Files
godot-docs-l10n/classes/uk/class_dpitexture.rst
Rémi Verschelde c3f2364c10 Sync classref with 4.6 branch
Lots of translations invalidated (fuzzied) as we just synced Weblate.
2025-12-19 16:39:51 +01:00

189 lines
12 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_DPITexture:
DPITexture
==========
**Експериментальний:** This class may be changed or removed in future versions.
**Успадковує:** :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **<** :ref:`Texture<class_Texture>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Автоматично масштабована :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` на основі зображення SVG.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Опис
--------
Автоматично масштабована :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` на основі зображення SVG. **DPITexture** використовуються для автоматичного перерастрування піктограм та інших елементів теми інтерфейсу на основі текстур, щоб відповідати масштабу вікна перегляду та наддискретизації шрифтів. Див. також :ref:`ProjectSettings.display/window/stretch/mode<class_ProjectSettings_property_display/window/stretch/mode>` (режим «canvas_items») та :ref:`Viewport.oversampling_override<class_Viewport_property_oversampling_override>`.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Властивості
----------------------
.. table::
:widths: auto
+-------------------------------------+---------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`base_scale<class_DPITexture_property_base_scale>` | ``1.0`` |
+-------------------------------------+---------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Dictionary<class_Dictionary>` | :ref:`color_map<class_DPITexture_property_color_map>` | ``{}`` |
+-------------------------------------+---------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | resource_local_to_scene | ``false`` (overrides :ref:`Resource<class_Resource_property_resource_local_to_scene>`) |
+-------------------------------------+---------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`saturation<class_DPITexture_property_saturation>` | ``1.0`` |
+-------------------------------------+---------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-reftable-group
Методи
------------
.. table::
:widths: auto
+-------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`DPITexture<class_DPITexture>` | :ref:`create_from_string<class_DPITexture_method_create_from_string>`\ (\ source\: :ref:`String<class_String>`, scale\: :ref:`float<class_float>` = 1.0, saturation\: :ref:`float<class_float>` = 1.0, color_map\: :ref:`Dictionary<class_Dictionary>` = {}\ ) |static| |
+-------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`RID<class_RID>` | :ref:`get_scaled_rid<class_DPITexture_method_get_scaled_rid>`\ (\ ) |const| |
+-------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`get_source<class_DPITexture_method_get_source>`\ (\ ) |const| |
+-------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`set_size_override<class_DPITexture_method_set_size_override>`\ (\ size\: :ref:`Vector2i<class_Vector2i>`\ ) |
+-------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`set_source<class_DPITexture_method_set_source>`\ (\ source\: :ref:`String<class_String>`\ ) |
+-------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описи властивостей
------------------------------------
.. _class_DPITexture_property_base_scale:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **base_scale** = ``1.0`` :ref:`🔗<class_DPITexture_property_base_scale>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_base_scale**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_base_scale**\ (\ )
Масштаб текстури. ``1.0`` це оригінальний розмір SVG. Вищі значення призводять до більшого зображення.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_DPITexture_property_color_map:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Dictionary<class_Dictionary>` **color_map** = ``{}`` :ref:`🔗<class_DPITexture_property_color_map>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_color_map**\ (\ value\: :ref:`Dictionary<class_Dictionary>`\ )
- :ref:`Dictionary<class_Dictionary>` **get_color_map**\ (\ )
Якщо встановлено, перерозподіляє кольори текстур відповідно до карти :ref:`Color<class_Color>`-:ref:`Color<class_Color>`.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_DPITexture_property_saturation:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **saturation** = ``1.0`` :ref:`🔗<class_DPITexture_property_saturation>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_saturation**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_saturation**\ (\ )
Замінює насиченість текстури.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описи методів
--------------------------
.. _class_DPITexture_method_create_from_string:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`DPITexture<class_DPITexture>` **create_from_string**\ (\ source\: :ref:`String<class_String>`, scale\: :ref:`float<class_float>` = 1.0, saturation\: :ref:`float<class_float>` = 1.0, color_map\: :ref:`Dictionary<class_Dictionary>` = {}\ ) |static| :ref:`🔗<class_DPITexture_method_create_from_string>`
Creates a new **DPITexture** and initializes it by allocating and setting the SVG data to ``source``.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_DPITexture_method_get_scaled_rid:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`RID<class_RID>` **get_scaled_rid**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_DPITexture_method_get_scaled_rid>`
Повертає :ref:`RID<class_RID>` текстури, растеризованої відповідно до передискретизації поточного намальованого елемента полотна.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_DPITexture_method_get_source:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`String<class_String>` **get_source**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_DPITexture_method_get_source>`
Returns this SVG texture's source code.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_DPITexture_method_set_size_override:
.. rst-class:: classref-method
|void| **set_size_override**\ (\ size\: :ref:`Vector2i<class_Vector2i>`\ ) :ref:`🔗<class_DPITexture_method_set_size_override>`
Зменшення текстури до зазначених розмірів.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_DPITexture_method_set_source:
.. rst-class:: classref-method
|void| **set_source**\ (\ source\: :ref:`String<class_String>`\ ) :ref:`🔗<class_DPITexture_method_set_source>`
Sets this SVG texture's source code.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`