Files
godot-docs-l10n/classes/uk/class_gradienttexture1d.rst

102 lines
6.6 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_GradientTexture1D:
GradientTexture1D
=================
**Успадковує:** :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **<** :ref:`Texture<class_Texture>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
1D-текстура, яка використовує кольори, отримані з :ref:`Gradient<class_Gradient>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Опис
--------
Одновимірна текстура, яка отримує кольори з :ref:`Gradient<class_Gradient>` для заповнення даних текстури. Текстура заповнюється вибіркою градієнта для кожного пікселя. Таким чином, текстура не обов’язково представляє точну копію градієнта, оскільки в ній можуть бути відсутні деякі кольори, якщо пікселів недостатньо. Дивіться також :ref:`GradientTexture2D<class_GradientTexture2D>`, :ref:`CurveTexture<class_CurveTexture>` і :ref:`CurveXYZTexture<class_CurveXYZTexture>`.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Властивості
----------------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------------+------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Gradient<class_Gradient>` | :ref:`gradient<class_GradientTexture1D_property_gradient>` | |
+---------------------------------+------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | resource_local_to_scene | ``false`` (overrides :ref:`Resource<class_Resource_property_resource_local_to_scene>`) |
+---------------------------------+------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`use_hdr<class_GradientTexture1D_property_use_hdr>` | ``false`` |
+---------------------------------+------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`width<class_GradientTexture1D_property_width>` | ``256`` |
+---------------------------------+------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описи властивостей
------------------------------------
.. _class_GradientTexture1D_property_gradient:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Gradient<class_Gradient>` **gradient** :ref:`🔗<class_GradientTexture1D_property_gradient>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_gradient**\ (\ value\: :ref:`Gradient<class_Gradient>`\ )
- :ref:`Gradient<class_Gradient>` **get_gradient**\ (\ )
:ref:`Gradient<class_Gradient>` використовується для заповнення текстури.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GradientTexture1D_property_use_hdr:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **use_hdr** = ``false`` :ref:`🔗<class_GradientTexture1D_property_use_hdr>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_use_hdr**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **is_using_hdr**\ (\ )
Якщо ``true``, згенерована текстура підтримуватиме високий динамічний діапазон (формат :ref:`Image.FORMAT_RGBAF<class_Image_constant_FORMAT_RGBAF>`). Це дозволяє ефектам світіння працювати, якщо :ref:`Environment.glow_enabled<class_Environment_property_glow_enabled>` має значення ``true``. Якщо ``false``, згенерована текстура використовуватиме низький динамічний діапазон; надто яскраві кольори будуть обмежені (формат :ref:`Image.FORMAT_RGBA8<class_Image_constant_FORMAT_RGBA8>`).
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GradientTexture1D_property_width:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **width** = ``256`` :ref:`🔗<class_GradientTexture1D_property_width>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_width**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_width**\ (\ )
Кількість зразків кольорів, які будуть отримані з :ref:`Gradient<class_Gradient>`.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`