mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
64 lines
4.0 KiB
ReStructuredText
64 lines
4.0 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_EditorScriptPicker:
|
||
|
||
EditorScriptPicker
|
||
==================
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`EditorResourcePicker<class_EditorResourcePicker>` **<** :ref:`HBoxContainer<class_HBoxContainer>` **<** :ref:`BoxContainer<class_BoxContainer>` **<** :ref:`Container<class_Container>` **<** :ref:`Control<class_Control>` **<** :ref:`CanvasItem<class_CanvasItem>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Контроль редактора Godot для вибору ``script``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
Подібно до :ref:`EditorResourcePicker<class_EditorResourcePicker>` цей вузол :ref:`Control<class_Control>` використовується в додатку редактора, але тільки для редагування ``script`` власності :ref:`Node<class_Node>`. Параметри за замовчуванням для створення нових ресурсів всіх можливих підтипів замінюються спеціальними кнопками, які відкривають діалогове вікно "Attach Node Script". Може використовуватися з :ref:`EditorInspectorPlugin<class_EditorInspectorPlugin>` для відтворення тієї ж поведінки.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Ви повинні встановити :ref:`script_owner<class_EditorScriptPicker_property_script_owner>` для користувацького контекстного меню для роботи.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Властивості
|
||
----------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------+---------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Node<class_Node>` | :ref:`script_owner<class_EditorScriptPicker_property_script_owner>` |
|
||
+-------------------------+---------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи властивостей
|
||
------------------------------------
|
||
|
||
.. _class_EditorScriptPicker_property_script_owner:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Node<class_Node>` **script_owner** :ref:`🔗<class_EditorScriptPicker_property_script_owner>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_script_owner**\ (\ value\: :ref:`Node<class_Node>`\ )
|
||
- :ref:`Node<class_Node>` **get_script_owner**\ (\ )
|
||
|
||
Власник :ref:`Node<class_Node>` об'єкта скрипта, який має редагований ресурс.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|