mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
177 lines
9.9 KiB
ReStructuredText
177 lines
9.9 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_CollisionPolygon2D:
|
||
|
||
CollisionPolygon2D
|
||
==================
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`Node2D<class_Node2D>` **<** :ref:`CanvasItem<class_CanvasItem>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Вузлом, який надає полігонну форму до :ref:`CollisionObject2D<class_CollisionObject2D>` батьків.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
A node that provides a polygon shape to a :ref:`CollisionObject2D<class_CollisionObject2D>` parent and allows it to be edited. The polygon can be concave or convex. This can give a detection shape to an :ref:`Area2D<class_Area2D>`, turn a :ref:`PhysicsBody2D<class_PhysicsBody2D>` into a solid object, or give a hollow shape to a :ref:`StaticBody2D<class_StaticBody2D>`.
|
||
|
||
\ **Warning:** A non-uniformly scaled **CollisionPolygon2D** will likely not behave as expected. Make sure to keep its scale the same on all axes and adjust its polygon instead.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Властивості
|
||
----------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-----------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------+--------------------------+
|
||
| :ref:`BuildMode<enum_CollisionPolygon2D_BuildMode>` | :ref:`build_mode<class_CollisionPolygon2D_property_build_mode>` | ``0`` |
|
||
+-----------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------+--------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`disabled<class_CollisionPolygon2D_property_disabled>` | ``false`` |
|
||
+-----------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------+--------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`one_way_collision<class_CollisionPolygon2D_property_one_way_collision>` | ``false`` |
|
||
+-----------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------+--------------------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`one_way_collision_margin<class_CollisionPolygon2D_property_one_way_collision_margin>` | ``1.0`` |
|
||
+-----------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------+--------------------------+
|
||
| :ref:`PackedVector2Array<class_PackedVector2Array>` | :ref:`polygon<class_CollisionPolygon2D_property_polygon>` | ``PackedVector2Array()`` |
|
||
+-----------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------+--------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Переліки
|
||
----------------
|
||
|
||
.. _enum_CollisionPolygon2D_BuildMode:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration
|
||
|
||
enum **BuildMode**: :ref:`🔗<enum_CollisionPolygon2D_BuildMode>`
|
||
|
||
.. _class_CollisionPolygon2D_constant_BUILD_SOLIDS:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`BuildMode<enum_CollisionPolygon2D_BuildMode>` **BUILD_SOLIDS** = ``0``
|
||
|
||
До послуг гостей полігон і його місткість. У цьому режимі вузол має той же ефект, як кілька :ref:`ConvexPolygonShape2D<class_ConvexPolygonShape2D>` вузлів, один для кожної опуклої форми в опуклій декомпозиції полігону (але без накладки декількох вузлів).
|
||
|
||
.. _class_CollisionPolygon2D_constant_BUILD_SEGMENTS:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`BuildMode<enum_CollisionPolygon2D_BuildMode>` **BUILD_SEGMENTS** = ``1``
|
||
|
||
Випадки тільки включають в себе полігонні краї. У цьому режимі вузол має той же ефект, як єдиний :ref:`ConcavePolygonShape2D<class_ConcavePolygonShape2D>`, виготовлений з сегментів, з обмеженням, що кожен сегмент (після першого) починається, де попередні кінці, і останні один кінець, де перший починає (формування закритого, але порожнистого полігону).
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи властивостей
|
||
------------------------------------
|
||
|
||
.. _class_CollisionPolygon2D_property_build_mode:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`BuildMode<enum_CollisionPolygon2D_BuildMode>` **build_mode** = ``0`` :ref:`🔗<class_CollisionPolygon2D_property_build_mode>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_build_mode**\ (\ value\: :ref:`BuildMode<enum_CollisionPolygon2D_BuildMode>`\ )
|
||
- :ref:`BuildMode<enum_CollisionPolygon2D_BuildMode>` **get_build_mode**\ (\ )
|
||
|
||
Режим зіткнення.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_CollisionPolygon2D_property_disabled:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **disabled** = ``false`` :ref:`🔗<class_CollisionPolygon2D_property_disabled>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_disabled**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **is_disabled**\ (\ )
|
||
|
||
Якщо ``true``, колізії не будуть виявлені. Цю властивість слід змінити на :ref:`Object.set_deferred()<class_Object_method_set_deferred>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_CollisionPolygon2D_property_one_way_collision:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **one_way_collision** = ``false`` :ref:`🔗<class_CollisionPolygon2D_property_one_way_collision>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_one_way_collision**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **is_one_way_collision_enabled**\ (\ )
|
||
|
||
Якщо ``true``, з іншими об'єктами зіштовхуватимуться лише ребра, спрямовані догори відносно обертання **CollisionPolygon2D**.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Ця властивість не впливає, якщо цей **CollisionPolygon2D** є дочірнім об'єктом вузла :ref:`Area2D<class_Area2D>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_CollisionPolygon2D_property_one_way_collision_margin:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **one_way_collision_margin** = ``1.0`` :ref:`🔗<class_CollisionPolygon2D_property_one_way_collision_margin>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_one_way_collision_margin**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_one_way_collision_margin**\ (\ )
|
||
|
||
Пошта, що використовується для одностороннього зіткнення (у пікселях). Більшість значень зроблять форму більш товстою, і працювати краще для комірок, які надходять в полігон на високій швидкості.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_CollisionPolygon2D_property_polygon:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`PackedVector2Array<class_PackedVector2Array>` **polygon** = ``PackedVector2Array()`` :ref:`🔗<class_CollisionPolygon2D_property_polygon>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_polygon**\ (\ value\: :ref:`PackedVector2Array<class_PackedVector2Array>`\ )
|
||
- :ref:`PackedVector2Array<class_PackedVector2Array>` **get_polygon**\ (\ )
|
||
|
||
Перелік вершин полігону. Кожна точка буде підключена до наступного, а кінцева точка буде підключена до першого.
|
||
|
||
\ **Примітка:** Повернуті вершини знаходяться в локальному координатному просторі даної **CollisionPolygon2D**.
|
||
|
||
**Note:** The returned array is *copied* and any changes to it will not update the original property value. See :ref:`PackedVector2Array<class_PackedVector2Array>` for more details.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|