Files
godot-docs-l10n/classes/uk/class_gltfbufferview.rst
Rémi Verschelde c3f2364c10 Sync classref with 4.6 branch
Lots of translations invalidated (fuzzied) as we just synced Weblate.
2025-12-19 16:39:51 +01:00

225 lines
12 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_GLTFBufferView:
GLTFBufferView
==============
**Успадковує:** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Представляє вигляд буфера glTF.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Опис
--------
GLTFBufferView — це структура даних, що представляє ``bufferView`` glTF, який можна знайти в масиві ``"bufferViews"``. Буфер — це блок двійкових даних. Перегляд буфера — це фрагмент буфера, який можна використовувати для ідентифікації та вилучення даних із буфера.
Для більшості нестандартних варіантів використання буферів потрібно використовувати лише :ref:`buffer<class_GLTFBufferView_property_buffer>`, :ref:`byte_length<class_GLTFBufferView_property_byte_length>` і :ref:`byte_offset<class_GLTFBufferView_property_byte_offset>`. Властивості :ref:`byte_stride<class_GLTFBufferView_property_byte_stride>` і :ref:`indices<class_GLTFBufferView_property_indices>` призначені для більш розширених випадків використання, таких як перемежовані сітчасті дані, закодовані для GPU.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Посібники
------------------
- `Буфери, BufferViews та Accessors в специфікації Hronos glTF <https://github.com/KhronosGroup/glTF-Tutorials/blob/master/gltfTutorial/gltfTutorial_005_BuffersBufferViewsAccessors.md>`__
- :doc:`Завантаження та збереження файлів під час виконання <../tutorials/io/runtime_file_loading_and_saving>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Властивості
----------------------
.. table::
:widths: auto
+-------------------------+---------------------------------------------------------------------------+-----------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`buffer<class_GLTFBufferView_property_buffer>` | ``-1`` |
+-------------------------+---------------------------------------------------------------------------+-----------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`byte_length<class_GLTFBufferView_property_byte_length>` | ``0`` |
+-------------------------+---------------------------------------------------------------------------+-----------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`byte_offset<class_GLTFBufferView_property_byte_offset>` | ``0`` |
+-------------------------+---------------------------------------------------------------------------+-----------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`byte_stride<class_GLTFBufferView_property_byte_stride>` | ``-1`` |
+-------------------------+---------------------------------------------------------------------------+-----------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`indices<class_GLTFBufferView_property_indices>` | ``false`` |
+-------------------------+---------------------------------------------------------------------------+-----------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`vertex_attributes<class_GLTFBufferView_property_vertex_attributes>` | ``false`` |
+-------------------------+---------------------------------------------------------------------------+-----------+
.. rst-class:: classref-reftable-group
Методи
------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`GLTFBufferView<class_GLTFBufferView>` | :ref:`from_dictionary<class_GLTFBufferView_method_from_dictionary>`\ (\ dictionary\: :ref:`Dictionary<class_Dictionary>`\ ) |static| |
+-----------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`PackedByteArray<class_PackedByteArray>` | :ref:`load_buffer_view_data<class_GLTFBufferView_method_load_buffer_view_data>`\ (\ state\: :ref:`GLTFState<class_GLTFState>`\ ) |const| |
+-----------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Dictionary<class_Dictionary>` | :ref:`to_dictionary<class_GLTFBufferView_method_to_dictionary>`\ (\ ) |const| |
+-----------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описи властивостей
------------------------------------
.. _class_GLTFBufferView_property_buffer:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **buffer** = ``-1`` :ref:`🔗<class_GLTFBufferView_property_buffer>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_buffer**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_buffer**\ (\ )
Індекс буфера цей вид буфера посилюється. Якщо ``-1``, цей буферний вигляд не відноситься до будь-якого буфера.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GLTFBufferView_property_byte_length:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **byte_length** = ``0`` :ref:`🔗<class_GLTFBufferView_property_byte_length>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_byte_length**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_byte_length**\ (\ )
Довжина, в байтах, з цього буферного вигляду. Якщо ``0``, цей буферний вигляд порожній.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GLTFBufferView_property_byte_offset:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **byte_offset** = ``0`` :ref:`🔗<class_GLTFBufferView_property_byte_offset>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_byte_offset**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_byte_offset**\ (\ )
Зміщення, в байтах, від початку буфера до початку цього буферного вигляду.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GLTFBufferView_property_byte_stride:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **byte_stride** = ``-1`` :ref:`🔗<class_GLTFBufferView_property_byte_stride>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_byte_stride**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_byte_stride**\ (\ )
Стійка, в байтах, між ними. Якщо ``-1``, цей вид буфера не переповнений.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GLTFBufferView_property_indices:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **indices** = ``false`` :ref:`🔗<class_GLTFBufferView_property_indices>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_indices**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **get_indices**\ (\ )
``true``, якщо тип буфера OpenGL GPU GLTFBufferView є ``ELEMENT_ARRAY_BUFFER``, який використовується для індексів вершин (ціла константа ``34963``). ``false``, якщо тип буфера має будь-яке інше значення. Перегляньте `Буфери, BufferViews і Accessors <https://github.com/KhronosGroup/glTF-Tutorials/blob/master/gltfTutorial/gltfTutorial_005_BuffersBufferViewsAccessors.md>`__, щоб дізнатися про можливі значення. Ця властивість встановлюється під час імпорту та використовується під час експорту.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GLTFBufferView_property_vertex_attributes:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **vertex_attributes** = ``false`` :ref:`🔗<class_GLTFBufferView_property_vertex_attributes>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_vertex_attributes**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **get_vertex_attributes**\ (\ )
``true``, якщо тип буфера OpenGL GPU GLTFBufferView є ``ARRAY_BUFFER``, який використовується для атрибутів вершин (ціла константа ``34962``). ``false``, якщо тип буфера має будь-яке інше значення. Перегляньте `Буфери, BufferViews і Accessors <https://github.com/KhronosGroup/glTF-Tutorials/blob/master/gltfTutorial/gltfTutorial_005_BuffersBufferViewsAccessors.md>`__, щоб дізнатися про можливі значення. Ця властивість встановлюється під час імпорту та використовується під час експорту.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описи методів
--------------------------
.. _class_GLTFBufferView_method_from_dictionary:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`GLTFBufferView<class_GLTFBufferView>` **from_dictionary**\ (\ dictionary\: :ref:`Dictionary<class_Dictionary>`\ ) |static| :ref:`🔗<class_GLTFBufferView_method_from_dictionary>`
Creates a new GLTFBufferView instance by parsing the given :ref:`Dictionary<class_Dictionary>`.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GLTFBufferView_method_load_buffer_view_data:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`PackedByteArray<class_PackedByteArray>` **load_buffer_view_data**\ (\ state\: :ref:`GLTFState<class_GLTFState>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_GLTFBufferView_method_load_buffer_view_data>`
Завантажує дані буфера з буфера, що посилаються цим буфером з огляду на даній :ref:`GLTFState<class_GLTFState>`. Не підтримується цим методом. Дані подаються у вигляді :ref:`PackedByteArray<class_PackedByteArray>`.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GLTFBufferView_method_to_dictionary:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Dictionary<class_Dictionary>` **to_dictionary**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_GLTFBufferView_method_to_dictionary>`
Serializes this GLTFBufferView instance into a :ref:`Dictionary<class_Dictionary>`.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`