mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
139 lines
7.4 KiB
ReStructuredText
139 lines
7.4 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_EditorScript:
|
||
|
||
EditorScript
|
||
============
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Базовий скрипт, який можна використовувати для додавання функцій розширення до редактора.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
Скрипти, що розширюють цей клас та реалізують його метод :ref:`_run()<class_EditorScript_private_method__run>`, можна виконати з пункту меню **Файл > Виконати** редактора скриптів (або натисканням :kbd:`Ctrl + Shift + X`) під час роботи редактора. Це корисно для додавання користувацьких функцій редактора до Godot. Для складніших доповнень розгляньте можливість використання :ref:`EditorPlugin<class_EditorPlugin>`.
|
||
|
||
Якщо скрипт, що розширює цей клас, також має глобальну назву класу, він буде включений до палітри команд редактора.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Для скриптів, що розширюють цей клас, потрібно ввімкнути режим ``tool``.
|
||
|
||
\ **Приклад:** Запуск наступного скрипта виводить "Привіт від редактора Godot!":
|
||
|
||
|
||
.. tabs::
|
||
|
||
.. code-tab:: gdscript
|
||
|
||
@tool
|
||
extends EditorScript
|
||
|
||
func _run():
|
||
print("Вітання від редактора журналу «Ґодо»!")
|
||
|
||
.. code-tab:: csharp
|
||
|
||
using Godot;
|
||
|
||
[Tool]
|
||
public partial class HelloEditor : EditorScript
|
||
{
|
||
public override void _Run()
|
||
{
|
||
GD.Print("Вітання від редактора журналу «Ґодо»!");
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
|
||
|
||
\ **Примітка:** EditorScript має значення :ref:`RefCounted<class_RefCounted>`, що означає, що він знищується, коли на нього немає посилань. Це може спричинити помилки під час асинхронних операцій, якщо немає посилань на скрипт.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методи
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-----------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`_run<class_EditorScript_private_method__run>`\ (\ ) |virtual| |required| |
|
||
+-----------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`add_root_node<class_EditorScript_method_add_root_node>`\ (\ node\: :ref:`Node<class_Node>`\ ) |
|
||
+-----------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`EditorInterface<class_EditorInterface>` | :ref:`get_editor_interface<class_EditorScript_method_get_editor_interface>`\ (\ ) |const| |
|
||
+-----------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Node<class_Node>` | :ref:`get_scene<class_EditorScript_method_get_scene>`\ (\ ) |const| |
|
||
+-----------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи методів
|
||
--------------------------
|
||
|
||
.. _class_EditorScript_private_method__run:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **_run**\ (\ ) |virtual| |required| :ref:`🔗<class_EditorScript_private_method__run>`
|
||
|
||
Цей метод виконується редактором, коли **File > Запуск ** використовується.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_EditorScript_method_add_root_node:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **add_root_node**\ (\ node\: :ref:`Node<class_Node>`\ ) :ref:`🔗<class_EditorScript_method_add_root_node>`
|
||
|
||
**Застаріло:** Use :ref:`EditorInterface.add_root_node()<class_EditorInterface_method_add_root_node>` instead.
|
||
|
||
Зробіть ``node`` корінь в даний час відкритої сцени. Тільки роботи, якщо сцена порожній. Якщо ``node`` є екземпляром сцени, буде створена спадкова сцена.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_EditorScript_method_get_editor_interface:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`EditorInterface<class_EditorInterface>` **get_editor_interface**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_EditorScript_method_get_editor_interface>`
|
||
|
||
**Застаріло:** :ref:`EditorInterface<class_EditorInterface>` is a global singleton and can be accessed directly by its name.
|
||
|
||
Повертає екземпляр одиночного типу :ref:`EditorInterface<class_EditorInterface>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_EditorScript_method_get_scene:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Node<class_Node>` **get_scene**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_EditorScript_method_get_scene>`
|
||
|
||
**Застаріло:** Use :ref:`EditorInterface.get_edited_scene_root()<class_EditorInterface_method_get_edited_scene_root>` instead.
|
||
|
||
Повертає корінь відредагованої (поточної) сцени :ref:`Node<class_Node>`. Еквівалент методу :ref:`EditorInterface.get_edited_scene_root()<class_EditorInterface_method_get_edited_scene_root>`.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|