callback\: :ref:`Callable<class_Callable>`\ ) |
|
||
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_default_server<class_PhysicsServer3DManager_method_set_default_server>`\ (\ name\: :ref:`String<class_String>`, priority\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
|
||
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи методів
|
||
--------------------------
|
||
|
||
.. _class_PhysicsServer3DManager_method_register_server:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **register_server**\ (\ name\: :ref:`String<class_String>`, create_callback\: :ref:`Callable<class_Callable>`\ ) :ref:`🔗<class_PhysicsServer3DManager_method_register_server>`
|
||
|
||
Зареєструйтеся на :ref:`PhysicsServer3D<class_PhysicsServer3D>`, пройшовши ``прізвище`` та :ref:`Callable<class_Callable>`, який повертає об'єкт :ref:`PhysicsServer3D<class_PhysicsServer3D>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PhysicsServer3DManager_method_set_default_server:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_default_server**\ (\ name\: :ref:`String<class_String>`, priority\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_PhysicsServer3DManager_method_set_default_server>`
|
||
|
||
Встановлює реалізацію :ref:`PhysicsServer3D<class_PhysicsServer3D>` за замовчуванням такою, що визначена за допомогою ``name``, якщо ``priority`` перевищує пріоритет поточної реалізації за замовчуванням.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|