Files
godot-docs-l10n/classes/uk/class_csgpolygon3d.rst

482 lines
26 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_CSGPolygon3D:
CSGPolygon3D
============
**Успадковує:** :ref:`CSGPrimitive3D<class_CSGPrimitive3D>` **<** :ref:`CSGShape3D<class_CSGShape3D>` **<** :ref:`GeometryInstance3D<class_GeometryInstance3D>` **<** :ref:`VisualInstance3D<class_VisualInstance3D>` **<** :ref:`Node3D<class_Node3D>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Виводить форму полігону 2D для створення сітки 3D.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Опис
--------
Багато точок 2D швидко і легко створюють різноманітні сітки 3D. Дивись також :ref:`CSGMesh3D<class_CSGMesh3D>` для використання 3D сітки як CSG вузли.
\ **Note:** CSG вузли призначені для використання для прототипування рівня. Створення вузлів CSG має суттєву вартість процесора порівняно з створенням :ref:`MeshInstance3D<class_MeshInstance3D>` з :ref:`PrimitiveMesh<class_PrimitiveMesh>`. Переміщення вузла CSG в іншому CSG також має суттєву вартість процесора, тому він повинен бути уникнений під час гри.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Посібники
------------------
- :doc:`Прототипування рівнів з CSG <../tutorials/3d/csg_tools>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Властивості
----------------------
.. table::
:widths: auto
+-------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`depth<class_CSGPolygon3D_property_depth>` | ``1.0`` |
+-------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------+
| :ref:`Material<class_Material>` | :ref:`material<class_CSGPolygon3D_property_material>` | |
+-------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------+
| :ref:`Mode<enum_CSGPolygon3D_Mode>` | :ref:`mode<class_CSGPolygon3D_property_mode>` | ``0`` |
+-------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`path_continuous_u<class_CSGPolygon3D_property_path_continuous_u>` | |
+-------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`path_interval<class_CSGPolygon3D_property_path_interval>` | |
+-------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------+
| :ref:`PathIntervalType<enum_CSGPolygon3D_PathIntervalType>` | :ref:`path_interval_type<class_CSGPolygon3D_property_path_interval_type>` | |
+-------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`path_joined<class_CSGPolygon3D_property_path_joined>` | |
+-------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`path_local<class_CSGPolygon3D_property_path_local>` | |
+-------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------+
| :ref:`NodePath<class_NodePath>` | :ref:`path_node<class_CSGPolygon3D_property_path_node>` | |
+-------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------+
| :ref:`PathRotation<enum_CSGPolygon3D_PathRotation>` | :ref:`path_rotation<class_CSGPolygon3D_property_path_rotation>` | |
+-------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`path_rotation_accurate<class_CSGPolygon3D_property_path_rotation_accurate>` | |
+-------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`path_simplify_angle<class_CSGPolygon3D_property_path_simplify_angle>` | |
+-------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`path_u_distance<class_CSGPolygon3D_property_path_u_distance>` | |
+-------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------+
| :ref:`PackedVector2Array<class_PackedVector2Array>` | :ref:`polygon<class_CSGPolygon3D_property_polygon>` | ``PackedVector2Array(0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0)`` |
+-------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`smooth_faces<class_CSGPolygon3D_property_smooth_faces>` | ``false`` |
+-------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`spin_degrees<class_CSGPolygon3D_property_spin_degrees>` | |
+-------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`spin_sides<class_CSGPolygon3D_property_spin_sides>` | |
+-------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Переліки
----------------
.. _enum_CSGPolygon3D_Mode:
.. rst-class:: classref-enumeration
enum **Mode**: :ref:`🔗<enum_CSGPolygon3D_Mode>`
.. _class_CSGPolygon3D_constant_MODE_DEPTH:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Mode<enum_CSGPolygon3D_Mode>` **MODE_DEPTH** = ``0``
Форма :ref:`polygon<class_CSGPolygon3D_property_polygon>` виведена уздовж негативної осі Z.
.. _class_CSGPolygon3D_constant_MODE_SPIN:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Mode<enum_CSGPolygon3D_Mode>` **MODE_SPIN** = ``1``
Форма :ref:`polygon<class_CSGPolygon3D_property_polygon>` виведена шляхом обертання його навколо осі Y.
.. _class_CSGPolygon3D_constant_MODE_PATH:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Mode<enum_CSGPolygon3D_Mode>` **MODE_PATH** = ``2``
Форма :ref:`polygon<class_CSGPolygon3D_property_polygon>` виведена вздовж :ref:`Path3D<class_Path3D>`, вказаного в :ref:`path_node<class_CSGPolygon3D_property_path_node>`.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _enum_CSGPolygon3D_PathRotation:
.. rst-class:: classref-enumeration
enum **PathRotation**: :ref:`🔗<enum_CSGPolygon3D_PathRotation>`
.. _class_CSGPolygon3D_constant_PATH_ROTATION_POLYGON:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`PathRotation<enum_CSGPolygon3D_PathRotation>` **PATH_ROTATION_POLYGON** = ``0``
Форма :ref:`polygon<class_CSGPolygon3D_property_polygon>` не обернена.
\ **Примітка:** Вимагає Z координати шляху розташовані за зменшенням для забезпечення можливих форм.
.. _class_CSGPolygon3D_constant_PATH_ROTATION_PATH:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`PathRotation<enum_CSGPolygon3D_PathRotation>` **PATH_ROTATION_PATH** = ``1``
Форма :ref:`polygon<class_CSGPolygon3D_property_polygon>` обертається уздовж шляху, але вона не обертається навколо осі шляху.
\ **Примітка:** Вимагає шлях З координує безперервне зменшення для забезпечення життєздатних форм.
.. _class_CSGPolygon3D_constant_PATH_ROTATION_PATH_FOLLOW:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`PathRotation<enum_CSGPolygon3D_PathRotation>` **PATH_ROTATION_PATH_FOLLOW** = ``2``
Форма :ref:`polygon<class_CSGPolygon3D_property_polygon>` стежка і її обертання навколо осі шляху.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _enum_CSGPolygon3D_PathIntervalType:
.. rst-class:: classref-enumeration
enum **PathIntervalType**: :ref:`🔗<enum_CSGPolygon3D_PathIntervalType>`
.. _class_CSGPolygon3D_constant_PATH_INTERVAL_DISTANCE:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`PathIntervalType<enum_CSGPolygon3D_PathIntervalType>` **PATH_INTERVAL_DISTANCE** = ``0``
Коли :ref:`polygon<class_CSGPolygon3D_property_polygon>` встановлюється до :ref:`MODE_PATH<class_CSGPolygon3D_constant_MODE_PATH>`, :ref:`path_interva<class_CSGPolygon3D_property_path_interva>` визначить відстань, в метрах, кожен інтервал шляху буде виділений.
.. _class_CSGPolygon3D_constant_PATH_INTERVAL_SUBDIVIDE:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`PathIntervalType<enum_CSGPolygon3D_PathIntervalType>` **PATH_INTERVAL_SUBDIVIDE** = ``1``
Коли :ref:`mode<class_CSGPolygon3D_property_mode>` встановлюється до :ref:`MODE_PATH<class_CSGPolygon3D_constant_MODE_PATH>`, :ref:`path_interva<class_CSGPolygon3D_property_path_interva>` буде піддано полігонам по шляху.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описи властивостей
------------------------------------
.. _class_CSGPolygon3D_property_depth:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **depth** = ``1.0`` :ref:`🔗<class_CSGPolygon3D_property_depth>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_depth**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_depth**\ (\ )
Коли :ref:`mode<class_CSGPolygon3D_property_mode>` є :ref:`MODE_DEPTH<class_CSGPolygon3D_constant_MODE_DEPTH>`, глибина екструзії.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CSGPolygon3D_property_material:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Material<class_Material>` **material** :ref:`🔗<class_CSGPolygon3D_property_material>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_material**\ (\ value\: :ref:`Material<class_Material>`\ )
- :ref:`Material<class_Material>` **get_material**\ (\ )
Матеріал для використання для отриманої сітки. УФ запускає верхню половину матеріалу до викривленої форми (У вздовж довжини екструзій і В навколо контуру :ref:`polygon<class_CSGPolygon3D_property_polygon>`), нижньо-лівий квартал переднього кінця обличчя, а нижній квартал до лицьового кінця.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CSGPolygon3D_property_mode:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Mode<enum_CSGPolygon3D_Mode>` **mode** = ``0`` :ref:`🔗<class_CSGPolygon3D_property_mode>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_mode**\ (\ value\: :ref:`Mode<enum_CSGPolygon3D_Mode>`\ )
- :ref:`Mode<enum_CSGPolygon3D_Mode>` **get_mode**\ (\ )
:ref:`mode<class_CSGPolygon3D_property_mode>` використовується для виведення :ref:`polygon<class_CSGPolygon3D_property_polygon>`.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CSGPolygon3D_property_path_continuous_u:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **path_continuous_u** :ref:`🔗<class_CSGPolygon3D_property_path_continuous_u>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_path_continuous_u**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **is_path_continuous_u**\ (\ )
Коли :ref:`mode<class_CSGPolygon3D_property_mode>` є :ref:`MODE_PATH<class_CSGPolygon3D_constant_MODE_PATH>`, за замовчуванням, верхня половина :ref:`material<class_CSGPolygon3D_property_material>` простягається по всій довжині вигнутої форми. Якщо ``false`` верхня половина матеріалу повторюється кожен крок екструзії.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CSGPolygon3D_property_path_interval:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **path_interval** :ref:`🔗<class_CSGPolygon3D_property_path_interval>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_path_interval**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_path_interval**\ (\ )
Коли :ref:`mode<class_CSGPolygon3D_property_mode>` є :ref:`MODE_PATH<class_CSGPolygon3D_constant_MODE_PATH>`, інтервал шляху або співвідношення точок шляху до екструзій.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CSGPolygon3D_property_path_interval_type:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`PathIntervalType<enum_CSGPolygon3D_PathIntervalType>` **path_interval_type** :ref:`🔗<class_CSGPolygon3D_property_path_interval_type>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_path_interval_type**\ (\ value\: :ref:`PathIntervalType<enum_CSGPolygon3D_PathIntervalType>`\ )
- :ref:`PathIntervalType<enum_CSGPolygon3D_PathIntervalType>` **get_path_interval_type**\ (\ )
Коли :ref:`mode<class_CSGPolygon3D_property_mode>` є :ref:`MODE_PATH<class_CSGPolygon3D_constant_MODE_PATH>`, це дозволить визначити, якщо інтервал повинен бути дистанцією (:ref:`PATH_INTERVAL_DISTANCE<class_CSGPolygon3D_constant_PATH_INTERVAL_DISTANCE>`) або дочірні фракції (:ref:`PATH_INTERVAL_SUBDIVIDE<class_CSGPolygon3D_constant_PATH_INTERVAL_SUBDIVIDE>`).
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CSGPolygon3D_property_path_joined:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **path_joined** :ref:`🔗<class_CSGPolygon3D_property_path_joined>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_path_joined**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **is_path_joined**\ (\ )
Коли :ref:`mode<class_CSGPolygon3D_property_mode>` є :ref:`MODE_PATH<class_CSGPolygon3D_constant_MODE_PATH>`, якщо ``true`` додаються кінці шляху, додаючи екструзію між останніми і першими точками шляху.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CSGPolygon3D_property_path_local:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **path_local** :ref:`🔗<class_CSGPolygon3D_property_path_local>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_path_local**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **is_path_local**\ (\ )
Коли :ref:`mode<class_CSGPolygon3D_property_mode>` є :ref:`MODE_PATH<class_CSGPolygon3D_constant_MODE_PATH>`, якщо ``true`` :ref:`Transform3D<class_Transform3D>` **CSGPolygon3D** використовується як початкова точка для екструзій, а не :ref:`Transform3D<class_Transform3D>` :ref:`path_node<class_CSGPolygon3D_property_path_node>`.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CSGPolygon3D_property_path_node:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`NodePath<class_NodePath>` **path_node** :ref:`🔗<class_CSGPolygon3D_property_path_node>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_path_node**\ (\ value\: :ref:`NodePath<class_NodePath>`\ )
- :ref:`NodePath<class_NodePath>` **get_path_node**\ (\ )
Коли :ref:`mode<class_CSGPolygon3D_property_mode>` є :ref:`MODE_PATH<class_CSGPolygon3D_constant_MODE_PATH>`, розташування об'єкта :ref:`Path3D<class_Path3D>`, що використовується для виведення :ref:`polygon<class_CSGPolygon3D_property_polygon>`.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CSGPolygon3D_property_path_rotation:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`PathRotation<enum_CSGPolygon3D_PathRotation>` **path_rotation** :ref:`🔗<class_CSGPolygon3D_property_path_rotation>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_path_rotation**\ (\ value\: :ref:`PathRotation<enum_CSGPolygon3D_PathRotation>`\ )
- :ref:`PathRotation<enum_CSGPolygon3D_PathRotation>` **get_path_rotation**\ (\ )
Коли :ref:`mode<class_CSGPolygon3D_property_mode>` є :ref:`MODE_PATH<class_CSGPolygon3D_constant_MODE_PATH>`, метод обертання шляху використовується для обертання :ref:`polygon<class_CSGPolygon3D_property_polygon>`, як він виводиться.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CSGPolygon3D_property_path_rotation_accurate:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **path_rotation_accurate** :ref:`🔗<class_CSGPolygon3D_property_path_rotation_accurate>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_path_rotation_accurate**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **get_path_rotation_accurate**\ (\ )
Якщо :ref:`mode<class_CSGPolygon3D_property_mode>` дорівнює :ref:`MODE_PATH<class_CSGPolygon3D_constant_MODE_PATH>`, якщо ``true``, полігон буде обертатися відповідно до дотичної до шляху в точках, де зроблено вибірку. Якщо ``false``, буде використано наближення, точність якого зменшується зі зменшенням кількості підрозділів.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CSGPolygon3D_property_path_simplify_angle:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **path_simplify_angle** :ref:`🔗<class_CSGPolygon3D_property_path_simplify_angle>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_path_simplify_angle**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_path_simplify_angle**\ (\ )
Коли :ref:`mode<class_CSGPolygon3D_property_mode>` є :ref:`MODE_PATH<class_CSGPolygon3D_constant_MODE_PATH>`, екструзії, які менше цього кута, будуть об'єднані між собою, щоб зменшити кількість полігонів.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CSGPolygon3D_property_path_u_distance:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **path_u_distance** :ref:`🔗<class_CSGPolygon3D_property_path_u_distance>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_path_u_distance**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_path_u_distance**\ (\ )
Коли :ref:`mode<class_CSGPolygon3D_property_mode>` є :ref:`MODE_PATH<class_CSGPolygon3D_constant_MODE_PATH>`, це відстань по шляху, в метрах, фактурні координати будуть плитка. При встановленні до 0 координат текстури будуть відповідати геометрії точно без нахилу.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CSGPolygon3D_property_polygon:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`PackedVector2Array<class_PackedVector2Array>` **polygon** = ``PackedVector2Array(0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0)`` :ref:`🔗<class_CSGPolygon3D_property_polygon>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_polygon**\ (\ value\: :ref:`PackedVector2Array<class_PackedVector2Array>`\ )
- :ref:`PackedVector2Array<class_PackedVector2Array>` **get_polygon**\ (\ )
Кольори точки, що визначає полігон 2D, який виводиться. Це може бути конвексу або конденсатний полігон з 3 або більше точок. Полігон повинен * не* мати будь-які міжсекційні краї. В іншому випадку триангуляція не буде і ніякої сітки буде створюватися.
\ **Note:** Якщо в ``пам'ятний полігон`` визначаються лише 1 або 2 точки.
**Note:** The returned array is *copied* and any changes to it will not update the original property value. See :ref:`PackedVector2Array<class_PackedVector2Array>` for more details.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CSGPolygon3D_property_smooth_faces:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **smooth_faces** = ``false`` :ref:`🔗<class_CSGPolygon3D_property_smooth_faces>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_smooth_faces**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **get_smooth_faces**\ (\ )
Якщо ``true``, застосовує гладку обшивку до екструзій.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CSGPolygon3D_property_spin_degrees:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **spin_degrees** :ref:`🔗<class_CSGPolygon3D_property_spin_degrees>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_spin_degrees**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_spin_degrees**\ (\ )
Коли :ref:`mode<class_CSGPolygon3D_property_mode>` є :ref:`MODE_SPIN<class_CSGPolygon3D_constant_MODE_SPIN>`, загальна кількість ступенів :ref:`polygon<class_CSGPolygon3D_property_polygon>` обертається при виведенні.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CSGPolygon3D_property_spin_sides:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **spin_sides** :ref:`🔗<class_CSGPolygon3D_property_spin_sides>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_spin_sides**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_spin_sides**\ (\ )
Коли :ref:`mode<class_CSGPolygon3D_property_mode>` є :ref:`MODE_SPIN<class_CSGPolygon3D_constant_MODE_SPIN>`, кількість екструзій виконано.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`