Files
godot-docs-l10n/classes/uk/class_gdscript.rst
2025-09-30 13:31:55 +02:00

74 lines
3.6 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_GDScript:
GDScript
========
**Успадковує:** :ref:`Script<class_Script>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Скрипт, що реалізується мовою програмування GDScript.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Опис
--------
Скрипт, реалізований мовою програмування GDScript, збережений з розширенням ``.gd``. Скрипт розширює функціональність усіх об'єктів, які його створює.
Calling :ref:`new()<class_GDScript_method_new>` creates a new instance of the script. :ref:`Object.set_script()<class_Object_method_set_script>` розширює існуючий об'єкт, якщо клас цього об'єкта відповідає одному з базових класів скрипта.
Якщо ви шукаєте вбудовані функції GDScript, дивіться :ref:`@GDScript<class_@GDScript>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Посібники
------------------
- :doc:`Індекс документації GDScript <../tutorials/scripting/gdscript/index>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Методи
------------
.. table::
:widths: auto
+-------------------------------+-----------------------------------------------------------+
| :ref:`Variant<class_Variant>` | :ref:`new<class_GDScript_method_new>`\ (\ ...\ ) |vararg| |
+-------------------------------+-----------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описи методів
--------------------------
.. _class_GDScript_method_new:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Variant<class_Variant>` **new**\ (\ ...\ ) |vararg| :ref:`🔗<class_GDScript_method_new>`
Повертає новий екземпляр сценарію.
::
var MyClass = load("myclass.gd")
var instance = MyClass.new()
print(instance.get_script() == MyClass) # Виводить true
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`