Files
godot-docs-l10n/classes/uk/class_curvetexture.rst

135 lines
7.7 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_CurveTexture:
CurveTexture
============
**Успадковує:** :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **<** :ref:`Texture<class_Texture>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
A 1D текстура, де піксельна яскравість відповідає точкам на криві.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Опис
--------
Одновимірна текстура, де яскравість пікселів відповідає точкам на одиничному ресурсі :ref:`Curve<class_Curve>`, у відтінках сірого або червоному. Це візуальне представлення спрощує завдання збереження кривих як файлів зображень.
Якщо вам потрібно зберегти до 3 кривих в одній текстурі, замість цього використовуйте :ref:`CurveXYZTexture<class_CurveXYZTexture>`. Дивіться також :ref:`GradientTexture1D<class_GradientTexture1D>` і :ref:`GradientTexture2D<class_GradientTexture2D>`.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Властивості
----------------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Curve<class_Curve>` | :ref:`curve<class_CurveTexture_property_curve>` | |
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | resource_local_to_scene | ``false`` (overrides :ref:`Resource<class_Resource_property_resource_local_to_scene>`) |
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`TextureMode<enum_CurveTexture_TextureMode>` | :ref:`texture_mode<class_CurveTexture_property_texture_mode>` | ``0`` |
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`width<class_CurveTexture_property_width>` | ``256`` |
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Переліки
----------------
.. _enum_CurveTexture_TextureMode:
.. rst-class:: classref-enumeration
enum **TextureMode**: :ref:`🔗<enum_CurveTexture_TextureMode>`
.. _class_CurveTexture_constant_TEXTURE_MODE_RGB:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`TextureMode<enum_CurveTexture_TextureMode>` **TEXTURE_MODE_RGB** = ``0``
Зберігати криву однаково по червоному, зеленому і синьому каналах. Це використовує більше відео пам'яті, але більш сумісний з тіні, які тільки читають зелені і сині значення.
.. _class_CurveTexture_constant_TEXTURE_MODE_RED:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`TextureMode<enum_CurveTexture_TextureMode>` **TEXTURE_MODE_RED** = ``1``
Зберігайте криву тільки в червоному каналі. Це зберігає відео пам'ять, але деякі користувацькі тіні не можуть працювати з цим.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описи властивостей
------------------------------------
.. _class_CurveTexture_property_curve:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Curve<class_Curve>` **curve** :ref:`🔗<class_CurveTexture_property_curve>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_curve**\ (\ value\: :ref:`Curve<class_Curve>`\ )
- :ref:`Curve<class_Curve>` **get_curve**\ (\ )
:ref:`Curve<class_Curve>`, яка відображається на текстурі. Має бути одиницею :ref:`Curve<class_Curve>`.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CurveTexture_property_texture_mode:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`TextureMode<enum_CurveTexture_TextureMode>` **texture_mode** = ``0`` :ref:`🔗<class_CurveTexture_property_texture_mode>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_texture_mode**\ (\ value\: :ref:`TextureMode<enum_CurveTexture_TextureMode>`\ )
- :ref:`TextureMode<enum_CurveTexture_TextureMode>` **get_texture_mode**\ (\ )
Формат текстури повинен бути створений з. При проходженні CurveTexture як вхід до :ref:`Shader<class_Shader>` це може знадобитися для налаштування.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CurveTexture_property_width:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **width** = ``256`` :ref:`🔗<class_CurveTexture_property_width>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_width**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_width**\ (\ )
Ширина текстури (в пікселях). Найвищі значення дають можливість представити високочастотні дані краще (наприклад, різкі зміни напрямку), за вартістю збільшення часу і використання пам'яті.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`