mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
135 lines
7.7 KiB
ReStructuredText
135 lines
7.7 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_CurveTexture:
|
||
|
||
CurveTexture
|
||
============
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **<** :ref:`Texture<class_Texture>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
A 1D текстура, де піксельна яскравість відповідає точкам на криві.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
Одновимірна текстура, де яскравість пікселів відповідає точкам на одиничному ресурсі :ref:`Curve<class_Curve>`, у відтінках сірого або червоному. Це візуальне представлення спрощує завдання збереження кривих як файлів зображень.
|
||
|
||
Якщо вам потрібно зберегти до 3 кривих в одній текстурі, замість цього використовуйте :ref:`CurveXYZTexture<class_CurveXYZTexture>`. Дивіться також :ref:`GradientTexture1D<class_GradientTexture1D>` і :ref:`GradientTexture2D<class_GradientTexture2D>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Властивості
|
||
----------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Curve<class_Curve>` | :ref:`curve<class_CurveTexture_property_curve>` | |
|
||
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | resource_local_to_scene | ``false`` (overrides :ref:`Resource<class_Resource_property_resource_local_to_scene>`) |
|
||
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`TextureMode<enum_CurveTexture_TextureMode>` | :ref:`texture_mode<class_CurveTexture_property_texture_mode>` | ``0`` |
|
||
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`width<class_CurveTexture_property_width>` | ``256`` |
|
||
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Переліки
|
||
----------------
|
||
|
||
.. _enum_CurveTexture_TextureMode:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration
|
||
|
||
enum **TextureMode**: :ref:`🔗<enum_CurveTexture_TextureMode>`
|
||
|
||
.. _class_CurveTexture_constant_TEXTURE_MODE_RGB:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`TextureMode<enum_CurveTexture_TextureMode>` **TEXTURE_MODE_RGB** = ``0``
|
||
|
||
Зберігати криву однаково по червоному, зеленому і синьому каналах. Це використовує більше відео пам'яті, але більш сумісний з тіні, які тільки читають зелені і сині значення.
|
||
|
||
.. _class_CurveTexture_constant_TEXTURE_MODE_RED:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`TextureMode<enum_CurveTexture_TextureMode>` **TEXTURE_MODE_RED** = ``1``
|
||
|
||
Зберігайте криву тільки в червоному каналі. Це зберігає відео пам'ять, але деякі користувацькі тіні не можуть працювати з цим.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи властивостей
|
||
------------------------------------
|
||
|
||
.. _class_CurveTexture_property_curve:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Curve<class_Curve>` **curve** :ref:`🔗<class_CurveTexture_property_curve>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_curve**\ (\ value\: :ref:`Curve<class_Curve>`\ )
|
||
- :ref:`Curve<class_Curve>` **get_curve**\ (\ )
|
||
|
||
:ref:`Curve<class_Curve>`, яка відображається на текстурі. Має бути одиницею :ref:`Curve<class_Curve>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_CurveTexture_property_texture_mode:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`TextureMode<enum_CurveTexture_TextureMode>` **texture_mode** = ``0`` :ref:`🔗<class_CurveTexture_property_texture_mode>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_texture_mode**\ (\ value\: :ref:`TextureMode<enum_CurveTexture_TextureMode>`\ )
|
||
- :ref:`TextureMode<enum_CurveTexture_TextureMode>` **get_texture_mode**\ (\ )
|
||
|
||
Формат текстури повинен бути створений з. При проходженні CurveTexture як вхід до :ref:`Shader<class_Shader>` це може знадобитися для налаштування.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_CurveTexture_property_width:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **width** = ``256`` :ref:`🔗<class_CurveTexture_property_width>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_width**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
|
||
- :ref:`int<class_int>` **get_width**\ (\ )
|
||
|
||
Ширина текстури (в пікселях). Найвищі значення дають можливість представити високочастотні дані краще (наприклад, різкі зміни напрямку), за вартістю збільшення часу і використання пам'яті.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|