mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
396 lines
27 KiB
ReStructuredText
396 lines
27 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_MeshLibrary:
|
||
|
||
MeshLibrary
|
||
===========
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Бібліотека сіточок.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
Бібліотека сіточок. Містить список ресурсів :ref:`Mesh<class_Mesh>`, кожен з ім'ям та ID. Кожен елемент також може включати зіткнення та навігаційні форми. Цей ресурс використовується в :ref:`GridMap<class_GridMap>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Посібники
|
||
------------------
|
||
|
||
- `Демонстрація тривимірного кінематичного персонажа <https://godotengine.org/asset-library/asset/2739>`__
|
||
|
||
- `Демонстрація 3D-платформера <https://godotengine.org/asset-library/asset/2748>`__
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методи
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`clear<class_MeshLibrary_method_clear>`\ (\ ) |
|
||
+------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`create_item<class_MeshLibrary_method_create_item>`\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
|
||
+------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`find_item_by_name<class_MeshLibrary_method_find_item_by_name>`\ (\ name\: :ref:`String<class_String>`\ ) |const| |
|
||
+------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` | :ref:`get_item_list<class_MeshLibrary_method_get_item_list>`\ (\ ) |const| |
|
||
+------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Mesh<class_Mesh>` | :ref:`get_item_mesh<class_MeshLibrary_method_get_item_mesh>`\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`ShadowCastingSetting<enum_RenderingServer_ShadowCastingSetting>` | :ref:`get_item_mesh_cast_shadow<class_MeshLibrary_method_get_item_mesh_cast_shadow>`\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Transform3D<class_Transform3D>` | :ref:`get_item_mesh_transform<class_MeshLibrary_method_get_item_mesh_transform>`\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`get_item_name<class_MeshLibrary_method_get_item_name>`\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_item_navigation_layers<class_MeshLibrary_method_get_item_navigation_layers>`\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`NavigationMesh<class_NavigationMesh>` | :ref:`get_item_navigation_mesh<class_MeshLibrary_method_get_item_navigation_mesh>`\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Transform3D<class_Transform3D>` | :ref:`get_item_navigation_mesh_transform<class_MeshLibrary_method_get_item_navigation_mesh_transform>`\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` | :ref:`get_item_preview<class_MeshLibrary_method_get_item_preview>`\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Array<class_Array>` | :ref:`get_item_shapes<class_MeshLibrary_method_get_item_shapes>`\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_last_unused_item_id<class_MeshLibrary_method_get_last_unused_item_id>`\ (\ ) |const| |
|
||
+------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`remove_item<class_MeshLibrary_method_remove_item>`\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
|
||
+------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_item_mesh<class_MeshLibrary_method_set_item_mesh>`\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`, mesh\: :ref:`Mesh<class_Mesh>`\ ) |
|
||
+------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_item_mesh_cast_shadow<class_MeshLibrary_method_set_item_mesh_cast_shadow>`\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`, shadow_casting_setting\: :ref:`ShadowCastingSetting<enum_RenderingServer_ShadowCastingSetting>`\ ) |
|
||
+------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_item_mesh_transform<class_MeshLibrary_method_set_item_mesh_transform>`\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`, mesh_transform\: :ref:`Transform3D<class_Transform3D>`\ ) |
|
||
+------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_item_name<class_MeshLibrary_method_set_item_name>`\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`, name\: :ref:`String<class_String>`\ ) |
|
||
+------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_item_navigation_layers<class_MeshLibrary_method_set_item_navigation_layers>`\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`, navigation_layers\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
|
||
+------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_item_navigation_mesh<class_MeshLibrary_method_set_item_navigation_mesh>`\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`, navigation_mesh\: :ref:`NavigationMesh<class_NavigationMesh>`\ ) |
|
||
+------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_item_navigation_mesh_transform<class_MeshLibrary_method_set_item_navigation_mesh_transform>`\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`, navigation_mesh\: :ref:`Transform3D<class_Transform3D>`\ ) |
|
||
+------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_item_preview<class_MeshLibrary_method_set_item_preview>`\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`, texture\: :ref:`Texture2D<class_Texture2D>`\ ) |
|
||
+------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_item_shapes<class_MeshLibrary_method_set_item_shapes>`\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`, shapes\: :ref:`Array<class_Array>`\ ) |
|
||
+------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи методів
|
||
--------------------------
|
||
|
||
.. _class_MeshLibrary_method_clear:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **clear**\ (\ ) :ref:`🔗<class_MeshLibrary_method_clear>`
|
||
|
||
Очистити бібліотеку.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_MeshLibrary_method_create_item:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **create_item**\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_MeshLibrary_method_create_item>`
|
||
|
||
Створення нового елемента в бібліотеці з даним ідентифікатором.
|
||
|
||
Ви можете отримати невикористаний ідентифікатор з :ref:`get_last_unused_item_id()<class_MeshLibrary_method_get_last_unused_item_id>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_MeshLibrary_method_find_item_by_name:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **find_item_by_name**\ (\ name\: :ref:`String<class_String>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_MeshLibrary_method_find_item_by_name>`
|
||
|
||
Повертає перший елемент з вказаною назвою, або ``-1``, якщо елемента не знайдено.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_MeshLibrary_method_get_item_list:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` **get_item_list**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_MeshLibrary_method_get_item_list>`
|
||
|
||
Повертає список ідентифікаторів пункту у використанні.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_MeshLibrary_method_get_item_mesh:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Mesh<class_Mesh>` **get_item_mesh**\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_MeshLibrary_method_get_item_mesh>`
|
||
|
||
Повертаємо сіточку виробу.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_MeshLibrary_method_get_item_mesh_cast_shadow:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`ShadowCastingSetting<enum_RenderingServer_ShadowCastingSetting>` **get_item_mesh_cast_shadow**\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_MeshLibrary_method_get_item_mesh_cast_shadow>`
|
||
|
||
Повертає режим відкидання тіні предмета.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_MeshLibrary_method_get_item_mesh_transform:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Transform3D<class_Transform3D>` **get_item_mesh_transform**\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_MeshLibrary_method_get_item_mesh_transform>`
|
||
|
||
Повертаємо трансформатор, що наноситься на сіточку виробу.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_MeshLibrary_method_get_item_name:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`String<class_String>` **get_item_name**\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_MeshLibrary_method_get_item_name>`
|
||
|
||
Повертає назву елемента.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_MeshLibrary_method_get_item_navigation_layers:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **get_item_navigation_layers**\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_MeshLibrary_method_get_item_navigation_layers>`
|
||
|
||
Повертає навігаційні шари виробу бітмаска.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_MeshLibrary_method_get_item_navigation_mesh:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`NavigationMesh<class_NavigationMesh>` **get_item_navigation_mesh**\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_MeshLibrary_method_get_item_navigation_mesh>`
|
||
|
||
Повертаємо навігацію виробу.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_MeshLibrary_method_get_item_navigation_mesh_transform:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Transform3D<class_Transform3D>` **get_item_navigation_mesh_transform**\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_MeshLibrary_method_get_item_navigation_mesh_transform>`
|
||
|
||
Повертаємо трансформацію на навігацію виробу.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_MeshLibrary_method_get_item_preview:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **get_item_preview**\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_MeshLibrary_method_get_item_preview>`
|
||
|
||
При запуску в редакторі, повертає генеруваний пункт попереднього перегляду (до 3D рендерингу в іометричній перспективі). Коли використовується в запущеному проекті, повертає ручний визначений пункт попереднього перегляду, який можна встановити за допомогою :ref:`set_item_preview()<class_MeshLibrary_method_set_item_preview>`. Повертає порожній :ref:`Texture2D<class_Texture2D>`, якщо не було попереднього перегляду вручну встановити в запущений проект.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_MeshLibrary_method_get_item_shapes:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Array<class_Array>` **get_item_shapes**\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_MeshLibrary_method_get_item_shapes>`
|
||
|
||
Повертає форми зіткнення елемента.
|
||
|
||
масив складається з кожного :ref:`Shape3D<class_Shape3D>`, далі його :ref:`Transform3D<class_Transform3D>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_MeshLibrary_method_get_last_unused_item_id:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **get_last_unused_item_id**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_MeshLibrary_method_get_last_unused_item_id>`
|
||
|
||
Отримаєте невикористаний ідентифікатор для нового виробу.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_MeshLibrary_method_remove_item:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **remove_item**\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_MeshLibrary_method_remove_item>`
|
||
|
||
Видалити елемент.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_MeshLibrary_method_set_item_mesh:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_item_mesh**\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`, mesh\: :ref:`Mesh<class_Mesh>`\ ) :ref:`🔗<class_MeshLibrary_method_set_item_mesh>`
|
||
|
||
Настроювання сітки виробу.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_MeshLibrary_method_set_item_mesh_cast_shadow:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_item_mesh_cast_shadow**\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`, shadow_casting_setting\: :ref:`ShadowCastingSetting<enum_RenderingServer_ShadowCastingSetting>`\ ) :ref:`🔗<class_MeshLibrary_method_set_item_mesh_cast_shadow>`
|
||
|
||
Встановлює режим відкидання тіні предмета на ``shadow_casting_setting``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_MeshLibrary_method_set_item_mesh_transform:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_item_mesh_transform**\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`, mesh_transform\: :ref:`Transform3D<class_Transform3D>`\ ) :ref:`🔗<class_MeshLibrary_method_set_item_mesh_transform>`
|
||
|
||
Встановлює трансформацію до сітки виробу.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_MeshLibrary_method_set_item_name:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_item_name**\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`, name\: :ref:`String<class_String>`\ ) :ref:`🔗<class_MeshLibrary_method_set_item_name>`
|
||
|
||
Встановлює назву елемента.
|
||
|
||
Ця назва відображається в редакторі. Також можна використовувати для перегляду пункту пізніше за допомогою :ref:`find_item_by_name()<class_MeshLibrary_method_find_item_by_name>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_MeshLibrary_method_set_item_navigation_layers:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_item_navigation_layers**\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`, navigation_layers\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_MeshLibrary_method_set_item_navigation_layers>`
|
||
|
||
Встановлює навігаційні шари виробу бітмаска.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_MeshLibrary_method_set_item_navigation_mesh:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_item_navigation_mesh**\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`, navigation_mesh\: :ref:`NavigationMesh<class_NavigationMesh>`\ ) :ref:`🔗<class_MeshLibrary_method_set_item_navigation_mesh>`
|
||
|
||
Налаштувати навігацію виробу.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_MeshLibrary_method_set_item_navigation_mesh_transform:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_item_navigation_mesh_transform**\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`, navigation_mesh\: :ref:`Transform3D<class_Transform3D>`\ ) :ref:`🔗<class_MeshLibrary_method_set_item_navigation_mesh_transform>`
|
||
|
||
Встановлює трансформацію до навігаційної сітки елемента.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_MeshLibrary_method_set_item_preview:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_item_preview**\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`, texture\: :ref:`Texture2D<class_Texture2D>`\ ) :ref:`🔗<class_MeshLibrary_method_set_item_preview>`
|
||
|
||
Встановлює фактуру для використання як іконки попереднього перегляду елемента в редакторі.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_MeshLibrary_method_set_item_shapes:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_item_shapes**\ (\ id\: :ref:`int<class_int>`, shapes\: :ref:`Array<class_Array>`\ ) :ref:`🔗<class_MeshLibrary_method_set_item_shapes>`
|
||
|
||
Встановлює форми зіткнення елемента.
|
||
|
||
масив повинен складатися з :ref:`Shape3D<class_Shape3D>` об'єктів, які слідують :ref:`Transform3D<class_Transform3D>`, які будуть застосовані до нього. Для форм, які не повинні мати перетворення, скористайтеся :ref:`Transform3D.IDENTITY<class_Transform3D_constant_IDENTITY>`.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|