Files
godot-docs-l10n/classes/uk/class_gltfanimation.rst

132 lines
7.2 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_GLTFAnimation:
GLTFAnimation
=============
**Успадковує:** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
.. container:: contribute
There is currently no description for this class. Please help us by `contributing one <https://contributing.godotengine.org/en/latest/documentation/class_reference.html>`__!
.. rst-class:: classref-introduction-group
Посібники
------------------
- :doc:`Завантаження та збереження файлів під час виконання <../tutorials/io/runtime_file_loading_and_saving>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Властивості
----------------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------------+------------------------------------------------------------------+-----------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`loop<class_GLTFAnimation_property_loop>` | ``false`` |
+-----------------------------+------------------------------------------------------------------+-----------+
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`original_name<class_GLTFAnimation_property_original_name>` | ``""`` |
+-----------------------------+------------------------------------------------------------------+-----------+
.. rst-class:: classref-reftable-group
Методи
------------
.. table::
:widths: auto
+-------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Variant<class_Variant>` | :ref:`get_additional_data<class_GLTFAnimation_method_get_additional_data>`\ (\ extension_name\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ ) |
+-------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`set_additional_data<class_GLTFAnimation_method_set_additional_data>`\ (\ extension_name\: :ref:`StringName<class_StringName>`, additional_data\: :ref:`Variant<class_Variant>`\ ) |
+-------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описи властивостей
------------------------------------
.. _class_GLTFAnimation_property_loop:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **loop** = ``false`` :ref:`🔗<class_GLTFAnimation_property_loop>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_loop**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **get_loop**\ (\ )
.. container:: contribute
There is currently no description for this property. Please help us by `contributing one <https://contributing.godotengine.org/en/latest/documentation/class_reference.html>`__!
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GLTFAnimation_property_original_name:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`String<class_String>` **original_name** = ``""`` :ref:`🔗<class_GLTFAnimation_property_original_name>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_original_name**\ (\ value\: :ref:`String<class_String>`\ )
- :ref:`String<class_String>` **get_original_name**\ (\ )
Оригінальна назва анімації.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описи методів
--------------------------
.. _class_GLTFAnimation_method_get_additional_data:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Variant<class_Variant>` **get_additional_data**\ (\ extension_name\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ ) :ref:`🔗<class_GLTFAnimation_method_get_additional_data>`
Отримує додаткові довільні дані в цьому екземплярі **GLTFAnimation**. Це можна використовувати для збереження даних про стан кожного вузла в класах :ref:`GLTFDocumentExtension<class_GLTFDocumentExtension>`, що важливо, оскільки вони не мають стану.
Аргументом має бути ім’я :ref:`GLTFDocumentExtension<class_GLTFDocumentExtension>` (не має збігатися з ім’ям розширення у файлі glTF), а значенням, що повертається, може бути будь-яке, яке ви встановите. Якщо нічого не встановлено, повертається значення ``null``.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GLTFAnimation_method_set_additional_data:
.. rst-class:: classref-method
|void| **set_additional_data**\ (\ extension_name\: :ref:`StringName<class_StringName>`, additional_data\: :ref:`Variant<class_Variant>`\ ) :ref:`🔗<class_GLTFAnimation_method_set_additional_data>`
Встановлює додаткові довільні дані в цьому екземплярі **GLTFAnimation**. Це можна використовувати для збереження даних про стан кожного вузла в класах :ref:`GLTFDocumentExtension<class_GLTFDocumentExtension>`, що важливо, оскільки вони не мають стану.
Першим аргументом має бути ім’я :ref:`GLTFDocumentExtension<class_GLTFDocumentExtension>` (не має збігатися з ім’ям розширення у файлі glTF), а другий аргумент може бути будь-яким.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`