mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2026-01-04 10:09:56 +03:00
71 lines
3.9 KiB
ReStructuredText
71 lines
3.9 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_InputEventGesture:
|
||
|
||
InputEventGesture
|
||
=================
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`InputEventWithModifiers<class_InputEventWithModifiers>` **<** :ref:`InputEventFromWindow<class_InputEventFromWindow>` **<** :ref:`InputEvent<class_InputEvent>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
**Успадковано від:** :ref:`InputEventMagnifyGesture<class_InputEventMagnifyGesture>`, :ref:`InputEventPanGesture<class_InputEventPanGesture>`
|
||
|
||
Абстрактний базовий клас для сенсорних жест.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
InputEventGestures надсилаються, коли користувач виконує підтримуваний жест на сенсорному екрані. Не можна використовувати мишу, оскільки вони зазвичай вимагають багатоточних.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Посібники
|
||
------------------
|
||
|
||
- :doc:`Використання Вхіду Події <../tutorials/inputs/inputevent>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Властивості
|
||
----------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------+-------------------+
|
||
| :ref:`Vector2<class_Vector2>` | :ref:`position<class_InputEventGesture_property_position>` | ``Vector2(0, 0)`` |
|
||
+-------------------------------+------------------------------------------------------------+-------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи властивостей
|
||
------------------------------------
|
||
|
||
.. _class_InputEventGesture_property_position:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Vector2<class_Vector2>` **position** = ``Vector2(0, 0)`` :ref:`🔗<class_InputEventGesture_property_position>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_position**\ (\ value\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ )
|
||
- :ref:`Vector2<class_Vector2>` **get_position**\ (\ )
|
||
|
||
Локальна позиція жесту відносно :ref:`Viewport<class_Viewport>`. Якщо використовується в :ref:`Control._gui_input()<class_Control_private_method__gui_input>`, позиція залежить від поточного :ref:`Control<class_Control>`, який отримав цей жест.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|