mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
102 lines
5.6 KiB
ReStructuredText
102 lines
5.6 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_MeshTexture:
|
||
|
||
MeshTexture
|
||
===========
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **<** :ref:`Texture<class_Texture>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Проста текстура, яка використовує сіточку, щоб намалювати себе.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
Проста текстура, яка використовує сіточку, щоб намалювати себе. Це обмежено, тому що прапори не можуть бути змінені і не підтримується.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Властивості
|
||
----------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-----------------------------------+--------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` | :ref:`base_texture<class_MeshTexture_property_base_texture>` | |
|
||
+-----------------------------------+--------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector2<class_Vector2>` | :ref:`image_size<class_MeshTexture_property_image_size>` | ``Vector2(0, 0)`` |
|
||
+-----------------------------------+--------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Mesh<class_Mesh>` | :ref:`mesh<class_MeshTexture_property_mesh>` | |
|
||
+-----------------------------------+--------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | resource_local_to_scene | ``false`` (overrides :ref:`Resource<class_Resource_property_resource_local_to_scene>`) |
|
||
+-----------------------------------+--------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи властивостей
|
||
------------------------------------
|
||
|
||
.. _class_MeshTexture_property_base_texture:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **base_texture** :ref:`🔗<class_MeshTexture_property_base_texture>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_base_texture**\ (\ value\: :ref:`Texture2D<class_Texture2D>`\ )
|
||
- :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **get_base_texture**\ (\ )
|
||
|
||
Налаштовує базову фактуру, яка сітка буде використовуватися для малювання.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_MeshTexture_property_image_size:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Vector2<class_Vector2>` **image_size** = ``Vector2(0, 0)`` :ref:`🔗<class_MeshTexture_property_image_size>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_image_size**\ (\ value\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ )
|
||
- :ref:`Vector2<class_Vector2>` **get_image_size**\ (\ )
|
||
|
||
Встановлює розмір зображення, необхідний для посилання.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_MeshTexture_property_mesh:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Mesh<class_Mesh>` **mesh** :ref:`🔗<class_MeshTexture_property_mesh>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_mesh**\ (\ value\: :ref:`Mesh<class_Mesh>`\ )
|
||
- :ref:`Mesh<class_Mesh>` **get_mesh**\ (\ )
|
||
|
||
Набори сітки, що використовується для малювати. Він повинен бути сіткою за допомогою вершин 2D.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|