Files
godot-docs-l10n/classes/uk/class_editorsceneformatimporterblend.rst

36 lines
3.0 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_EditorSceneFormatImporterBlend:
EditorSceneFormatImporterBlend
==============================
**Успадковує:** :ref:`EditorSceneFormatImporter<class_EditorSceneFormatImporter>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Імпортер для Blender ``.blend`` формат сцени.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Опис
--------
Імпортує сцени Blender у форматі файлу ``.blend`` через конвеєр 3D-імпорту glTF 2.0. Цей імпортер вимагає, щоб користувач встановив Blender, щоб його можна було використовувати для експорту сцени як glTF 2.0.
Розташування бінарного файлу Blender встановлюється за допомогою налаштування :ref:`EditorSettings.filesystem/import/blender/blender_path<class_EditorSettings_property_filesystem/import/blender/blender_path>`.
Цей імпортер використовується лише якщо ввімкнено :ref:`ProjectSettings.filesystem/import/blender/enabled<class_ProjectSettings_property_filesystem/import/blender/enabled>`, інакше файли ``.blend``, присутні в папці проекту, не імпортуються.
Імпорт Blend вимагає Blender 3.0.
Внутрішньо EditorSceneFormatImporterBlend використовує режим Blender glTF "Використовувати оригінал" для посилання на зовнішні текстури.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`